by Max Feb 11,2025
ポケットペアのCEO、タクロ・ミゾベは最近、パルワールドの将来についてASCII日本と話をし、特にゲームをライブサービスモデルに移行する可能性に取り組んでいます。 インタビューでは、さまざまなオプションを慎重に検討し、潜在的な利益とプレイヤーの満足度と、このような重要な変化の固有の課題のバランスをとっています。
ライブサービス:収益性がありますがトリッキーなパス
重要な懸念はプレイヤーレセプションです。 Mizobeは、B2Pゲームをライブサービスモデルに正常に変換することは複雑であると指摘し、PUBGやFall Guysなどのタイトルが移行を成功させるのにかかった年を挙げています。 彼はまた、収益化されたコンテンツを最初に1回限りの購入として販売したゲームに導入することの固有の難しさにも注目しました。
代替収益化戦略:慎重なアプローチ
ミゾベは、ゲーム内広告などの代替収益化についても議論しました。 しかし、彼は、特にSteamのようなPCプラットフォームで、Palworldの実行可能性について懐疑論を表明しました。 彼は、PCゲームの広告にしばしば関連するネガティブなプレーヤーの反応を強調し、そのような戦略が既存のプレーヤーベースを疎外する可能性があることを示唆しています。
現在、PocketPairは既存のコミュニティを維持しながら、新しいプレーヤーを引き付けることに集中しています。 最近の桜島の更新とPVPアリーナモードの導入は、この戦略の例です。 最終的に、Palworldの将来の方向性に関する決定は慎重に検討されており、プレイヤーのフィードバックは最終決定において重要な役割を果たします。 ゲームはまだ早期にアクセスしているため、さらなる観察とデータ駆動型の意思決定が可能です。
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