by Nicholas Jan 09,2025
Insiden baru-baru ini menyerlahkan risiko kewangan yang berkaitan dengan pembelian dalam apl dalam permainan mudah alih. Seorang remaja berusia 17 tahun dilaporkan membelanjakan $25,000 yang mengejutkan untuk Monopoli GO, permainan percuma untuk dimainkan, mendedahkan potensi perbelanjaan yang ketara dan tidak diingini melalui transaksi mikro.
Ini bukan kes terpencil. Pemain lain telah mengaku membelanjakan beribu-ribu untuk permainan itu, menunjukkan sifat ketagihan sistem mikrotransaksinya yang direka untuk mempercepatkan kemajuan dan membuka kunci ganjaran. Walaupun permainan ini percuma untuk dimuat turun, kos terkumpul pembelian tambahan ini boleh hilang kawalan dengan cepat, kerana keluarga ini secara tragis ditemui.
Siaran Reddit (sejak dialih keluar) memperincikan perbelanjaan $25,000 remaja itu dalam 368 transaksi. Rayuan ibu bapa tiri untuk mendapatkan nasihat menggariskan kesukaran mendapatkan bayaran balik, dengan ramai pengulas memetik syarat perkhidmatan permainan sebagai memegang tanggungjawab pengguna untuk semua pembelian, tanpa mengira niat. Amalan ini adalah perkara biasa dalam model permainan freemium, strategi yang dicontohkan oleh Pokemon TCG Pockethasil $208 juta yang mengagumkan pada bulan pertamanya.
Insiden Monopoli GO menambah kepada perdebatan berterusan mengenai transaksi mikro dalam permainan. Amalan ini telah menghadapi tindak balas yang besar, terutamanya dengan tindakan undang-undang terhadap syarikat permainan utama seperti Take-Two Interactive (pembangun NBA 2K) ke atas model transaksi mikro mereka. Walaupun kes Monopoli GO khusus ini tidak mungkin membawa kepada litigasi, ia menekankan kekecewaan yang meluas dan bahaya kewangan yang disebabkan oleh sistem ini.
Pergantungan industri pada transaksi mikro adalah jelas: mereka menjana hasil yang besar (cth., Diablo 4 menjana lebih $150 juta daripada transaksi mikro). Strategi menggalakkan pembelian yang kecil dan kerap adalah jauh lebih menguntungkan daripada transaksi yang lebih besar, sekali sahaja. Walau bagaimanapun, pendekatan yang sama ini boleh menjadi manipulatif, menyebabkan pemain berbelanja dengan ketara lebih daripada yang mereka mahukan.
Kesusahan pengguna Reddit berfungsi sebagai kisah peringatan. Ia menyerlahkan kemudahan jumlah yang banyak boleh dibelanjakan untuk Monopoli GO dan permainan yang serupa, dan potensi cabaran dalam memulihkan dana tersebut. Kes ini mengukuhkan keperluan untuk lebih ketelusan dan perlindungan pengguna berkenaan pembelian dalam apl.
Main Serta-merta, Menangi Hadiah Sebenar: Arked Dalam Talian Disiarkan Secara Langsung
Pulangan Permainan Detektif Teratas: Debut 'Kaedah 4' pada Mudah Alih
Fantasma Memperkaya Pengembaraan Realiti Tertambah dengan Peluasan Bahasa
Permainan Teka-teki 'Sakamoto Days' Eksklusif Jepun Didedahkan
Salad Nombor: Varian Salad Kata Baharu Pelancaran
Novel Visual Menawan Yang Akan Menggegarkan Emosi Anda (2024)
Keluaran Android Akan Datang: 'Maid of Sker' Mendedahkan Survival Horror
Deltarune Bab 4 hampir siap, keluaran kekal jauh
MadOut 2: Petua dan Trik Lanjutan Grand Auto Racing
Jan 10,2025
Meow Hunter: Roguelike Platformer Menggabungkan Aksi dan Ketangkasan
Jan 10,2025
Songsang 1999: Temui Kod Penebusan Terkini (Jan '25)
Jan 10,2025
Pra-Daftar Sekarang: League of Puzzle Melancarkan PvP Brain Battles
Jan 10,2025
Raja Pejuang Global: AFK Arena Akses Awal Secara Langsung Sekarang!
Jan 10,2025