by Elijah Jan 21,2025
Братья Марио и Луиджи: Почти превратились в стиль «крутого парня», но были отвергнуты Nintendo
Любимые братья-сантехники Марио и Луиджи могли бы выглядеть в своей последней игре более жестко и сурово, но Nintendo в конечном итоге отвергла эту идею. Давайте узнаем о процессе художественного оформления «Марио и Луиджи: Братство»!
Ранний Марио и Луиджи: Грубые и крутые парни
Изображения предоставлены Nintendo и Acquire
В статье «Интервью с разработчиками», опубликованной на веб-сайте Nintendo 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario & Luigi: Brotherhood», заявила, что на каком-то этапе разработки два знаменитых «Братья» когда-то были созданы для более жесткой игры. , более суровый образ, но Nintendo посчитала, что он слишком отличается от предыдущего изображения и потеряет узнаваемость бренда Марио и Луиджи.
В числе опрошенных разработчиков Акира Окутани и Томоки Фукусима из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы разработать «3D-графику», которая могла бы показать «уникальное очарование» серии и выделить ее среди других игр про Марио, компания Acquire предприняла обширные попытки изучить уникальный стиль — таким образом, стиль крутых парней Марио и Луиджи был рожденный.
«Пока мы искали новый стиль для Марио и Луиджи, однажды мы попытались представить Марио более жесткого и грубого…» — с улыбкой сказал дизайнер Фурута. Впоследствии они получили отзыв от Nintendo о том, что стиль художественного оформления по-прежнему должен быть мгновенно узнаваем фанатами как Марио и Луиджи, поэтому они провели встречу, чтобы переоценить направление. В качестве руководства для Acquire компания Nintendo предоставила документ, описывающий, кто такие Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с энтузиазмом рекомендовали эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет собой то, за кого игроки Марио хотели играть», — добавила она. Благодаря четкому указанию Nintendo они наконец нашли ответ.
«Нам удалось сузить фокус до того, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстраций со сплошными контурами и яркими черными глазами и привлекательность пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы наконец начали разрабатывать уникальный для игры художественный стиль».
Окутани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили определяющие характеристики Марио. Я думаю, что это период, когда мы пытаемся понять, как позволить им сосуществовать. "
Acquire — студия, известная менее красочными, но более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Path of the Samurai. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Создание игры на основе всемирно известного IP также было непростой задачей для Acquire, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.
В конечном итоге всё сложилось к лучшему. «Пока мы все еще выясняем атмосферу серии «Марио и Луиджи», мы решили пойти в этом направлении, чтобы не забывать, что это сцена, полная веселья и хаотичных приключений. Это относится не только к миру. Что касается игры, мы также исходим из уникальной точки зрения Nintendo, которая научила нас многому о том, как сделать мир проще для просмотра и понимания, а мир стал ярче и в него легче играть благодаря полученным знаниям».
Играйте мгновенно, выигрывайте настоящие призы: Arcade Online выходит в свет
Возвращение лучшей детективной игры: «Methods 4» дебютирует на мобильных устройствах
Fantasma дополняет приключение в дополненной реальности языковыми расширениями
Представлена эксклюзивная игра-головоломка «Sakamoto Days», доступная только в Японии
Числовой салат: запуск нового варианта словесного салата
Увлекательные визуальные новеллы, которые вызовут ваши эмоции (2024)
Предстоящий релиз для Android: Maid of Sker представляет хоррор на выживание
Четвертая глава Deltarune близка к завершению, релиз еще далек
Научная фантастика, супергерои и разборки: исследование Pocket Gamer
Jan 21,2025
У Sony есть предварительные планы по возвращению на рынок портативных устройств с новой портативной консолью
Jan 21,2025
Соавтор CS хвалит Valve за сохранение наследия франшизы
Jan 21,2025
В линейке Gamescom от Krafton будут представлены Dark & Darker Mobile, Inzoi и PUBG
Jan 21,2025
Honkai: Star Rail Утечка показывает Трибби Эйдолонов
Jan 21,2025