Trang chủ >  Tin tức >  EA: Trò chơi Battlefield tiếp theo dự kiến ​​cho năm 2026

EA: Trò chơi Battlefield tiếp theo dự kiến ​​cho năm 2026

by Jack May 16,2025

Nghệ thuật điện tử (EA) đã chính thức tuyên bố rằng phần tiếp theo trong loạt phim * Battlefield * được hoan nghênh dự kiến ​​phát hành trong năm tài chính năm 2026 của họ, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến năm 2026.

Trong một sự phát triển thú vị, EA đã cung cấp một cái nhìn quan chức đầu tiên về trò chơi * Battlefield * sắp tới thông qua một video giới thiệu "Battlefield Labs", một sáng kiến ​​mới được thiết kế để tham gia vào quá trình phát triển thông qua thử nghiệm và đổi mới. Cái nhìn thoáng qua trước ALPHA này là một phần của lời kêu gọi rộng hơn cho Playtesters để giúp định hình tương lai của nhượng quyền thương mại.

Cam kết của EA đối với * Battlefield * mới được nhấn mạnh bởi sự hình thành của "Battlefield Studios", một thuật ngữ ô cho bốn hãng phim dành riêng cho dự án. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào nhiều người chơi; Động lực, được biết đến với *Dead Space *và *Star Wars: Squadrons *, làm việc trên các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect ở Mỹ, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, nơi đã chuyển trọng tâm từ *nhu cầu tốc độ *sang chiến dịch chơi đơn của chiến trường *mới *.

Khi chu kỳ phát triển bước vào giai đoạn "quan trọng", EA rất muốn thu thập phản hồi của người chơi thông qua Battlefield Labs. Những người tham gia chương trình này sẽ kiểm tra các yếu tố cốt lõi như chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Điều quan trọng, EA có kế hoạch xem xét lại và tinh chỉnh các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá, đồng thời khám phá những ý tưởng mới và tăng cường hệ thống lớp để thúc đẩy lối chơi sâu hơn, chiến lược hơn. Tất cả những người kiểm tra phải đồng ý với Thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia.

Mặc dù phạm vi đầy tham vọng của Battlefield *mới, EA đã phải đối mặt với những thất bại với việc đóng cửa các trò chơi Ridgeline, đang phát triển một trò chơi đơn lẻ *Battlefield *độc lập. Tuy nhiên, trọng tâm vẫn mạnh mẽ vào dự án mới, được đặt trong một môi trường hiện đại, trở lại với bối cảnh được yêu thích từ *Battlefield 3 *và *Battlefield 4 *. Nghệ thuật khái niệm ban đầu cho thấy sự bao gồm của chiến đấu tàu đến tàu và trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất cốt lõi của *Battlefield *, lấy cảm hứng từ đỉnh cao của loạt phim trong thời kỳ *Battlefield 3 *và *Battlefield 4 *. Động thái này được coi là một sự điều chỉnh khóa học sau sự tiếp nhận hỗn hợp của *Battlefield 2042 *, trong đó giới thiệu các tính năng gây tranh cãi như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi quy mô lớn. Trò chơi mới sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và loại bỏ hệ thống chuyên gia để ủng hộ lối chơi dựa trên lớp truyền thống.

Với sự đầu tư đáng kể và sự tham gia của nhiều hãng phim, áp lực phải mang đến trải nghiệm * Battlefield * không chỉ chiếm lại trái tim của những người hâm mộ lâu năm mà còn mở rộng sự hấp dẫn của nhượng quyền. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những "tham vọng nhất" trong lịch sử của công ty, phản ánh một cam kết lớn đối với thương hiệu * Battlefield *.

Mặc dù các chi tiết như tiêu đề cuối cùng và nền tảng ra mắt vẫn chưa được tiết lộ, nhưng dự đoán cho * Battlefield * tiếp theo có thể sờ thấy, với thông điệp rõ ràng của EA, "Chúng ta đều ở trên Battlefield."

Trò chơi thịnh hành Hơn >