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A ESA inicia a iniciativa para informações de acessibilidade ao jogo

by Hannah Apr 24,2025

A Entertainment Software Association (ESA) apresentou a Iniciativa de jogos acessíveis, um sistema "tag" inovador projetado para aprimorar a acessibilidade dos videogames para os consumidores. Anunciado na Conferência de Desenvolvedores de Games, esta iniciativa é o resultado de um esforço colaborativo dos principais players da indústria de jogos, incluindo Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Desde o seu anúncio, Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games também se juntaram à coalizão, com a ESA supervisionando a gerência da iniciativa.

Sob esse novo sistema, as empresas de jogos participantes marcarão seus jogos com recursos de acessibilidade relevantes, usando um conjunto padronizado de 24 tags. Essas tags aparecerão juntamente com as informações do jogo sobre fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, facilitando os consumidores a encontrar jogos que atendem às suas necessidades de acessibilidade. Exemplos dessas tags incluem "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros.

A iniciativa de jogos acessíveis inclui 24 tags que ajudam a descrever os jogos que jogamos.

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO da ESA, enfatizou o significado dessa iniciativa, afirmando: "Dezenas de milhões de americanos têm uma deficiência e geralmente enfrentam barreiras para experimentar a alegria e a conexão que vêm com os videogames. Temos imensamente orgulhosos de que os jogos que se tornam mais acessíveis em parceria em parceria com líderes da indústria. de jogo. "

A implantação dessas tags será gradual, implementada em uma empresa por empresa e inicialmente disponível apenas em inglês. A ESA também mencionou a possibilidade de adicionar mais tags ou refinar as existentes no futuro para melhorar ainda mais a eficácia do sistema.

Tags de iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, como música, fala, efeitos sonoros, áudio de fundo, áudio de texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados ao mesmo tempo usando um controle de volume.

Tag: som mono

Descrição: Permite a jogabilidade com o Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.

Tag: som estéreo

Descrição: Ativa a jogabilidade com áudio estéreo, onde os sons indicam sua origem esquerda ou direita, mas não transmitem profundidade ou direção de cima, abaixo, à frente ou para trás.

Tag: som surround

Descrição: Facilita a jogabilidade com o som surround, permitindo que os sons comuniquem sua origem de qualquer direção.

Tag: menus narrados

Descrição: suporta o uso de leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo que os jogadores naveguem e entendam os menus de jogo de maneira audível.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala*

Descrição: Ativa a conversão de texto em fala e fala em texto para bate-papos no jogo, permitindo que os bate-papos de texto sejam narrados e os bate-papos de voz sejam transcritos em tempo real.

*Esta tag contém recursos auditivos e visuais.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: permite a seleção de várias opções de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade dos desafios, com descrições claras de diferenças entre os níveis.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: Permite a economia manual do progresso a qualquer momento, com exceções durante a economia/carregamento de jogos ou quando a economia pode levar a cenários de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite rearranjo dos controles de botão, como trocar ou reorganizá -los por outros métodos. A tag "Remapping de entrada completa" a estende a todos os controles de jogo e métodos de entrada.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Ativa o remapeamento completo de todos os controles de jogo nos métodos de entrada suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controles na tela, com a capacidade de trocar a funcionalidade do stick do controlador.

Tag: Stick Inversão

Descrição: permite alterar a maneira como as entradas de direção, como o Thumbsticks, afetam o movimento do jogo nas instruções de cima/para baixo e esquerda/direita.

Tag: jogável sem botão

Descrição: Permite a jogabilidade sem a necessidade de manter entradas digitais, como chaves ou botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir holds.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: Ativa a jogabilidade usando apenas um teclado, sem a necessidade de outros dispositivos.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: Permite a jogabilidade usando apenas um mouse, incluindo compatibilidade com a tecnologia adaptativa que mapeia as entradas do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: Facilita a jogabilidade usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta o controle.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: suporta a jogabilidade usando apenas controles de toque, sem exigir entradas não-touch.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: permite a jogabilidade sem o uso de controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Ativa a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas de toque.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala*

Descrição: Suporta a conversão de texto em fala e fala em texto para bate-papos no jogo, permitindo que os bate-papos de texto sejam narrados e os bate-papos de voz sejam transcritos em tempo real.

*Esta tag contém recursos auditivos e visuais.

Tag: texto claro

Descrição: Garante texto em menus, painéis de controle e configurações está em um tamanho e contraste razoáveis, com opções para ajustar o estilo de contraste e fonte.

Tag: texto grande

Descrição: oferece um grande tamanho de fonte para texto em menus, painéis de controle e configurações, em relação à resolução da tela do dispositivo e à distância típica de visualização.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: fornece legendas para todo o diálogo em tamanho razoável, com transparência de fundo ajustável, garantindo que elas não se sobreponham a elementos importantes do jogo e usando fontes menos estilizadas.

Tag: alternativas de cores

Descrição: garante que a cor não seja o único meio de comunicar informações importantes ou oferecer alternativas como forma, padrão, ícones ou texto.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Elimina ou permite ajustes nos efeitos da câmera que podem causar desconforto, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento, velocidade da câmera e movimento forçado baseado em narrativas.

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