by Layla Dec 22,2025
Гильдия киноактёров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) предоставила своим членам обновлённую информацию о переговорах по поводу защиты прав актёров озвучивания видеоигр от использования ИИ, отметив, что, несмотря на некоторый прогресс, профсоюз и представители индустрии остаются «досадно далеки» друг от друга по ключевым вопросам.
Гильдия опубликовала таблицу, в которой подчеркиваются различия между её собственными предложениями и предложениями переговорной группы видеоигровой индустрии, в которую входят представители большинства крупных AAA-издателей. Согласно сравнению, проведённому SAG-AFTRA, следующие вопросы остаются нерешёнными:
Защита всей работы от использования цифрового дубля или генеративного ИИ, а не только работы, созданной после вступления соглашения в силу. Чёткое определение «цифрового дубля»: SAG-AFTRA стремится охватить любую голосовую или двигательную работу, которая «легко идентифицируется или может быть отнесена к» актёру по контракту. Переговорная группа предпочитает фразу «объективно идентифицируется», что, по мнению SAG-AFTRA, позволит работодателям исключить многие исполнения. Включение актёров, чья работа связана с «движением», под действие соглашения о генеративном ИИ. Использование термина «генерация в реальном времени» для описания исполнений, созданных ИИ. Переговорная группа предлагает «процедурную генерацию» — термин, который, по утверждению SAG-AFTRA, имеет в гейминге другое значение. Требования к работодателям раскрывать информацию о том, будут ли они смешивать ваш голос с другими для создания цифрового дубля. Требования к работодателям раскрывать, будет ли ваш голос использоваться для чат-бота в реальном времени, который может говорить что угодно, или же он будет использоваться только с заранее написанным диалогом в рамках игры. Предложение SAG-AFTRA позволяет актёрам отозвать согласие на использование цифрового дубля во время забастовки — работодатели хотят сохранить право на их использование, в том числе в проектах, затронутых забастовкой. Срок действия согласия на генерацию в реальном времени: SAG-AFTRA предлагает пять лет с необходимостью продления. Переговорная группа добивается бессрочного согласия на неограниченный диалог. Минимальные стандарты оплаты за создание и использование цифровых дублей. Хотя стороны расходятся во мнениях по нескольким деталям оплаты, они предварительно согласовали расчёт бонусных выплат. Переговорная группа предлагает положение — аналогичное тому, что есть в соглашении SAG-AFTRA по ТВ/кино, — которое предоставляет работодателям дополнительные права (такие как упрощённое планирование или неограниченные сверхурочные), если они выплачивают премию. SAG-AFTRA утверждает, что текущая формулировка слишком расплывчата и может обойти права профсоюза, но открыта для этой идеи при введении более строгих ограничений. SAG-AFTRA хочет создать систему для отслеживания того, как и как часто используются цифровые дубли, чтобы обеспечить надлежащую оплату. Переговорная группа считает это невыполнимым и готова обсуждать это только как часть соглашения. Конкретные определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей — персонажей, полностью созданных с использованием систем ИИ.
Хотя список длинный, в таблице указано, что по другим вопросам, таким как бонусные выплаты, разрешение споров, некоторые элементы минимальной компенсации, требования к согласию и раскрытию информации для исполнителей, достигнуты предварительные договорённости. Однако SAG-AFTRA предупредила своих членов, что работодатели могут искажать информацию о том, насколько близки стороны к соглашению. Как написал членам национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Айрленд:
Поскольку текущие проекты задерживаются из-за забастовки, работодатели чувствуют давление, так как члены SAG-AFTRA, работающие в сфере видеоигр, едины в требовании надлежащей защиты. Это заставляет работодателей искать других исполнителей, которые могут занять эти роли, в том числе тех, кто обычно не вовлечён в игры. Если к вам обратятся с такой работой, мы настоятельно призываем вас тщательно взвесить последствия. Вы не только подорвёте усилия своих коллег, но и рискуете собственной защитой от недобросовестного использования ИИ. А «недобросовестное использование ИИ» — это просто вежливый способ сказать, что эти компании хотят использовать ваше исполнение, чтобы заменить вас — без согласия и справедливой оплаты.
В ответ Одри Кулинг, представитель переговорной группы видеоигровой индустрии, сделала следующее заявление:
Мы предложили план, который включает повышение заработной платы более чем на 15% для исполнителей SAG-AFTRA в видеоиграх, наряду с улучшенными мерами по охране здоровья и безопасности, передовыми в отрасли условиями по цифровым дублям с использованием ИИ и дополнительной компенсацией за повторное использование исполнения актёра в других тайтлах. Мы достигли значительного прогресса и готовы возобновить переговоры для заключения соглашения.
Забастовка SAG-AFTRA в видеоигровой индустрии продолжается уже восьмой месяц; изначально она была вызвана разногласиями по условиям использования ИИ после того, как стороны согласовали 24 из 25 других пунктов контракта. Первоначально влияние забастовки на выпускаемые игры было неясным, но её эффект становится всё более заметным по всей отрасли. Игроки заметили, что определённые NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, лишились голоса в сценах, где ранее был диалог, вероятно, из-за забастовки. В конце прошлого года SAG-AFTRA объявила забастовку в отношении League of Legends после того, как Riot, по утверждениям, попыталась обойти её, отменив проект. Activision также подтвердила замену актёров озвучивания в Call of Duty: Black Ops 6 после того, как игроки выразили обеспокоенность новыми голосами.
И буквально сегодня два актёра озвучивания для Zenless Zone Zero объявили, что узнали о своей замене только после прочтения последних патчноутов игры.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Albion Online запускает обновление «Пути к славе» с новым контентом, повышенной частотой появления и многим другим.
Roblox: коды RNG аниме (январь 2025 г.)
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Финал пятого сезона Monster Hunter Now начался
Jun 06,2026
«Слишком сильно скучаю по Хиту»: звезда Marvel Пол Беттани до сих пор помнит легенду Джокера Хита Леджера и не может пересмотреть «Повелителя бури»
Jun 06,2026
Гайд по удалению экзотических рыб в Fisch
Jun 04,2026
Devil May Cry: Awakened Dante Launches in Peak of Combat — A New Era of Stylish Action Unleashed Prepare for a thunderous return to the world of demonic mayhem, as Devil May Cry: Awakened Dante launches with explosive force, plunging players back into the heart-pounding, style-driven combat that defined the franchise. Developed by Capcom and directed by a team of veteran creators from the original series, this highly anticipated entry reimagines the legendary demon hunter Dante in a darker, more mature iteration — one forged in the fires of loss, redemption, and rebirth. Set between the events of Devil May Cry 3 and Devil May Cry 4, Awakened Dante tells the story of a Dante pushed to his limits. Haunted by visions of his fallen brother, Vergil, and tormented by the resurgence of the ancient demon forces he once thought defeated, Dante descends into a fractured dimension known as the Eclipse Wastes—a realm where time bends and reality unravels. Key Features: 🔥 Revamped Stylish Combat System: The game introduces "Demonic Flow," a new combat mechanic that allows Dante to seamlessly switch between his Devil, Human, and Demon forms mid-combo, unlocking devastating new moves. Each form alters his fighting style—Devil form emphasizes brute force and demonic energy blasts, Human form offers precision and tactical depth, and Demon form unleashes wild, high-risk, high-reward attacks. ⚔️ Double the Chaos, Double the Style: Players can now summon and temporarily control Dante's alternate selves from other timelines using the "Fate Echo" system. This means you might fight alongside a younger, more reckless Dante from his early years or command a battle-hardened, scarred version from a dark future—all in the same battle. 🎮 Narrative Depth & Character Evolution: The story is told through a nonlinear narrative structure, where player choices alter the fabric of the Eclipse Wastes. Every decision—whether to spare a demon, destroy a memory, or ally with a fallen foe—ripples through the world, creating multiple endings and hidden story arcs. 🎨 Visuals & Sound: A Symphony of Sins: With cutting-edge graphics powered by the RE Engine, Awakened Dante delivers a cinematic experience like no other. From the rain-slicked ruins of a forgotten city to the ethereal corridors of the demonic underworld, every environment is a work of art. The score, composed by series veteran Masami Ueda with new tracks by Junichi Masuda, blends haunting orchestration with industrial rock, creating an atmosphere that pulses with tension and drama. 🎮 New Game Modes: “Eclipse Arena”: Ranked online multiplayer where players battle in asymmetric demon-hunting arenas. “Soul Requiem”: A brutal co-op campaign for up to three players, challenging you to survive endless waves of demonic hordes across time-damaged realms. “Showtime Mode”: A full-speed replay mode that lets you relive and perfect your most stylish combos, complete with real-time scoring and dynamic commentary. “This isn’t just a return. It’s a reckoning.” — Capcom Official Teaser Trailer Devil May Cry: Awakened Dante launches worldwide on October 24, 2024, for PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. The Deluxe Edition includes a digital artbook, 10 exclusive costumes (including a gothic vampire version of Dante), and a special DLC pack: “Echoes of Rebellion”, featuring a playable Vergil in his demonic form. 🔥 Are you ready to fight your way back to glory? The devil is in the details — and so is the legend. Awakened Dante. Unleashed.
Jun 03,2026
Pine Hearts — уютная головоломка, вышедшая на Android и iOS
Jun 02,2026