บ้าน >  ข่าว >  Danganronpa devs วางแผนที่จะเข้าร่วมแนวเพลงใหม่โดยคำนึงถึงแฟนหลักในใจ

Danganronpa devs วางแผนที่จะเข้าร่วมแนวเพลงใหม่โดยคำนึงถึงแฟนหลักในใจ

by Nicholas May 17,2025

Danganronpa devs หวังว่าจะสำรวจประเภทอื่น ๆ

Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka ได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับอนาคตของ บริษัท เพื่อสร้างความสมดุลให้กับฐานแฟนคลับหลักของพวกเขาด้วยการขยายกลยุทธ์ในประเภทและตลาดใหม่ ดำน้ำลึกเข้าไปในข้อมูลเชิงลึกของ Iizuka ด้านล่าง

Spike Chunsoft มุ่งเน้นไปที่ฐานแฟนคลับหลักในขณะที่ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น

Spike Chunsoft ขยายอย่างระมัดระวังในตลาดตะวันตก

Danganronpa devs หวังว่าจะสำรวจประเภทอื่น ๆ

Spike Chunsoft มีชื่อเสียงในด้านเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องเช่น Danganronpa และ Zero Escape Series พร้อมที่จะขยายขอบเขตของพวกเขา ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton ที่ Bitsummit Drift ซีอีโอ Yasuhiro Iizuka ได้เน้นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อรากเหง้าของพวกเขาในขณะที่แสดงความปรารถนาที่จะสำรวจแนวใหม่

“ ความแข็งแกร่งของเราคือการสร้างเนื้อหาที่สะท้อนกับวัฒนธรรมย่อยของญี่ปุ่นและผู้ที่ชื่นชอบอะนิเมะ” Iizuka อธิบาย "ในขณะที่เกมผจญภัยเป็นจุดสนใจหลักของเราเรากระตือรือร้นที่จะกระจายข้อเสนอของเราด้วยแนวเพลงเพิ่มเติม"

Iizuka เน้นวิธีการที่ระมัดระวังในการขยายตัวสู่ตลาดตะวันตก “ เราวางแผนที่จะทำตามขั้นตอนที่ช้าและรอบคอบ” เขากล่าว "เราไม่มีความตั้งใจที่จะขยายไปสู่ดินแดนที่ไม่คุ้นเคยเช่น FPS หรือเกมต่อสู้อย่างมากหรือพยายามที่จะเผยแพร่ชื่อตะวันตกสำหรับผู้ชมตะวันตกเนื่องจากพื้นที่เหล่านี้อยู่นอกความเชี่ยวชาญของเรา"

แม้ว่า Spike Chunsoft จะมีการเฉลิมฉลองสำหรับเกมเล่าเรื่อง "สไตล์อนิเมะ" แต่ผลงานของพวกเขาก็แสดงให้เห็นถึงช่วงที่กว้างขึ้น ก่อนหน้านี้พวกเขาเคยเข้าร่วมกีฬาที่มีชื่อเรื่องเช่น Mario & Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกริโอ 2016 เกมต่อสู้กับ Jump Force และมวยปล้ำด้วย Fire Pro Wrestling นอกจากนี้พวกเขาได้ตีพิมพ์เกม Western Games ที่โดดเด่นในญี่ปุ่นรวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4 และซีรี่ส์ Witcher

Danganronpa devs หวังว่าจะสำรวจประเภทอื่น ๆ

แม้จะมีการจู่โจมเหล่านี้เป็นแนวเพลงที่แตกต่างกัน แต่ลำดับความสำคัญของ Iizuka ยังคงชัดเจน: เป็นไปตามฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของพวกเขา “ เรามุ่งมั่นที่จะถนอมแฟน ๆ ของเรา” เขากล่าว "เป้าหมายของเราคือการเป็นสำนักพิมพ์ที่แฟน ๆ กลับมาครั้งแล้วครั้งเล่า"

ในขณะที่สัญญาว่าจะส่งมอบเกมและผลิตภัณฑ์ที่แฟน ๆ รักต่อไป Iizuka ก็ล้อเลียนความประหลาดใจที่ไม่คาดคิด “ เราจะแอบดูด้วยความประหลาดใจที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าตื่นเต้น” เขาบอกใบ้ทิ้งให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเห็นว่ามีอะไรอยู่ในร้าน

การตัดสินใจของ Iizuka นั้นมีรากฐานมาจากความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อแฟน ๆ ที่ยืนยาว “ แฟน ๆ ของเราอยู่กับเรามาหลายปีแล้วและเราไม่มีความตั้งใจที่จะทรยศต่อความไว้วางใจของพวกเขา” เขายืนยัน