Дом >  Новости >  Гильдия актеров и игровые компании сохраняют разногласия по условиям использования ИИ

Гильдия актеров и игровые компании сохраняют разногласия по условиям использования ИИ

by Layla Dec 22,2025

Гильдия киноактёров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) предоставила своим членам обновлённую информацию о переговорах по поводу защиты прав актёров озвучивания видеоигр от использования ИИ, отметив, что, несмотря на некоторый прогресс, профсоюз и представители индустрии остаются «досадно далеки» друг от друга по ключевым вопросам.

Гильдия опубликовала таблицу, в которой подчеркиваются различия между её собственными предложениями и предложениями переговорной группы видеоигровой индустрии, в которую входят представители большинства крупных AAA-издателей. Согласно сравнению, проведённому SAG-AFTRA, следующие вопросы остаются нерешёнными:

Защита всей работы от использования цифрового дубля или генеративного ИИ, а не только работы, созданной после вступления соглашения в силу. Чёткое определение «цифрового дубля»: SAG-AFTRA стремится охватить любую голосовую или двигательную работу, которая «легко идентифицируется или может быть отнесена к» актёру по контракту. Переговорная группа предпочитает фразу «объективно идентифицируется», что, по мнению SAG-AFTRA, позволит работодателям исключить многие исполнения. Включение актёров, чья работа связана с «движением», под действие соглашения о генеративном ИИ. Использование термина «генерация в реальном времени» для описания исполнений, созданных ИИ. Переговорная группа предлагает «процедурную генерацию» — термин, который, по утверждению SAG-AFTRA, имеет в гейминге другое значение. Требования к работодателям раскрывать информацию о том, будут ли они смешивать ваш голос с другими для создания цифрового дубля. Требования к работодателям раскрывать, будет ли ваш голос использоваться для чат-бота в реальном времени, который может говорить что угодно, или же он будет использоваться только с заранее написанным диалогом в рамках игры. Предложение SAG-AFTRA позволяет актёрам отозвать согласие на использование цифрового дубля во время забастовки — работодатели хотят сохранить право на их использование, в том числе в проектах, затронутых забастовкой. Срок действия согласия на генерацию в реальном времени: SAG-AFTRA предлагает пять лет с необходимостью продления. Переговорная группа добивается бессрочного согласия на неограниченный диалог. Минимальные стандарты оплаты за создание и использование цифровых дублей. Хотя стороны расходятся во мнениях по нескольким деталям оплаты, они предварительно согласовали расчёт бонусных выплат. Переговорная группа предлагает положение — аналогичное тому, что есть в соглашении SAG-AFTRA по ТВ/кино, — которое предоставляет работодателям дополнительные права (такие как упрощённое планирование или неограниченные сверхурочные), если они выплачивают премию. SAG-AFTRA утверждает, что текущая формулировка слишком расплывчата и может обойти права профсоюза, но открыта для этой идеи при введении более строгих ограничений. SAG-AFTRA хочет создать систему для отслеживания того, как и как часто используются цифровые дубли, чтобы обеспечить надлежащую оплату. Переговорная группа считает это невыполнимым и готова обсуждать это только как часть соглашения. Конкретные определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей — персонажей, полностью созданных с использованием систем ИИ.

Хотя список длинный, в таблице указано, что по другим вопросам, таким как бонусные выплаты, разрешение споров, некоторые элементы минимальной компенсации, требования к согласию и раскрытию информации для исполнителей, достигнуты предварительные договорённости. Однако SAG-AFTRA предупредила своих членов, что работодатели могут искажать информацию о том, насколько близки стороны к соглашению. Как написал членам национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Айрленд:

Поскольку текущие проекты задерживаются из-за забастовки, работодатели чувствуют давление, так как члены SAG-AFTRA, работающие в сфере видеоигр, едины в требовании надлежащей защиты. Это заставляет работодателей искать других исполнителей, которые могут занять эти роли, в том числе тех, кто обычно не вовлечён в игры. Если к вам обратятся с такой работой, мы настоятельно призываем вас тщательно взвесить последствия. Вы не только подорвёте усилия своих коллег, но и рискуете собственной защитой от недобросовестного использования ИИ. А «недобросовестное использование ИИ» — это просто вежливый способ сказать, что эти компании хотят использовать ваше исполнение, чтобы заменить вас — без согласия и справедливой оплаты.

В ответ Одри Кулинг, представитель переговорной группы видеоигровой индустрии, сделала следующее заявление:

Мы предложили план, который включает повышение заработной платы более чем на 15% для исполнителей SAG-AFTRA в видеоиграх, наряду с улучшенными мерами по охране здоровья и безопасности, передовыми в отрасли условиями по цифровым дублям с использованием ИИ и дополнительной компенсацией за повторное использование исполнения актёра в других тайтлах. Мы достигли значительного прогресса и готовы возобновить переговоры для заключения соглашения.

Забастовка SAG-AFTRA в видеоигровой индустрии продолжается уже восьмой месяц; изначально она была вызвана разногласиями по условиям использования ИИ после того, как стороны согласовали 24 из 25 других пунктов контракта. Первоначально влияние забастовки на выпускаемые игры было неясным, но её эффект становится всё более заметным по всей отрасли. Игроки заметили, что определённые NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft, лишились голоса в сценах, где ранее был диалог, вероятно, из-за забастовки. В конце прошлого года SAG-AFTRA объявила забастовку в отношении League of Legends после того, как Riot, по утверждениям, попыталась обойти её, отменив проект. Activision также подтвердила замену актёров озвучивания в Call of Duty: Black Ops 6 после того, как игроки выразили обеспокоенность новыми голосами.

И буквально сегодня два актёра озвучивания для Zenless Zone Zero объявили, что узнали о своей замене только после прочтения последних патчноутов игры.

Трендовые игры Более >