အိမ် >  သတင်း >  Persona ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆွဲဆောင်မှု- Atlus ၏လှည့်စားမှုဖော်မြူလာကိုရှာဖွေခြင်း။

Persona ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆွဲဆောင်မှု- Atlus ၏လှည့်စားမှုဖော်မြူလာကိုရှာဖွေခြင်း။

by Bella Jan 09,2025

Persona ၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဆွဲဆောင်မှု- Atlus ၏လှည့်စားမှုဖော်မြူလာကိုရှာဖွေခြင်း။

Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မစတင်မီ Atlus သည် Wada ဟုခေါ်သော "တစ်ဦးတည်းသော" ဟုခေါ်သော "တစ်ခုတည်းသော" ဟူသော ခံယူချက်ဖြင့် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုတန်ဖိုးထက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာတို့ကို ဦးစားပေးသည့် သဘောထားကို ဦးစားပေးသည့် သဘောထားကို လိုက်နာခဲ့သည်။

Persona 3 မတိုင်မီ၊ စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအတွင်း တားမြစ်လုနီးပါးဖြစ်ကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ပြုသည်။ Persona 3 သည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ "Only One" ဗျူဟာကို "Unique & Universal" ဖြင့် အစားထိုးလိုက်ပြီး မူရင်းအကြောင်းအရာကို ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်အယူခံဝင်မှုဖြင့် ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။ အခြေခံအားဖြင့်၊ Atlus သည် သုံးစွဲသူများ အဆင်ပြေပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အတွေ့အကြုံများအတွက် ရည်ရွယ်ပြီး စျေးကွက်အတွင်း ရှင်သန်နိုင်စွမ်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်လာခဲ့သည်။

Wada သည် ထင်ရှားသော ဥပမာကို အသုံးပြုသည် - "သူတို့ကို သေစေမယ့် အဆိပ်လှလှလေးတွေ ပေးတာနဲ့ တူတယ်" "လှပသောပက်ကေ့ဂျ်" သည် စတိုင်ကျသော ဒီဇိုင်းနှင့် ဆက်စပ်နိုင်သော၊ ဟာသဆန်သောဇာတ်ကောင်များကို ကိုယ်စားပြုပြီး ဂိမ်း၏လက်လှမ်းမီမှုကို ကျယ်ပြန့်စေကာ "အဆိပ်" သည် Atlus ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် အံ့သြဖွယ်အခိုက်အတန့်များအတွက် ဆက်လက်ကတိကဝတ်ကို ဖော်ညွှန်းသည်။ Wada သည် ဤ "Unique & Universal" ချဉ်းကပ်မှုသည် အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုပါသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >