বাড়ি >  খবর >  "অ্যাটমফল গণহত্যা: আমি পাগল হয়ে সমস্তকে হত্যা করেছি"

"অ্যাটমফল গণহত্যা: আমি পাগল হয়ে সমস্তকে হত্যা করেছি"

by Isabella May 07,2025

*অ্যাটমফল *এর সাথে পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ইংলিশ গ্রামাঞ্চলের মধ্য দিয়ে একটি রোমাঞ্চকর যাত্রা শুরু করুন, *স্নিপার এলিট *এর পিছনে বিকাশকারীরা বিদ্রোহের সর্বশেষতম বেঁচে থাকা-অ্যাকশন গেম। হ্যান্ড-অন সেশনের জন্য উত্তর লন্ডনের একটি পাব আমার সাম্প্রতিক সফর আমাকে *অ্যাটমফল *এর অনন্য মিশন ডিজাইন এবং এর বিস্ময়কর পরিবেশ দ্বারা মুগ্ধ করেছে। উন্মাদনার এক মুহুর্তে, আমি নিজেকে একজন নিরীহ বৃদ্ধা মহিলা সহ প্রতিটি এনপিসির বিরুদ্ধে ক্রিকেট ব্যাট চালাতে দেখলাম। আমাকে আমার অভিজ্ঞতার মধ্য দিয়ে আপনাকে চলতে দিন।

*অ্যাটমফল *এ, প্রতিটি এনপিসি আপনার হিংসাত্মক কৌতুকগুলির জন্য নিম্নতম গ্রান্ট থেকে গুরুত্বপূর্ণ কোয়েস্ট-দাতা পর্যন্ত ন্যায্য খেলা। আমি যখন আমার ডেমো শুরু করেছি, আমি এই যান্ত্রিকটি পরীক্ষা করার জন্য যাত্রা করেছি। ডিজিটাল কুম্ব্রিয়া অন্বেষণ করার জন্য কয়েক মিনিট, আমি একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্ম ট্রিগার করেছি, যার ফলে তিনটি প্রহরীর সাথে বিশৃঙ্খলা সৃষ্টি হয়েছিল। কেবল একটি ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে সজ্জিত, আমি তাদের প্রেরণ করেছি, তাদের রক্ত ​​দিয়ে ব্যাট নামকরণ করছি।

খেলুন

পরে, আমি গেমগুলিতে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা সন্তুষ্ট করে একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি। এই নতুন অস্ত্রের সাহায্যে আমি দীর্ঘ এবং স্বল্প-পরিসীমা উভয়ের লড়াইয়ের জন্য প্রস্তুত বোধ করেছি, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে একটি প্রয়োজনীয় বিরতি দেওয়ার সুযোগ দিয়েছি। আমি যেমন অন্বেষণ করেছি, আমি একটি বিশাল উইকার ম্যানের মুখোমুখি হয়েছি, গেমের লোক হরর উপাদানগুলির একটি সম্মতি যা এর উদ্বেগজনক পরিবেশে অবদান রাখে। এই বিস্ময়কর সেটিংটি *অ্যাটমফল *এর বিভাগযুক্ত বিশ্বের অংশ, একাধিক "উন্মুক্ত অঞ্চল" সমন্বয়ে গঠিত, প্রতিটি ইংল্যান্ডের এই একসময় নিঃসৃত কোণটি বিকিরণে পরিণত হওয়ার রহস্যের সাথে যুক্ত করে।

আমার সংগীতগুলি আমার ধনুকের জন্য নিখুঁত লক্ষ্যগুলি দ্বারা একদল ড্রুড দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছিল। আমি তাদের নামানোর সাথে সাথে আমি সাহায্য করতে পারি না তবে রবিন হুডের মতো অনুভব করতে পারি। ধনুকটি ব্যবহার করতে সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, তবে আমাকে কী আরও আগ্রহী করেছিল তা হ'ল *অ্যাটমফল *এর উদ্ভাবনী স্ট্যামিনা সিস্টেম। একটি traditional তিহ্যবাহী বারের পরিবর্তে, গেমটি হার্ট রেট মনিটর ব্যবহার করে যা শারীরিক পরিশ্রমের সাথে বৃদ্ধি পায়। উদাহরণস্বরূপ, স্প্রিন্টিং আপনার লক্ষ্যকে প্রভাবিত করে আপনার হার্ট রেটকে 140 বিপিএম -এর উপরে চাপ দিতে পারে। আমি পরে একটি ধনুকের দক্ষ দক্ষতার ম্যানুয়ালটি পেয়েছি যা তীরন্দাজের উপর একটি উচ্চ হার্টের হারের প্রভাবকে প্রশমিত করেছিল, যদিও দক্ষতা গাছটি তুলনামূলকভাবে সহজ বলে মনে হয়েছিল। যাইহোক, এটি আপনার পছন্দসই প্লে স্টাইলটি আপনার পছন্দসই প্লে স্টাইলকে স্টিলথ বা যুদ্ধের জন্য উপযুক্ত করার জন্য যথেষ্ট নমনীয়তা সরবরাহ করে।

