Trang chủ >  Tin tức >  Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

by Grace Mar 27,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

Bản tóm tắt

  • Stray Kite Studios đã công bố trò chơi mới của họ, Wartorn .
  • Wartorn là một chiến lược thời gian thực Roguelite với các môi trường phá hủy, các lựa chọn đạo đức đầy thách thức và một thẩm mỹ họa sĩ độc đáo.
  • Trò chơi được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Wartorn là dự án mới nhất từ ​​Stray Diều Studios, một nhóm các chuyên gia ngành công nghiệp dày dạn đã đóng góp cho các tựa game lớn như Bioshock, Borderlands và Age of Empires. Roguelite chiến thuật này, dự kiến ​​sẽ phát hành PC vào mùa xuân năm 2025, sẽ là trò chơi gốc đầu tiên của studio.

Được thành lập vào năm 2018 và có trụ sở tại Dallas, Texas, Stray Kite Studios sử dụng khoảng 30 người tính đến năm 2025 .

Với Wartorn , Stray Kite Studios giới thiệu tiêu đề ban đầu đầu tiên của họ, pha trộn chiến lược thời gian thực với cơ chế Roguelite. Trò chơi kể về hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình, điều hướng qua một thế giới đầy những trận chiến dữ dội và các quyết định phức tạp về mặt đạo đức.

Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách

Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng nhấn chìm trong sự hỗn loạn, Wartorn thách thức các nhân vật chính của mình theo những cách nhiều mặt. Môi trường của trò chơi không chỉ là một bối cảnh mà còn là một yếu tố tương tác, với sự phá hủy dựa trên vật lý đảm bảo rằng không có hai cuộc gặp gỡ nào giống nhau. Trọng tâm theo chủ đề của Wartorn là tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn. Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo tại Stray Kite Studios cho biết: "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi".

Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn

Giữa các trận chiến, những người chơi của Wartorn sẽ phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào sẽ nuôi hoặc ai để cứu khỏi nguy hiểm sắp xảy ra. Những quyết định này nâng cao trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện của trò chơi, đảm bảo mỗi lần chơi là duy nhất. Chiến đấu trong Wartorn cung cấp sự tự do tương tự, với một hệ thống ma thuật năng động cho phép người chơi kết hợp các lực lượng nguyên tố như lửa, nước và sét. Những phép thuật này tương tác khác nhau và có nhiều cách sử dụng tình huống khác nhau, chẳng hạn như kẻ thù điện giật trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường.

Như với bất kỳ Roguelite nào, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển trong đó việc nâng cấp vẫn tồn tại trên các lần chạy, làm cho mỗi lần thử tiếp theo trong việc hoàn thành hành trình dễ dàng hơn. Hình ảnh của trò chơi áp dụng một thẩm mỹ họa sĩ, nâng cao bộ phim về bối cảnh của nó. Để đảm bảo lối chơi có thể truy cập, Wartorn cho phép người chơi làm chậm hành động và ban hành các lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.

Wartorn dự kiến ​​sẽ ra mắt trong Access Access vào mùa xuân năm 2025 và sẽ có sẵn trên cả Steam và Epic Games Store.

Trò chơi thịnh hành Hơn >