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Jogos de serviço ao vivo: Warframe e Soulframe para revolucionar a indústria

by Daniel Feb 19,2025

Expansão e Soulframe de Warframe de 1999: Uma nova era para jogos de serviço ao vivo?


Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Extremos digitais, os criadores do popular título gratuito Warframe , revelou novos detalhes emocionantes sobre sua próxima expansão, Warframe: 1999 , e seu ambicioso MMO de fantasia, Soulframe , no Tennocon 2024. CEO Steve Sinclair Também compartilhou suas idéias sobre a vida útil muitas vezes curta dos jogos de serviço ao vivo.

Warframe: 1999-Uma aventura de ficção científica retrô

O Warframe: 1999 Demoção de jogabilidade, exibido em Tennocon, oferece um afastamento significativo da estética de ficção científica estabelecida da série. Negociando tecnologia elegante de Orokin para a atmosfera corajosa de uma Höllvania inspirada nos anos 90, os jogadores assumem o papel de Arthur Nightingale, líder da equipe hexadecimal, pilotando um protoframe-um precursor dos familiares familiares.

The demo highlighted Arthur's use of the Atomicycle, intense combat against proto-infested enemies, and an unexpected encounter with a 90s boy band (yes, really!). The full soundtrack from the demo is now available on the Warframe YouTube channel. *Warframe: 1999* launches on all platforms this Winter 2024. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done The Hex team features six unique members, though only Arthur is playable in the demo. A novel romance system, utilizing "Kinematic Instant Message," allows players to build relationships with Hex members, leading to potential New Year's Eve romance. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Furthermore, Digital Extremes is collaborating with The Line animation studio (known for their work with Gorillaz) on an animated short film set in the *Warframe: 1999* universe, launching alongside the expansion. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Soulframe – A Deliberate Fantasy MMO ------------------------------------ The first *Soulframe* Devstream offered an extensive look at the game's open-world fantasy setting and gameplay. Players become Envoys, tasked with cleansing the Ode curse from the land of Alca. The Warsong Prologue introduces the game's world and narrative.

Ao contrário da ação de ritmo acelerado de Warframe , Soulframe enfatiza o combate corpo a corpo mais lento e metódico. Os jogadores utilizam a Nightfold, um orbitador pessoal, para interagir com NPCs, itens de artesanato e até mesmo um companheiro de lobo gigante.

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Os jogadores encontrarão ancestrais, espíritos poderosos que oferecem benefícios únicos de jogabilidade, como a Verminia (a bruxa de rato) que auxilia em artesanato e atualizações cosméticas. Os inimigos incluem Nimrod, um inimigo formidável e o sinistro Bromius, provocado pela conclusão da demo.

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Atualmente, Soulframe está em uma fase alfa fechada ("Soulframe Preludes") com planos de acesso mais amplo neste outono.

CEO dos extremos digital sobre os perigos do abandono prematuro do serviço ao vivo


Em uma entrevista do VGC no Tennocon 2024, Steve Sinclair manifestou preocupações sobre os principais editores que abandonam prematuramente os jogos de serviço ao vivo devido a ansiedades iniciais de desempenho. Ele destacou o investimento significativo nesses títulos e o desperdício potencial quando os projetos são fechados muito cedo devido ao número de jogadores flutuantes.

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Ele citou Anthem , sincronizado , e Crossfire X como exemplos de jogos de alto perfil cancelados prematuramente. Por outro lado, o sucesso de longo prazo de Warframe demonstra o potencial de apoio sustentado e envolvimento da comunidade. A experiência dos extremos digitais com os incríveis eternos (cancelados há cinco anos) informa seu compromisso em evitar erros semelhantes com Soulframe *.

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