by Violet May 14,2025
Недавний набег Microsoft в игровые игры, вдохновленные Quake II, вызвал живые и спорные дебаты в игровом сообществе. Демонстрация, которая использует Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI Systems, направлена на создание динамического интерактивного опыта, где ИИ генерируется на лету, не полагаясь на традиционный игровой двигатель.
В этой технической демонстрации Microsoft Copilot генерирует игровые последовательности, напоминающие Quake II, позволяя игрокам взаимодействовать с A-Crafted Environment. «Каждый вход, который вы делаете, запускает следующий момент, сгенерированный AI в игре, почти как если бы вы играли в оригинальный Quake II»,-заявила Microsoft, подчеркивая потенциал демонстрации революционизации игровых впечатлений. Эта демонстрация размером с укус дает представление о будущем, где ИИ может сыграть значительную роль в развитии игры и взаимодействии игроков.
Несмотря на амбициозные претензии, прием демонстрации был в подавляющем большинстве отрицательно. После того, как Джефф Кейли поделился кратким видео демонстрации в X / Twitter, ответ был быстрым и критическим. Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу будущего игр, когда один из Redditor оплакивает: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлебным положением». Критики беспокоятся о том, что простота использования ИИ может привести к тому, что студии приоритет его творчеству человеком, потенциально снижая качество и уникальность игр.
Некоторые комментаторы пошли дальше, ставя под сомнение осуществимость и желательность видения Microsoft по созданию целого каталога игр, созданных AI. «Похвастается Microsoft ... несмотря на то, что она не ясна, если бы текущая техника когда -либо была способна позволить вам развернуться, не переходя к случайной точке на карте», - отметил один пользователь, подчеркивая технические ограничения демонстрации.
Однако не все отзывы были отрицательными. Некоторые считали демонстрацию как многообещающий признак того, чего ИИ может достичь в будущем. «Это демонстрация по какой-то причине. Он показывает будущие возможности»,-отметил более оптимистичный пользователь, признавая потенциал демонстрации для повышения успехов в технологии ИИ, даже если он еще не готов к полномасштабным играм.
Дискуссия по ИИ в играх является частью более широкого разговора в отрасли, в котором наблюдается значительные увольнения и сталкивается с этическими и правами прав, связанными с ИИ. Такие компании, как Keyword Studios, экспериментировали с ИИ в разработке игр, со смешанными результатами. Между тем, Activision использует генеративного ИИ для активов в Call of Duty: Black Ops 6 и противоречие, связанное с сгенерированным AI-видео, подчеркивает постоянную напряженность между инновациями и проблемами игроков и создателей.
Поскольку отрасль продолжает изучать потенциал генеративного ИИ, реакция на демонстрацию Microsoft Quake II служит напоминанием о проблемах и возможностях, которые находятся впереди.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Doom теперь играбельно в формате PDF
May 14,2025
"Sims 4 получает новые DLCS: стильные ванные комнаты, романтические темы"
May 14,2025
«Marvel Rivals 20250327 ОБНОВЛЕНИЕ: Новая пасхальная яйца и герои Galacta.
May 14,2025
Полная Lucky Duck Challenge в Bitlife: советы и хитрости
May 14,2025
Дюна: пробуждение бета -выходных с Global LAN Party
May 14,2025