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“ Khazan的新預告片展示戰鬥機制”

by Audrey May 06,2025

“ Khazan的新預告片展示戰鬥機制”

Neople是著名的韓國遊戲巨頭Nexon的子公司,將與備受期待的鐵桿RPG Slasher(第一個狂戰士:Khazan )吸引遊戲玩家。該遊戲計劃於3月27日發布,將在PC,PlayStation 5和Xbox系列上發布。隨著興奮的發展,開發人員共享了一個八分鐘的遊戲預告片,深入到遊戲的複雜戰鬥系統中。

預告片強調了第一個狂戰士中戰鬥的三個基本原則:卡贊:進攻,躲避和防守。這些動作中的每一個都與遊戲的耐力機械師唯一相互作用,這對於生存至關重要。在消耗大量耐力的同時,捍衛能夠減少耐力流失和最小化的昏迷效果,並以完美的時機執行。另一方面,躲避對耐力的徵稅較少,但需要精確的時機和快速反射以利用迴避行動中無敵的短暫時刻。就像在許多Soulslike遊戲中一樣,掌握耐力管理是在第一個狂戰士中取得勝利的關鍵:Khazan

如果一名球員的耐力被耗盡,Khazan陷入了疲憊的狀態,使他非常容易受到敵人的攻擊。這個機械師不僅是玩家的挑戰。這是一個戰略機會,可以通過排幹耐力在釋放毀滅性的打擊之前用耐力棒來利用敵人。對於沒有耐力酒吧的敵人,可以通過無情的攻擊逐漸侵蝕其韌性。這些遇到測試玩家的耐心,定位和時間安排,但怪物耐力不會隨著時間的流逝而再生,這使戰鬥力增加了一層戰略深度。

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