Home >  News >  Ang Nakakaakit na Pang-akit ng Persona: Paggalugad sa Mapanlinlang na Formula ni Atlus

Ang Nakakaakit na Pang-akit ng Persona: Paggalugad sa Mapanlinlang na Formula ni Atlus

by Bella Jan 09,2025

Ang Nakakaakit na Pang-akit ng Persona: Paggalugad sa Mapanlinlang na Formula ni Atlus

Kinilala ni Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ang paglunsad nito, sumunod ang Atlus sa isang pilosopiyang tinatawag ni Wada na "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "like it or lump it" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong content at shock value kaysa malawak na appeal.

Pinaalala ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, inilipat ng Persona 3 ang diskarte ni Atlus. Ang diskarte na "Only One" ay pinalitan ng "Unique at Universal," na tumutuon sa paggawa ng orihinal na content na may mas malawak na audience appeal. Sa totoo lang, sinimulan ni Atlus na bigyang-priyoridad ang pagiging mabubuhay sa merkado, na naglalayon para sa user-friendly at nakaka-engganyong mga karanasan.

Si Wada ay gumagamit ng isang kapansin-pansing metapora: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at maiuugnay, nakakatawang mga character, na nagpapalawak ng abot ng laro, habang ang "lason" ay naglalaman ng patuloy na pangako ni Atlus sa mga nakakaimpluwensya at nakakagulat na sandali. Kinumpirma ni Wada na ang "Natatangi at Universal" na diskarte na ito ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.

Trending Games More >