by Gabriella May 06,2025
A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Situado em 1579, o jogo apresenta figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nos títulos anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina fatos históricos com elementos fictícios para tecer uma história de vingança, traição e assassinato. Embora a idéia de Yasuke que precise matar inimigos para reunir o XP para uma arma de camada de ouro é puramente imaginativa, ressalta as liberdades criativas do jogo.
O Assassin's Creed é conhecido por sua abordagem à ficção histórica , usando lacunas históricas para criar uma narrativa de ficção científica sobre uma sociedade secreta tentando controlar o mundo usando os poderes místicos de uma civilização pré-humana. A dedicação da Ubisoft à criação de ambientes imersivos do mundo aberto enraizado em extensas pesquisas é louvável, mas é crucial entender que esses jogos não devem servir como lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram os fatos históricos para se encaixar melhor em sua narrativa, resultando em inúmeras "imprecisões históricas" que enriquecem a experiência de jogabilidade.
Aqui estão dez casos em que o Creed de Assassin reescreveu significativamente o histórico:

A noção de uma guerra de séculos entre a Ordem dos Assassinos e os Cavaleiros Templários é uma pedra angular da série de Assassin's Creed, mas não possui qualquer base histórica. Fundados em 1090 AD e 1118 AD, respectivamente, esses grupos não se envolveram no tipo de conflito ideológico retratado nos Jogos. Seu único contexto histórico compartilhado são as cruzadas e, mesmo assim, não há evidências de oposição direta entre elas. O retrato da série deste conflito é inspirado em teorias de conspiração fictícia e não por registros históricos.

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, o inimigo de Ezio é a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia se tornando o papa Alexander VI e secretamente liderando a ordem dos templários. A narrativa dos jogos, envolvendo uma maçã mágica do Éden e um papa faminto por poder, é totalmente fictício. Historicamente, os Borgias não eram as caricaturas vilões retratadas nos Jogos; Embora seu legado tenha sido marcado pelo escândalo, não há evidências dos comportamentos extremos atribuídos à Cesare Borgia, como incesto ou psicopatia, que são baseados em rumores e não nos fatos.

O retrato de Niccolò Machiavelli como aliado de Ezio e líder do Departamento de Assassino italiano em Assassin's Creed 2 e Brotherhood é um afastamento significativo da realidade histórica. A filosofia política de Maquiavel, que favoreceu a forte autoridade, contradiz os princípios do assassino do credo de lutar contra o domínio opressivo. Além disso, o respeito documentado de Maquiavel por Rodrigo e Cesare Borgia, a quem ele serviu e admirou, contrasta bruscamente com a narrativa do jogo dele se opondo a eles.

A representação de Assassin's Creed 2 da amizade de Leonardo da Vinci com Ezio é envolvente, capturando o charme e a inteligência do polímata. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, fazendo com que ele se mude de Florença para Veneza em 1481, em vez de Milão em 1482, para se alinhar com a jornada de Ezio. Embora os projetos de engenharia de Da Vinci, incluindo uma metralhadora e um tanque, sejam trazidos à vida no jogo, não há evidências de que eles tenham sido construídos. O elemento mais fantástico é o uso de Ezio da máquina voadora de Da Vinci para navegar nos telhados de Veneza, apesar do interesse de Da Vinci em voo humano, não há registro de seus designs voando.

O Boston Tea Party, um evento importante na Revolução Americana, foi um protesto pacífico, onde ninguém foi prejudicado. No Creed 3 de Assassin, no entanto, o protagonista Connor transforma o evento em um confronto violento, matando numerosos guardas britânicos. Essa reinterpretação dramática, incluindo o Disguise Mohawk de Connor e a suposta orquestração do evento de Samuel Adams, se desvia significativamente de relatos históricos, que oferecem opiniões conflitantes sobre o envolvimento de Adams.

O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um Mohawk, é retratado como lutando ao lado dos American Patriots contra os britânicos, apesar da aliança histórica do Mohawk com os britânicos durante a Guerra Revolucionária. Esse retrato provocou um debate entre os historiadores devido à sua improbabilidade. Embora houvesse casos raros de Mohawks do lado dos patriotas, como Louis Cook, a narrativa de Connor representa um cenário "e se" que explora a tensão entre lealdades pessoais e tribais.

O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração orquestrada templária simplifica demais os complexos fatores socioeconômicos que levaram à revolta. A representação do jogo de uma crise alimentar manufaturada e o reinado do terror, pois a totalidade da revolução ignora as causas naturais da fome e o escopo mais amplo da revolução, que durou vários anos e surgiu de várias questões.

Na unidade de Assassin's Creed, a execução do rei Luís 16 é dramatizada como um voto próximo influenciado por um único templário, sugerindo controvérsia sobre seu destino. Na realidade, o voto foi esmagadoramente a favor da execução, e o retrato do jogo suaviza a animosidade histórica em relação à aristocracia francesa. A tentativa de fuga de Louis para a Áustria, que danificou ainda mais sua reputação e contribuiu para suas acusações de traição, mal é tocada no jogo.

A narrativa de Assassin, Creed Syndicate, a reviravolta em Jack, o Estripador, retratando -o como um assassino desonesto e ex -aprendiz de Jacob Frye, é uma reinterpretação ousada da história. O enredo do jogo, onde Jack assume a Irmandade de Londres e acaba sendo interrompido por Evie Frye, aproveita o mistério em torno do verdadeiro Jack, a identidade do Estripador, para criar uma narrativa emocionante.

A representação de Assassin's Creed Origins do assassinato de Júlio César como uma batalha contra um tirano proto-temporal simplifica demais seu complexo legado. César era popular entre o povo romano por suas reformas, incluindo a redistribuição de terras para os pobres. O retrato do jogo de seu assassinato como uma vitória contra a tirania é irônico, já que isso levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império, contradizendo os objetivos de seus assassinos.
A série Assassin's Creed Series Meticously Crafts Games cheia de elementos historicamente inspirados, mas geralmente são alterados criativamente para melhorar a narrativa. Como ficção histórica, esses jogos não pretendem ser documentos históricos precisos, mas sim narrativas envolventes que combinam fatos e ficção. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.
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