บ้าน >  ข่าว >  Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

by Jacob Apr 06,2025

Bloodborne สามารถเลียนแบบบนพีซีที่มีความเสถียรเกือบ 60 fps

Thomas Morgan ของ Digital Foundry ได้ทำการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne บน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของเกมและการปรับปรุงทางเทคนิคที่แนะนำโดย Modders สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build โดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่พัฒนาโดย RaphaelTheGreat การสร้างโดยเฉพาะนี้ได้รับการคัดเลือกหลังจากทดสอบหลายรุ่นเนื่องจากมีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

มอร์แกนแนะนำให้ผู้ใช้ติดตั้ง Mod Vertex Explosion Fix ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการกำจัดสิ่งประดิษฐ์ภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือวางผิดตำแหน่ง แม้ว่า mod นี้จะปิดใช้งานตัวเลือกในการปรับแต่งใบหน้าของตัวละครในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่มันก็สามารถแก้ไขปัญหาภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ที่สำคัญไม่จำเป็นต้องมี mods ที่จำเป็นอื่น ๆ เนื่องจากตัวจำลองมาพร้อมกับการปรับปรุงในตัว สิ่งเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูพิเศษช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิดใช้งานการสนับสนุน 60 FPS เพิ่มความละเอียดเป็น 4K หรือปิดความผิดปกติของสี

แม้จะประสบกับผู้ตรวจสอบเป็นครั้งคราวมอร์แกนสังเกตว่า Bloodborne ยังคงรักษาอัตราเฟรม 60 fps ไว้ นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p ซึ่งปรับปรุงรายละเอียดภาพ แต่นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มบ่อยครั้ง ดังนั้นมอร์แกนแนะนำว่าเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุดผู้เล่นควรใช้ Bloodborne บน Shadps4 ที่ 1080p ทั้งสองสะท้อนความละเอียดดั้งเดิมของ PS4 หรือที่ 1152p

มอร์แกนยกย่องความสำเร็จที่น่าทึ่งของทีม Shadps4 ในการทำให้การจำลอง PS4 เป็นไปได้ เขาสรุปว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานได้ดีใน Emulator แต่ก็ยังมีความท้าทายทางเทคนิคบางอย่างที่ต้องเอาชนะ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >