Heim >  Nachricht >  "Khazans neuer Trailer zeigt Kampfmechanik"

"Khazans neuer Trailer zeigt Kampfmechanik"

by Audrey May 06,2025

"Khazans neuer Trailer zeigt Kampfmechanik"

Neople, eine Tochtergesellschaft des renommierten südkoreanischen Spielgiganten Nexon, wird Spieler mit seinem mit Spannung erwarteten Hardcore RPG Slasher, dem ersten Berserker: Khazan , faszinieren. Das Spiel ist für die Veröffentlichung am 27. März angeboten und ist auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie verfügbar. Während sich die Aufregung aufbaut, haben die Entwickler einen achtminütigen Gameplay-Trailer geteilt, der tief in das komplizierte Kampfsystem des Spiels eintaucht.

Der Trailer zeigt drei grundlegende Prinzipien des Kampfes im ersten Berserker: Khazan : Angriff, Ausweichen und Verteidigung. Jede dieser Aktionen interagiert eindeutig mit dem Ausdauermechaniker des Spiels, was für das Überleben von entscheidender Bedeutung ist. Die Verteidigung bietet gleichzeitig eine erhebliche Menge an Ausdauer, bietet den Vorteil eines reduzierten Ausdauerabflusss und minimierte Betäubungseffekte, wenn sie mit perfektem Timing ausgeführt werden. Das Ausweichen andererseits ist weniger anstrengend auf Ausdauer, erfordert jedoch genaue Zeitpunkte und schnelle Reflexe, um die kurzen Momente der Unverwundbarkeit während der Ausweiche zu nutzen. Wie in vielen seelenähnlichen Spielen ist das Mastering -Stamina -Management der Schlüssel zum Sieg im ersten Berserker: Khazan .

Sollte die Ausdauer eines Spielers erschöpft werden, fällt Khazan in einen Zustand der Erschöpfung, was ihn sehr anfällig für feindliche Angriffe macht. Dieser Mechaniker ist nicht nur eine Herausforderung für den Spieler. Es ist eine strategische Gelegenheit, Feinde mit Ausdauerbars auszunutzen, indem sie ihre Stamina entleeren, bevor sie verheerende Schläge auslösen. Für Feinde ohne Ausdauer -Bars kann ihre Widerstandsfähigkeit durch unerbittliche Angriffe allmählich untergraben werden. Diese Begegnungen testen die Geduld, die Position und das Timing der Spieler, doch sie werden durch die Tatsache ausgeglichen, dass die Monster -Stamina im Laufe der Zeit nicht regeneriert, was dem Kampf eine strategische Tiefe hinzufügt.

Trendspiele Mehr >