by Nicholas Jan 09,2025
Ang isang kamakailang insidente ay nagha-highlight sa mga panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga in-app na pagbili sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang ang iniulat na gumastos ng tumataginting na $25,000 sa Monopoly GO, isang libreng laro, na nagpapakita ng potensyal para sa makabuluhang, hindi sinasadyang paggastos sa pamamagitan ng microtransactions.
Hindi ito nakahiwalay na kaso. Ang ibang mga manlalaro ay umamin na gumastos ng libu-libo sa laro, na nagpapakita ng nakakahumaling na katangian ng microtransaction system nito na idinisenyo upang mapabilis ang pag-unlad at mag-unlock ng mga reward. Habang ang laro ay libre upang i-download, ang pinagsama-samang halaga ng mga incremental na pagbili na ito ay maaaring mabilis na mawalan ng kontrol, dahil ang pamilyang ito ay malungkot na natuklasan.
Isang Reddit post (mula nang alisin) ang nagdetalye ng $25,000 na paggasta ng teenager sa 368 na transaksyon. Ang pakiusap ng stepparent para sa payo ay binibigyang-diin ang kahirapan sa pagkuha ng mga refund, kung saan maraming nagkokomento ang nagbabanggit sa mga tuntunin ng serbisyo ng laro bilang may pananagutan sa mga user para sa lahat ng pagbili, anuman ang layunin. Ang kasanayang ito ay karaniwan sa freemium gaming model, isang diskarte na ipinakita ng Pokemon TCG Pocketna kahanga-hangang $208 milyon na kita sa unang buwan nito.
Ang insidente ng Monopoly GO ay nagdaragdag sa patuloy na debate tungkol sa mga in-game microtransactions. Ang kasanayan ay nahaharap sa malaking reaksyon, lalo na sa mga demanda laban sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro tulad ng Take-Two Interactive (developer ng NBA 2K) sa kanilang mga modelo ng microtransaction. Bagama't malabong mauwi sa paglilitis ang partikular na kaso ng Monopoly GO na ito, binibigyang-diin nito ang malawakang pagkabigo at pinsalang pinansyal na dulot ng mga sistemang ito.
Malinaw ang pagtitiwala ng industriya sa mga microtransaction: nakakakuha sila ng malaking kita (hal., Diablo 4 nakabuo ng mahigit $150 milyon mula sa mga microtransaction). Ang diskarte ng paghikayat sa maliliit, madalas na pagbili ay higit na kumikita kaysa sa mas malaki, minsanang mga transaksyon. Gayunpaman, ang parehong diskarte na ito ay maaaring maging manipulative, na humahantong sa mga manlalaro na gumastos ng mas malaki kaysa sa nilalayon nila.
Ang suliranin ng gumagamit ng Reddit ay nagsisilbing isang babala. Itinatampok nito ang kadalian ng paggastos ng malaking halaga sa Monopoly GO at mga katulad na laro, at ang mga potensyal na hamon sa pagbawi ng mga pondong iyon. Pinatitibay ng kasong ito ang pangangailangan para sa higit na transparency at proteksyon ng consumer hinggil sa mga in-app na pagbili.
Maglaro Agad, Manalo ng Mga Tunay na Premyo: Naging Live ang Arcade Online
Nangungunang Detective Game Returns: 'Methods 4' Debuts on Mobile
Pinayaman ng Fantasma ang Augmented Reality Adventure sa pamamagitan ng Mga Pagpapalawak ng Wika
Inilabas ang Exclusive Japan-Only 'Sakamoto Days' Puzzle Game
Number Salad: Bagong Word Salad Variant Inilunsad
Mapang-akit na Visual Novel na Pupukaw sa Iyong Emosyon (2024)
Paparating na Paglabas ng Android: 'Maid of Sker', Nagbubunyag ng Survival Horror
Malapit nang matapos ang Deltarune Chapter 4, nananatiling malayo ang release
MadOut 2: Mga Advanced na Tip at Trick ng Grand Auto Racing
Jan 10,2025
Meow Hunter: Pinagsasama ng Roguelike Platformer ang Aksyon at Agility
Jan 10,2025
Baliktarin 1999: Tuklasin ang Pinakabagong Mga Code ng Pag-redeem (Ene '25)
Jan 10,2025
Pre-Register Now: League of Puzzle Naglulunsad ng PvP Brain Laban
Jan 10,2025
The King of Fighters Global: AFK Arena Maagang Pag-access Live Ngayon!
Jan 10,2025