>  소식 >  Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

Infinity Nikki는 Botw와 The Witcher 3에서 Devs를 스냅했습니다.

by Andrew Jan 29,2025

<<> Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3 Infinity Nikki의 다가오는 PC와 PlayStation 데뷔는 최근 발표 된 비하인드 스토리 다큐멘터리로 인해 게임의 개발 여행을 선보였으며 인상적인 팀을 강조했습니다. 이 패션 중심의 오픈 월드 어드벤처를 만들어 봅시다.

A Miraland <🎜 🎜

를 엿볼 수 있습니다

<<> <4> 12 월 4 일 (EST/PST) 출시 인 Infinity Nikki의 25 분 다큐멘터리는 프로젝트에 쏟아진 수년간의 헌신을 매혹적으로 보여줍니다. 주요 팀원들과의 인터뷰는 게임 창작물의 열정을 보여줍니다. 이 프로젝트의 시작은 Nikki 시리즈 프로듀서가 Nikki에 대한 오픈 월드 경험을 상상하여 무료 탐사와 모험을 허용 한 2019 년 12 월로 거슬러 올라갑니다. Secrecy는 초기 개발 단계에서 기밀을 유지하는 데 사용되는 별도의 사무실과 함께 초기 단계를 가로 지르고있었습니다. 팀 채용 및 기초 작업은 1 년에 걸쳐 있습니다.

<<> . 다큐멘터리는 미랄 랜드의 놀라운 풍경을 보여 주며, 신비로운 그랜드 밀레 같은 나무, 파우와 같은 스프라이트의 고향 및 활기찬 주변 환경에 중점을 둡니다. Miraland의 주민들은 역동적 인 것으로 묘사되어 있으며, 게임 디자이너 Xiao Li에 따르면 니키의 임무 중에도 일상 생활이 계속되고 더 현실적이고 매력적인 세상을 만듭니다. 산업 타이탄의 팀 <🎜 🎜>

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게임의 세련된 영상은 핵심 Nikki 팀의 경험과 국제 인재의 추가의 결과입니다. 하위 하위 디렉터 인 켄타로 "토미 켄"토 미나가 (Kentaro) "토미 켄"토 미나가 (Tominaga)는

의 젤다의 전설 : 야생 의 호흡에서 그의 전문 지식을 가져 오는 반면, 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는 <🎜 🎜> The Witcher 3 에서 그의 유명한 작품에 기여합니다. 2019 년 12 월 28 일 공식 개발 시작부터 2024 년 12 월 4 일 출시 까지이 팀은 프로젝트에 1814 일을 전담했습니다. Nikki와 Momo와 함께 Miraland를 통한이 여정에 대한 기대는 높습니다.

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