Ev >  Haberler >  Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

by Grace Mar 27,2025

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Özet

  • Stray Kite Studios yeni oyunları Wartorn'u duyurdu.
  • Wartorn , yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki seçimler ve eşsiz bir ressam estetiğine sahip gerçek zamanlı bir strateji roguelittir.
  • Oyun, 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.

Wartorn , Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi büyük başlıklara katkıda bulunan deneyimli endüstri profesyonelleri ekibi Stray Kite Studios'un son projesidir. Bahar 2025'te bir PC sürümü için planlanan bu taktik Roguelite, stüdyonun ilk orijinal oyunu olacak.

2018 yılında kurulan ve Dallas, Teksas'ta bulunan Stray Kite Studios, 2025 itibariyle yaklaşık 30 kişi istihdam ediyor. Stüdyo daha önce Tiny Tina'nın Dragon Keep'e saldırısının bağımsız versiyonunda çalıştı: Wonderlands One-Shot macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı harita yarattı.

Wartorn ile Stray Kite Studios, gerçek zamanlı stratejiyi Roguelite Mekaniği ile harmanlayan ilk orijinal başlıklarını tanıttı. Oyun, yoğun savaşlar ve ahlaki olarak karmaşık kararlarla dolu bir dünyada gezinerek aileleriyle yeniden bir araya gelmeye çalışan iki elf kız kardeşin yolculuğunu takip ediyor.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Kaos içinde yutulmuş bir fantezi dünyasında yer alan Wartorn , kahramanlarına çok yönlü şekillerde meydan okuyor. Oyunun ortamı sadece bir zemin değil, fizik odaklı yıkım ile etkileşimli bir unsurdur, iki karşılaşmanın aynı olmamasını sağlar. Wartorn'un tematik odağı kaosun ortasında amaç bulmaktır. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Savaşlar arasında, Wartorn oyuncuları hangi karakteri besleyeceğine veya kimin yakın tehlikeden tasarruf edeceğine karar vermek gibi zor seçimlerle karşılaşacaklar. Bu kararlar, oyunun anlatım odaklı roguelite deneyimini geliştirerek her bir oyunun benzersiz olmasını sağlıyor. Wartorn'daki savaş, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri birleştirmesine izin veren dinamik bir sihir sistemi ile benzer bir özgürlük sunuyor. Bu büyüler farklı etkileşime girer ve sudaki elektrokutlama düşmanları veya katran kaplı düşmanları ateşleme gibi çeşitli durumsal kullanımlara sahiptir.

Herhangi bir roguelitte olduğu gibi, Wartorn, yükseltmelerin koşularda devam ettiği bir ilerleme sistemi içerir ve daha sonraki her yolculuğu tamamlama girişiminde bulunur. Oyunun görselleri ressam bir estetiği benimser ve ortamının dramını geliştirir. Erişilebilir oyun sağlamak için Wartorn , oyuncuların kaosun ortasında eylemi yavaşlatmasına ve kesin komutlar vermesine izin verir.

Wartorn'un 2025 ilkbaharında erken erişimde piyasaya sürülmesi planlanıyor ve hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak.

Trend Olan Oyunlar Daha >