Ev >  Haberler >  "Atomfall Katliamı: Çıldırdım ve hepsini öldürdüm"

"Atomfall Katliamı: Çıldırdım ve hepsini öldürdüm"

by Isabella May 07,2025

Kıyamet sonrası İngiliz kırsalında, *Sniper Elite *arkasındaki geliştiriciler olan Rebellion'dan en son hayatta kalma aksiyon oyunu ile heyecan verici bir yolculuğa çıkın. Uygulamalı bir oturum için bir North London Pub'a yaptığı son ziyaretim, *Atomfall *'un benzersiz görev tasarımı ve ürkütücü atmosferi tarafından büyülendi. Bir delilik anında, kendimi masum bir yaşlı kadın da dahil olmak üzere her NPC'ye karşı bir kriket sopası kullanırken buldum. Deneyimlerimle size yol göstereyim.

*Atomfall *'da, her NPC, en düşük homurdanmadan önemli görev verenlere kadar şiddetli kaprisleriniz için adil bir oyundur. Demomuma başladığımda bu tamirciyi test etmeye başladım. Dijital Cumbria'yı keşfetmeye neredeyse birkaç dakika, üç gardiyanla kaotik bir karşılaşmaya yol açan bir tripwire alarmını tetikledim. Sadece bir kriket sopasıyla silahlı olarak, yarasayı kanlarıyla vaftiz ettim.

Oynamak

Daha sonra, oyunlarda okçuluk sevgimi tatmin eden bir yay ve ok aldım. Bu yeni silahla, hem uzun hem de kısa menzilli savaşa hazır hissettim, kriket sopama çok ihtiyaç duyulan bir mola verdim. Keşfettiğim gibi, oyunun rahatsız edici atmosferine katkıda bulunan halk korku unsurlarına bir baş sallayan yükselen bir hasır adamla karşılaştım. Bu ürkütücü ortam, *Atomfall *'nın segmentli dünyasının bir parçasıdır, her biri İngiltere'nin bu uykulu köşesinin ışınlanmasına neden olan şeylerin gizemine katkıda bulunur.

Musinglerim bir grup druid, yayım için mükemmel hedefler tarafından kesintiye uğradı. Onları indirirken, Robin Hood gibi hissedemedim ama hissedemedim. Yay, kullanımı tatmin edici hissetti, ama beni daha çok ilgilendiren şey *Atomfall *'in yenilikçi dayanıklılık sistemiydi. Geleneksel bir çubuk yerine, oyun fiziksel eforla artan bir kalp atış hızı monitörü kullanıyor. Örneğin sprint, kalp atış hızınızı 140 bpm'nin üzerine çıkarabilir ve amacınızı etkileyebilir. Daha sonra, beceri ağacı nispeten basit görünse de, yüksek kalp atış hızının okçuluk üzerindeki etkisini hafifleten bir yay ustalığı beceri kılavuzu buldum. Bununla birlikte, karakterinizin yeteneklerini gizli veya savaş olsun, tercih ettiğiniz oyun tarzına göre uyarlamak için yeterli esneklik sunar.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

İlk hedefim belirsizdi, ancak bir not beni eski bir madenin yakınında Mother Jago adında bir bitki uzmanı aramamı sağladı. Yol boyunca, parıldayan, bir elektrik santralinin üzerinde yağlı girdap ve ormandan uzak durmam için beni uyaran ürpertici bir telefon görüşmesi gibi daha büyük bir hikayenin ipuçlarını fark ettim. Çevre, bir alarm sistemi ve bir kafatası höyüğü olan eski bir kayıkhane gibi ince hikaye anlatma unsurları ile doluydu ve *Stalker *'dan daha fazla *serpinti *anımsatan huzursuz bir hava yarattı.

Başka bir Druid katliamından sonra, Angela Lansbury'ye kara büyüye dönüp dönmesiyle benzeyen Jago Mother Jago ile tanıştım. Belirsiz cevapları beni klasik nokta ve tıklama maceralarında olduğu gibi ipuçlarını aramaya bıraktı. Druid bir kalede rehin tutulan bitkisellik kitabı karşılığında değerli bilgiler sundu. Kaleye yandan yaklaştım, terk edilmiş bir benzin istasyonunda bir savaşa girdim. Düşman AI özellikle reaktif değildi, ancak savaş hala keyifliydi. Kalenin içinde, *Atomfall *'ın keşif ve dedektif çalışmalarını teşvik eden zorlu görev tasarımını vurgulayan kitabın hiçbir işaretini bulamadım.

Harita koordinatlarına öncülük ettikten sonra, bir zehir bitkisi canavarı ile karşılaştım. Hızlı bir ölüm ve yeniden yüklemeden sonra, çevikliğimi atlamak ve anahtarları kilitli bir kulübeye almak için kullandım. Ancak, kulübe kitap değil, sadece bir perk noktası ve cephane içeriyordu. Hayal kırıklığına uğramış, yüksek rahibe ve takipçilerini öldürerek kalenin derinliklerine girdim, ama yine de kitap yok. Daha sonra öğrendim ki, göz ardı ettiğim bir masada.

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Karışıklığımda, kitabın bir husus olduğuna inanarak Jago Ana'yı öldürdüm. Vücudunu arayarak, kitap karşılığında vaat ettiği bilgiye, zehirli canavara karşı yardımcı olabilecek bir tarif buldum. Rebellion'daki geliştiriciler, hikayeyi tamamlamanın her oyuncu için çeşitli deneyimlerle 25 saat sürebileceğini belirtti. Demo katılımcım, katil robotlar ve mutantlarla karşılaşan tamamen farklı bir maceraya sahipti.

*Atomfall*'nın geniş hedefleri bazıları için zor olabilir, ancak oyun karmaşık görev tasarımıyla ilgilenenleri ödüllendirir. Yan ve ana hedefler arasındaki bulanık çizgiler heyecan verici bir tehlike unsuru ekler ve oyuncuları ışınlanmış İngiliz kırsalında kendi anlatılarını oluşturmaya teşvik eder. Şiddetli dolambaçlı dolambaça rağmen, hikayemin nasıl ortaya çıktığını görmeye hevesliyim.

Kanlı eller ve yedekte bir kriket sopası ile pub'a çekildim, * atomfall * kaosunun kaynamaya hazırım. Bu oyun, daha fazla keşfetmek için heyecanlı olduğum benzersiz ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >