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라이브 서비스 게임 : 산업에 혁명을위한 Warframe 및 Soulframe

by Daniel Feb 19,2025

Warframe의 1999 년 확장 및 Soulframe : 라이브 서비스 게임의 새로운 시대?


Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

인기있는 무료 플레이 타이틀 Warframe 의 제작자 인 Digital Extremes는 다가오는 확장, Warframe : 1999 및 그들의 야심 찬 판타지 MMO, Soulframe , CEO Steve Sinclair에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 또한 라이브 서비스 게임의 종종 수명에 대한 그의 통찰력을 공유했습니다.

Warframe : 1999-레트로 공상 과학 모험

  • Warframe : 1999 * Tennocon에서 선보이는 게임 플레이 데모는 시리즈의 기존 공상 과학 미학에서 크게 출발합니다. 1990 년대에 영감을받은 Höllvania의 거친 분위기를위한 세련된 오로코 기술 거래 선수들은 헥스 팀의 리더 인 Arthur Nightingale의 역할을 맡아 친숙한 워 프라임의 선구자 인 프로토 프레임을 조종합니다.

The demo highlighted Arthur's use of the Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The full soundtrack from the demo is now available on the Warframe YouTube channel. *Warframe: 1999* launches on all platforms this Winter 2024. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The Hex team features six unique members, though only Arthur is playable in the demo. A novel romance system, utilizing "Kinematic Instant Message," allows players to build relationships with Hex members, leading to potential New Year's Eve romance. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Furthermore, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for their work with Gorillaz) on an animated short film set in the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO ------------------------------------ The first *Soulframe* Devstream offered an extensive look at the game's open-world fantasy setting and gameplay. Players become Envoys, tasked with cleansing the Ode curse from the land of Alca. The Warsong Prologue introduces the game's world and narrative.

warframe 의 빠르게 진행되는 액션과 달리 Soulframe 은 느리고 체계적인 근접 전투를 강조합니다. 플레이어는 개인 궤도 인 Nightfold를 활용하여 NPC, 공예품 및 심지어 거대한 늑대 동반자를 애완 동물과 상호 작용합니다.

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플레이어는 제작 및 미용 업그레이드를 지원하는 Verminia (The Rat Witch)와 같은 독특한 게임 플레이 혜택을 제공하는 강력한 Spirits를 만나게됩니다. 적에는 강력한 번개 휘두르는적인 Nimrod와 Demo의 결론에 놀리는 불길한 Bromius가 포함됩니다.

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현재 Soulframe 는 이번 가을에 광범위한 액세스 계획을 세우는 폐쇄 된 알파 단계 ( "Soulframe Preludes")에 있습니다.

조기 라이브 서비스 포기의 위험에 관한 Digital Extremes의 CEO


Steve Sinclair는 Tennocon 2024에서 열린 VGC 인터뷰에서 초기 성능 불안으로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 포기하는 주요 출판사에 대한 우려를 표명했습니다. 그는이 타이틀에 대한 상당한 투자와 플레이어 수가 변동하여 프로젝트가 너무 빨리 폐쇄 될 때 잠재적 인 폐기물을 강조했습니다.

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그는 Anthem , Synced Crossfire x 를 인용하여 조기에 취소되었습니다. 대조적으로, Warframe 의 장기적인 성공은 지속적인 지원과 지역 사회 참여의 잠재력을 보여줍니다. The Amazing Eternals (5 년 전 취소)에 대한 Digital Extremes의 경험은 Soulframe 에서 비슷한 실수를 피하기위한 그들의 헌신을 알려줍니다.

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