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Atomfall Devs預期的輻射比較; 25小時的玩具

by Zachary May 06,2025

乍一看,您可能會誤認為原子型遊戲,甚至可能設想在後世界末日的英格蘭,而不是熟悉的世界末日後的美國。 Atomfall是一部首人,核後遊戲,具有替代歷史的設計,與著名的後果風格相呼應。

開發商Rebellion的藝術總監Ryan Greene充分了解了與後果的比較來自何處。開發團隊很清楚,從揭示的那一刻起,原子墜落就會被比喻為輻射。格林告訴IGN:“一旦玩遊戲,您就會意識到這不是後果,但是是的,我們知道。”他還提到他們的所有者傑森·金斯利(Jason Kingsley)是一個忠實的輻射迷,因此不可避免的是繪畫相似之處。格林補充說:“那些傢伙擅長做什麼。這很酷。”

但是,Atomfall不僅僅是另一個輻射克隆。正如IGN去年8月指出的那樣,Atomfall提供了比英國版本的《輻射》更吸引人的東西。格林本人警告說,輻射比較可能是“誤導性的”。他解釋說:“一旦您玩了一段時間,就可以,哦,這肯定是它的東西。”叛亂是狙擊精英系列背後的獨立英國工作室,曾製作了一款雄心勃勃的遊戲,儘管並沒有按照上古捲軸或後果的規模。格林說:“現實是,這是這個非常成功的特許經營權,我們是1.0版。” “要與那些傢伙進行比較……非常感謝您……是的,我們很感激,因為那是一支正在製作這些東西的熟練團隊。”

原子屏幕截圖

13張圖像

格林分享說,平均的原子墜落遊戲將花費大約“ 25小時”,但是完成主義者可以大大擴展他們的經驗。為了了解遊戲玩法,請查看IGN最近的動手預覽,西蒙·卡迪(Simon Cardy)採取更暴力的方法來探索遊戲,殺死了他的道路上的每個人。

有趣的是,Atomfall允許玩家選擇自己的侵略水平。格林確認:“如果選擇,您可以殺死任何人或所有人。” “很好。我們對遊戲有多次完成,因此,如果您本來應該與他們合作,其中一些會關閉,但是您會發現其他多個完成遊戲並取得結果的路線。”

您將如何玩原子? ---------------------------------------

Answersee結果

Atomfall並不遵守傳統的RPG格式和側面任務的格式。取而代之的是,格林將其描述為“蜘蛛網的蜘蛛網”。 “因此,即使您切斷了一個線程,通常也可以找到另一個導致您回到整體謎團的線程。”

對於那些喜歡非暴力方法的人,Atomfall也適合這種遊戲風格。格林“相當確定”,可以在不殺死任何人的情況下完成遊戲。他說:“我已經完成了大約九個小時的時間,可能接近一半的開發速度跑步速度,沒有人殺死任何人。” “我很確定您可以做到,而且沒有任何殺死任何人的門控。”

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