Dom >  Aktualności >  Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

by Sadie Feb 27,2025

EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się całkowicie na kolejnej grze Mass Effect

Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Restrukturyzacja polega na przywróceniu wielu programistów na inne projekty EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.

W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje okres między głównymi cyklami rozwojowymi, aby „ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga pełnego wsparcia studia. McKay potwierdził, że wielu pracowników BioWare przeszło na inne odpowiednie role w EA.

Chociaż EA nie ujawniło określonych liczb, rozumiane jest, że niektórzy członkowie zespołu Dragon Age zostali zwolnieni, z opcją ubiegania się o inne pozycje wewnętrzne. Ta restrukturyzacja następuje po wcześniejszych zwolnieniach w 2023 r. I kilku głośnych odlotach, w tym niedawne ogłoszenie dyrektora Corinne Busche.

Rzecznik EA wyjaśnił, że BioWare koncentrował się wcześniej na Dragon Age, ale wraz z wydaniem Dragon Age: The Veilguard studio jest teraz w pełni poświęcone Mass Effect. Rzecznik podkreślił, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju efektów masowych.

Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, pozostaje we wczesnym etapie. Obecna strategia BioWare priorytetowo traktuje jedną grę, a niektórzy programiści, którzy wcześniej pracowali nad masowym efektem, powracają do projektu po pomocy w zakończeniu Dragon Age: The Veilguard . Weteran deweloperzy Mass Effect Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój.

To ogłoszenie następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard Nieistnieje cele gracza o prawie 50%, przyczyniając się do obniżonego wytycznego roku fiskalnego. Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.

Popularne gry Więcej >