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"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

by Audrey May 06,2025

"Khazan의 새로운 트레일러는 전투 역학을 보여줍니다"

유명한 한국 게임 거인 Nexon의 자회사 인 Neople은 최초의 하드 코어 RPG 슬래셔 인 The First Berserker : Khazan 으로 게이머를 사로 잡을 예정입니다. 3 월 27 일에 출시 될 예정인이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 제공됩니다. 흥분이 구축됨에 따라 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템에 깊이 빠져있는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 공유했습니다.

이 트레일러는 첫 번째 Berserker에서 전투의 세 가지 기본 원칙 인 Khazan : 공격, 피하기 및 방어를 강조합니다. 이러한 각 행동은 게임의 체력 정비공과 고유하게 상호 작용하며 이는 생존에 중요합니다. 방어는 상당한 양의 체력을 소비하면서 완벽한 타이밍으로 실행될 때 체력 배출량 감소 및 기절 효과를 최소화하는 이점을 제공합니다. 반면에, 피하는 것은 체력에 대한 과세가 적지 만 회피적인 움직임 동안 짧은 무적 순간을 활용하기 위해 정확한 타이밍과 빠른 반사가 필요합니다. 많은 Souls와 같은 게임에서와 같이, Stamina Management를 마스터하는 것은 첫 번째 Berserker : Khazan 에서 승리를 달성하는 데 핵심입니다.

플레이어의 체력이 고갈되면 카잔은 피로 상태에 빠져 적의 공격에 매우 취약합니다. 이 기계공은 플레이어에게는 도전이 아닙니다. 치명적인 타격을 불러 일으키기 전에 체력을 배수하여 체력 바로 적을 악용 할 수있는 전략적 기회입니다. 체력 바가없는 적의 경우, 회복력은 끊임없는 공격을 통해 점차 침식 될 수 있습니다. 이러한 만남은 플레이어의 인내, 위치 및 타이밍을 테스트하지만, 몬스터 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않아 전투에 전략적 깊이의 층을 추가한다는 사실에 의해 균형을 이룹니다.