Ev >  Haberler >  EA: FY 2026 için bir sonraki savaş alanı oyunu

EA: FY 2026 için bir sonraki savaş alanı oyunu

by Jack May 16,2025

Electronic Arts (EA), ünlü * Battlefield * serisindeki bir sonraki taksitin, 2025 yılından Mart 2026'ya kadar 2026 mali yılında piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu haber, EA'nın mevcut mali yıllarının üçüncü çeyreği için finansal sonuçların piyasaya sürülmesiyle birlikte geldi ve 2025 Mart'ta sona erdi.

Heyecan verici bir gelişmede EA, oyuncuları test ve yenilik yoluyla geliştirme sürecine dahil etmek için tasarlanmış yeni bir girişim olan "Battlefield Labs" i tanıtan bir video aracılığıyla yaklaşan * Battlefield * oyununa ilk resmi bir bakış sağladı. Bu alfa öncesi oyuna bakış, franchise'ın geleceğini şekillendirmeye yardımcı olmak için daha geniş bir playester çağrısının bir parçasıydı.

EA'nın yeni * Battlefield * konusundaki taahhüdü, projeye adanmış dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan "Battlefield Studios" un oluşumu ile vurgulanmaktadır. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar üzerinde çalışan *ölü boşluk *ve *yıldız savaşları: filolar *ile bilinen güdü; ABD'deki dalgalanma etkisi, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve odağı *hızdan *yeni *savaş alanı *tek oyunculu kampanyasına kaydıran İngiltere'de kriter.

Geliştirme döngüsü "kritik" bir aşamaya girerken EA, Battlefield Labs aracılığıyla oyuncu geri bildirimleri toplamaya istekli. Bu programdaki katılımcılar savaş, yıkım, silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel unsurları test edecekler. Daha da önemlisi, EA, fetih ve atılım gibi klasik modları tekrar ziyaret etmeyi ve geliştirmeyi planlarken, yeni fikirleri keşfetmeyi ve daha derin, daha stratejik bir oyunu teşvik etmek için sınıf sistemini geliştirmeyi planlıyor. Tüm testçiler katılmak için bir gizlilik sözleşmesini (NDA) kabul etmelidir.

Yeni *Battlefield *'in hırslı kapsamına rağmen, EA bağımsız bir tek oyunculu *Battlefield *oyunu geliştiren Ridgeline Games'in kapatılmasıyla aksiliklerle karşılaştı. Bununla birlikte, odak noktası, modern bir ortamda belirlenen yeni projede, *Battlefield 3 *ve *Battlefield 4 *'den sevilen ortama dönüş. Erken konsept sanatı, gemiden gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlerin dahil edilmesini önermektedir.

EA Studios Organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, *Battlefield *'in temel özüne dönmenin, *Battlefield 3 *ve *Battlefield 4 *dönemi sırasında serinin zirvesinden ilham almanın önemini vurguladı. Bu hareket, uzmanlar ve büyük ölçekli 128 oyunculu haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan *Battlefield 2042 *'nin karışık resepsiyonunu takiben bir kurs düzeltmesi olarak görülüyor. Yeni oyun 64 oyunculu haritaya dönecek ve geleneksel sınıfa dayalı oyun lehine uzman sistemi ortadan kaldıracak.

Önemli yatırımlar ve birden fazla stüdyonun katılımı ile, sadece uzun süreli hayranların kalbini geri almakla kalmayıp aynı zamanda franchise'ın çekiciliğini genişleten bir * savaş alanı * deneyimi sunma baskısı devam ediyor. EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi şirket tarihindeki "en iddialı" biri olarak tanımladı ve * Battlefield * markasına büyük bir bağlılığı yansıtıyor.

Son başlık ve lansman platformları gibi detaylar açıklanmazken, bir sonraki * savaş alanı * beklentisi aşikar, EA'nın açık mesajı "Hepimiz Battlefield'dayız."

Trend Olan Oyunlar Daha >