by Evelyn Feb 21,2025
Zoals een draak: Yakuza -aanpassing - de onconventionele aanpak van acteurs
De hoofdacteurs van de aankomende Like a Dragon: Yakuza aanpassing, Ryoma Takeuchi en Kento Kaku, onthulden een verrassend detail bij SDCC: geen van beide had games gespeeld in de Yakuza franchise voor of tijdens het filmen. Deze opzettelijke beslissing was gericht op een frisse, niet -ontwrichte interpretatie van de personages.
Takeuchi legde uit (via vertaler), zoals gemeld door GamesRadar+, dat het productieteam een schone lei wilde en hem aanmoedigde om te voorkomen dat hij de games speelde om een unieke weergave van zijn personage te bevorderen. Kaku bevestigde dit en verklaarde dat hun doel was om hun eigen versie te maken en de essentie van de personages onafhankelijk vast te leggen. Ze streefden naar respectvolle originaliteit, niet louter imitatie.
Fanreacties en zorgen
Deze openbaring heeft een gemengde reactie gegenereerd. Sommige fans uiten hun bezorgdheid over potentiële afwijkingen van het bronmateriaal, dat hij me zorgen maakt dat de show te ver kan afdwalen van de gevestigde Yakuza -overgang. Anderen beweren dat dit een overreactie is, en benadrukken dat een succesvolle aanpassing afhangt van vele factoren buiten de eerdere game -ervaring van de acteurs.
Het weglaten van de iconische karaoke -minigame heeft deze angsten verder aangewakkerd. Hoewel sommigen optimistisch blijven, vragen anderen zich af of de show echt de geest van de geliefde franchise zal vangen.
Ella Purnell, van Prime Video's Fallout aanpassing, bood een contrasterend perspectief. Terwijl ze de creatieve vrijheid van showrunners erkende, benadrukte ze de voordelen van jezelf onderdompelen in het bronmateriaal, onder verwijzing naar het succes van Fallout (65 miljoen kijkers in twee weken) als bewijs.
RGG Studio -directeur Masayoshi Yokoyama uitte echter vertrouwen in regisseurs Masaharu en de visie van Kengo Takimoto. Hij prees het begrip van de regisseur van het bronmateriaal, en hoewel de interpretaties van de acteurs erkennen die aanzienlijk verschilden van de spellen, beschouwde hij dit als een kracht en verwelkomde een nieuwe kijk op het iconische Kiryu -personage. Hij benadrukte het verlangen naar een aanpassing die eenvoudige replicatie overstijgt, gezien de reeds geproteerde weergave van de games van Kiryu.
Raadpleeg het gekoppelde artikel voor verdere inzichten in het perspectief van Yokoyama en de teaser van de show.
Fantasma verrijkt Augmented Reality-avontuur met taaluitbreidingen
Speel direct en win echte prijzen: Arcade Online gaat live
Top detectivegame keert terug: 'Methods 4' debuteert op mobiel
Hoe u de Black Ops 6-fout ‘Deelnemen mislukt omdat u een andere versie gebruikt’ kunt oplossen
Exclusief 'Sakamoto Days'-puzzelspel, exclusief voor Japan, onthuld
Nummersalade: lancering van een nieuwe woordsaladevariant
Aankomende Android-release: 'Maid of Sker' onthult survival-horror
Boeiende visuele romans die je emoties zullen beroeren (2024)
Engelse dub verdwijnt in Astra: Knights of Veda, spiegelende Gacha -trend
Feb 22,2025
Point-and-Click Mystery Game The Darkside Detective is nu uit, samen met zijn vervolg een rommel in het donker
Feb 22,2025
Ontdek de verborgen altaarlocaties van Diablo 4
Feb 22,2025
Idle RPG 'Gods & Demons' opent pre-registratie
Feb 22,2025
Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen
Feb 22,2025