পরমাণু স্ক্রিনশট

13 চিত্র

আমার প্রাথমিক লক্ষ্যটি অস্পষ্ট ছিল, তবে একটি নোট আমাকে একটি পুরানো খনির কাছে মা জাগো নামে একজন ভেষজবিদকে সন্ধান করতে পরিচালিত করেছিল। পথে, আমি একটি বৃহত্তর গল্পের ইঙ্গিতগুলি লক্ষ্য করেছি, যেমন একটি ঝলমলে, তৈলাক্ত একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপরে তৈলাক্ত ঘূর্ণি এবং একটি চতুর ফোন কল আমাকে অরণ্য থেকে দূরে থাকার জন্য সতর্ক করে। পরিবেশটি সূক্ষ্ম গল্প বলার উপাদানগুলিতে ভরা ছিল, যেমন একটি অ্যালার্ম সিস্টেম এবং একটি ound িবির মাথার খুলির সাথে পুরানো বোথহাউসের মতো, *ফলআউট *এর চেয়ে *স্টালকার *এর স্মরণ করিয়ে দেয় এমন একটি অস্বস্তিকর ভাইব তৈরি করে।

আরেকটি ড্রুড গণহত্যার পরে, আমি মাদার জাগোর সাথে দেখা হয়েছিল, যিনি ব্ল্যাক ম্যাজিকের দিকে ঝুঁকলে অ্যাঞ্জেলা ল্যানসবারির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ। তার অস্পষ্ট উত্তরগুলি আমাকে ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের মতো ক্লুগুলি অনুসন্ধান করতে ছেড়ে দিয়েছে। তিনি তার হার্বালিজম বইয়ের বিনিময়ে মূল্যবান তথ্য সরবরাহ করেছিলেন, যা একটি ড্রুড ক্যাসলে জিম্মি ছিল। আমি একটি পরিত্যক্ত পেট্রোল স্টেশনে যুদ্ধে জড়িত হয়ে পাশ থেকে দুর্গের কাছে পৌঁছেছি। শত্রু এআই বিশেষভাবে প্রতিক্রিয়াশীল ছিল না, তবে যুদ্ধটি এখনও উপভোগযোগ্য ছিল। দুর্গের অভ্যন্তরে, আমি বইটির কোনও চিহ্ন খুঁজে পাইনি, *অ্যাটমফল *এর চ্যালেঞ্জিং মিশন ডিজাইনটি হাইলাইট করে যা অনুসন্ধান এবং গোয়েন্দা কাজকে উত্সাহ দেয়।

মানচিত্রের স্থানাঙ্কের নেতৃত্বের পরে, আমি একটি বিষ উদ্ভিদ দৈত্যের মুখোমুখি হয়েছি। দ্রুত মৃত্যু এবং পুনরায় লোড করার পরে, আমি আমার তত্পরতাটিকে বাইপাস করতে এবং লকড কুঁড়েঘরের কীগুলি পুনরুদ্ধার করতে ব্যবহার করেছি। যাইহোক, কুঁড়েঘরে কেবল একটি পার্ক পয়েন্ট এবং গোলাবারুদ রয়েছে, বইটি নয়। হতাশ হয়ে আমি দুর্গের দিকে গভীরভাবে প্রবেশ করলাম, হাই প্রিস্টেস এবং তার অনুসারীদের হত্যা করেছি, তবে এখনও কোনও বই নেই। আমি পরে শিখেছি যে এটি একটি টেবিলে ছিল যা আমি উপেক্ষা করেছি।

এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা

এক্সবক্স গেমস সিরিজের স্তর তালিকা

আমার বিভ্রান্তিতে আমি মা জাগোকে হত্যা করেছি, বইটিকে একটি ব্যবহার হিসাবে বিশ্বাস করে। তার দেহটি অনুসন্ধান করে, আমি একটি রেসিপি পেয়েছি যা বিষমানের বিরুদ্ধে সহায়তা করতে পারে, বইটির বিনিময়ে তিনি প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন। বিদ্রোহের বিকাশকারীরা উল্লেখ করেছেন যে গল্পটি শেষ করতে প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য বিভিন্ন অভিজ্ঞতা সহ 25 ঘন্টা সময় লাগতে পারে। আমার সহকর্মী ডেমো অংশগ্রহণকারীর সম্পূর্ণ আলাদা অ্যাডভেঞ্চার ছিল, ঘাতক রোবট এবং মিউট্যান্টদের মুখোমুখি হয়েছিল।

*অ্যাটমফল*এর অবসন্ন উদ্দেশ্যগুলি কারও পক্ষে চ্যালেঞ্জিং হতে পারে তবে গেমটি যারা তাদের জটিল কোয়েস্ট ডিজাইনের সাথে জড়িত তাদের পুরষ্কার দেয়। পাশ এবং প্রধান উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে অস্পষ্ট রেখাগুলি বিপদের একটি রোমাঞ্চকর উপাদান যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের উদ্বিগ্ন ইংরেজি গ্রামাঞ্চলের মধ্যে তাদের নিজস্ব আখ্যানটি তৈরি করতে উত্সাহিত করে। আমার সহিংস পথ সত্ত্বেও, আমি আমার গল্পটি কীভাবে উদ্ঘাটিত হয় তা দেখতে আগ্রহী।

রক্তাক্ত হাত এবং একটি ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে, আমি পাবটিতে ফিরে গেলাম, * অ্যাটমফল * এর বিশৃঙ্খলাটি নীচে নামাতে প্রস্তুত। এই গেমটি একটি অনন্য এবং নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়, এমন একটি যা আমি আরও অন্বেষণ করতে আগ্রহী।