Trang chủ >  Tin tức >  Danganronpa Devs có kế hoạch mạo hiểm vào các thể loại mới, ghi nhớ những người hâm mộ cốt lõi

Danganronpa Devs có kế hoạch mạo hiểm vào các thể loại mới, ghi nhớ những người hâm mộ cốt lõi

by Nicholas May 17,2025

Danganronpa Devs hy vọng sẽ khám phá các thể loại khác trong khi phục vụ cho cơ sở người hâm mộ cốt lõi

Giám đốc điều hành của Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka đã chia sẻ tầm nhìn của mình về tương lai của công ty, cân bằng sự cống hiến cho người hâm mộ cốt lõi của họ với sự mở rộng chiến lược sang các thể loại và thị trường mới. Đi sâu hơn vào những hiểu biết của Iizuka dưới đây.

Spike Chunsoft để tập trung vào cơ sở người hâm mộ cốt lõi trong khi mở rộng chân trời

Spike Chunsoft thận trọng mở rộng ở thị trường phương Tây

Danganronpa Devs hy vọng sẽ khám phá các thể loại khác trong khi phục vụ cho cơ sở người hâm mộ cốt lõi

Spike Chunsoft, nổi tiếng với các trò chơi dựa trên câu chuyện của họ như Danganronpa và loạt Escape Zero, đã sẵn sàng để mở rộng tầm nhìn của họ. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Automaton tại Bitsummit Drift, CEO Yasuhiro Iizuka đã nhấn mạnh cam kết của hãng phim về cội nguồn của họ trong khi bày tỏ mong muốn khám phá các thể loại mới.

"Sức mạnh của chúng tôi là trong việc tạo ra nội dung cộng hưởng với các nhóm văn hóa thích hợp và những người đam mê anime", Iizuka giải thích. "Mặc dù các trò chơi phiêu lưu là trọng tâm chính của chúng tôi, chúng tôi rất muốn đa dạng hóa các dịch vụ của chúng tôi với các thể loại bổ sung."

Iizuka nhấn mạnh một cách tiếp cận thận trọng để mở rộng của họ sang thị trường phương Tây. "Chúng tôi dự định sẽ thực hiện các bước chậm chạp và chu đáo," ông lưu ý. "Chúng tôi không có ý định mở rộng mạnh mẽ thành các lãnh thổ xa lạ như FPS hoặc các trò chơi chiến đấu, hoặc cố gắng xuất bản các tựa game phương Tây cho khán giả phương Tây, vì đây là những lĩnh vực nằm ngoài chuyên môn của chúng tôi."

Mặc dù Spike Chunsoft được tổ chức cho các trò chơi kể chuyện "kiểu anime" của họ, danh mục đầu tư của họ giới thiệu một phạm vi rộng hơn. Trước đây, họ đã mạo hiểm tham gia các môn thể thao với các tựa game như Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016, chiến đấu với Jump Force và đấu vật với Fire Pro Wrestling. Ngoài ra, họ đã xuất bản các trò chơi phương Tây đáng chú ý tại Nhật Bản, bao gồm Diselsium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 cho PS4 và The Witcher Series.

Danganronpa Devs hy vọng sẽ khám phá các thể loại khác trong khi phục vụ cho cơ sở người hâm mộ cốt lõi

Mặc dù những bước tiến này vào các thể loại khác nhau, ưu tiên của Iizuka vẫn rõ ràng: thỏa mãn lượng fan dành riêng của họ. "Chúng tôi cam kết trân trọng người hâm mộ của chúng tôi," anh nói. "Mục tiêu của chúng tôi là trở thành một nhà xuất bản mà người hâm mộ trở lại hết lần này đến lần khác."

Trong khi hứa hẹn sẽ tiếp tục cung cấp các trò chơi và sản phẩm mà người hâm mộ của họ yêu thích, Iizuka cũng trêu chọc một số bất ngờ bất ngờ. "Chúng tôi sẽ lén lút trong một số điều ngạc nhiên để giữ cho mọi thứ thú vị", anh gợi ý, khiến người hâm mộ háo hức xem những gì trong cửa hàng.

Các quyết định của Iizuka bắt nguồn vững chắc trong một sự tôn trọng sâu sắc đối với những người hâm mộ lâu đời của họ. "Người hâm mộ của chúng tôi đã ở với chúng tôi trong nhiều năm và chúng tôi không có ý định phản bội niềm tin của họ", ông khẳng định.

Trò chơi thịnh hành Hơn >