by Grace Jan 21,2025
อดีตผู้พัฒนา "Star Sky" กล่าวว่าผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม AAA ยาวๆ ที่มีเนื้อหายาวหลายสิบชั่วโมงมากขึ้น นี่อาจเป็นผลมาจากพื้นที่เล่นเกมระดับ AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว อย่างไรก็ตาม เกมที่ยาวมากอย่าง Starfield ยังคงครองอุตสาหกรรมเกม <>
Will Shen อดีตพนักงานของ Bethesda ที่ทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Starfield ได้แบ่งปันความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเกมสมัยใหม่ที่ "ยาวเกินไป" โดยสังเกตว่าผู้เล่นรู้สึก "เหนื่อย" เนื่องจากต้องลงทุนเวลาจำนวนมาก ในฐานะผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม ประสบการณ์ของ Shen ครอบคลุมเกม AAA หลายเกม นอกเหนือจาก Starfield เช่น Fallout 4 และ Fallout 76 <>เมื่อ Starfield เปิดตัวในปี 2023 Bethesda นำเสนอ IP ใหม่เป็นครั้งแรกในรอบ 25 ปีแก่แฟนตัวยง และเกม RPG โอเพ่นเวิลด์ที่เต็มไปด้วยเนื้อหามากมาย ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอในอเมริกากำลังขยายผลงานเกมที่ต้องใช้การลงทุนระยะยาวจากผู้เล่น ซึ่งเป็นเทรนด์ที่นำมาใช้กับเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้ เช่น "The Elder Scrolls V: Skyrim" ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่เพลิดเพลินไปกับภารกิจของเกมที่มีจำนวนไม่สิ้นสุด ซึ่งเห็นได้จากการเปิดตัว Starfield ที่ประสบความสำเร็จ แต่ก็มีบางคนที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวมากกว่า เมื่อเร็ว ๆ นี้ นักพัฒนา Starfield ได้แสดงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ซึ่งกลายเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปในโครงการ AAA <>
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz (รายงานโดย Gamespot) Shen กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมกำลัง "ถึงจุดเปลี่ยน" และผู้เล่นจำนวนมากเริ่มเบื่อหน่ายกับเกมที่มีความยาวซึ่งมีเนื้อหาหลายสิบชั่วโมง นักเล่นเกมมีเกมเหล่านี้เพียงพอแล้ว เขากล่าวต่อโดยเสริมว่าการเพิ่มเกมอื่นจะเป็น "งานที่น่ากลัว" เมื่อมองย้อนกลับไป เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับความสำเร็จของเกมอย่าง Skyrim ทำให้ "เกมที่เขียวชอุ่ม" กลายเป็นบรรทัดฐานได้อย่างไร ผู้ออกแบบภารกิจหลักของ Starfield ที่จะออกจาก Bethesda ในปลายปี 2023 ได้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับเหตุการณ์สำคัญอื่น ๆ เช่น Dark Souls ได้รับความนิยมในการต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมมุมมองบุคคลที่สามอย่างไร นอกจากนี้ เขากล่าวว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นไม่จบ "เกมส่วนใหญ่ที่มีความยาวเกิน 10 ชั่วโมง" และเน้นย้ำว่าการจบเกมเป็นสิ่งสำคัญในการ "มีส่วนร่วมในเรื่องราวและผลิตภัณฑ์" <> ผู้พัฒนา Starry Sky หารือเกี่ยวกับเกมที่ยาวนาน โดยเน้นย้ำถึงความต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สั้นลงเมื่อพูดถึงผลที่ตามมาของพื้นที่เกม AAA ที่เต็มไปด้วยเกมที่มีความยาว Shen ตั้งข้อสังเกตว่าเทรนด์นี้มีบทบาทในการฟื้นตัวของ "เกมที่สั้นลง" เขาเน้นย้ำถึงความนิยมของเกม Gargling โดยเน้นถึงความยาวของเกมที่ค่อนข้างสั้น อดีตผู้พัฒนา Bethesda เชื่อว่าเกมสยองขวัญอินดี้ที่ใช้เวลาเล่นหลายชั่วโมงเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสำเร็จ โดยกล่าวว่ามันคงจะดีกว่านี้ถ้าเกมยาวกว่านี้และรวม "ภารกิจรองและเนื้อหาทุกประเภท" ไว้ด้วย จากนั้นจึงประเมินผล จะไม่เหมือนเดิม <>
แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมระยะสั้นจะได้รับความนิยมมากขึ้น แต่ดูเหมือนว่าเกมที่ยาวกว่าจะยังคงอยู่ต่อไปในระยะสั้น ในความเป็นจริง Shattered Space DLC ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Starfield จะเปิดตัวในปี 2567 และเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับเนื้อหาที่มีอยู่มากมายของเกม และในปี 2025 Bethesda อาจจะยังคงมีแนวโน้มเช่นนี้ต่อไป โดยมีข่าวลือว่าภาคเสริม Starfield อื่นจะเปิดตัว <>
เล่นทันที รับรางวัลจริง: อาร์เคดออนไลน์เปิดให้บริการแล้ว
การกลับมาของเกมนักสืบยอดนิยม: 'Methods 4' เปิดตัวบนมือถือ
Fantasma เติมเต็มการผจญภัยเสมือนจริงด้วยการขยายภาษา
เปิดตัวเกมไขปริศนา 'Sakamoto Days' สุดพิเศษเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น
Number Salad: เปิดตัวสลัดคำใหม่
นิยายภาพอันน่าหลงใหลที่จะกระตุ้นอารมณ์ของคุณ (2024)
การเปิดตัว Android ที่กำลังจะมีขึ้น: 'Maid of Sker' เปิดตัวเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด
Deltarune บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ การปล่อยยังห่างไกล
การลงทะเบียนสำหรับ Game of Thrones: Kingsroad Regional Closed Beta เปิดให้ลงทะเบียนแล้ว
Jan 21,2025
MU: รหัสยุคมืด (มกราคม 2025)
Jan 21,2025
เล่นเป็นตัวละครเจ็ดตัวในเกม Roguelite RPG Children of Morta วางจำหน่ายแล้ว
Jan 21,2025
สร้างเมืองทั้งเมืองใน Pocket Tales เกมเอาชีวิตรอดซิมใหม่
Jan 21,2025
Xbox Game Pass ชื่ออาจเผชิญกับการสูญเสียยอดขายพรีเมี่ยมอย่างมาก
Jan 21,2025