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“ Khazan的新预告片展示战斗机制”

by Audrey May 06,2025

“ Khazan的新预告片展示战斗机制”

Neople是著名的韩国游戏巨头Nexon的子公司,将与备受期待的铁杆RPG Slasher(第一个狂战士:Khazan )吸引游戏玩家。该游戏计划于3月27日发布,将在PC,PlayStation 5和Xbox系列上发布。随着兴奋的发展,开发人员共享了一个八分钟的游戏预告片,深入到游戏的复杂战斗系统中。

预告片强调了第一个狂战士中战斗的三个基本原则:卡赞:进攻,躲避和防守。这些动作中的每一个都与游戏的耐力机械师唯一相互作用,这对于生存至关重要。在消耗大量耐力的同时,捍卫能够减少耐力流失和最小化的昏迷效果,并以完美的时机执行。另一方面,躲避对耐力的征税较少,但需要精确的时机和快速反射以利用回避行动中无敌的短暂时刻。就像在许多Soulslike游戏中一样,掌握耐力管理是在第一个狂战士中取得胜利的关键:Khazan

如果一名球员的耐力被耗尽,Khazan陷入了疲惫的状态,使他非常容易受到敌人的攻击。这个机械师不仅是玩家的挑战。这是一个战略机会,可以通过排干耐力在释放毁灭性的打击之前用耐力棒来利用敌人。对于没有耐力酒吧的敌人,可以通过无情的攻击逐渐侵蚀其韧性。这些遇到测试玩家的耐心,定位和时间安排,但怪物耐力不会随着时间的流逝而再生,这使战斗力增加了一层战略深度。

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