Trang chủ >  Tin tức >  "Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

"Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

by Sadie Apr 06,2025

"Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur kêu gọi các nhà phát triển 'Pirate' Bioware's P tiếp"

Việc sa thải gần đây tại Bioware, những người sáng tạo đằng sau thời đại rồng sắp tới: The Veilguard , đã gây ra cuộc trò chuyện quan trọng trong cộng đồng chơi game về tình trạng của ngành. Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để nói lên những lo ngại của ông về việc sa thải này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ những người làm quyết định phải chịu trách nhiệm.

Daus lập luận rằng có thể tránh được việc sa thải hàng loạt giữa hoặc sau các dự án, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế rất quan trọng cho sự thành công của những nỗ lực trong tương lai. Ông phê phán thực tiễn chung của công ty về việc "cắt tỉa chất béo" như một sự biện minh cho việc sa thải, đặc biệt là khi áp lực tài chính. Ông đặt câu hỏi về sự cần thiết của hiệu quả tích cực như vậy ở các tập đoàn lớn, đặc biệt là khi nó không liên tục dẫn đến một chuỗi các bản phát hành thành công.

Ông chỉ ra rằng vấn đề thực sự nằm ở các chiến lược được phát triển bởi những người đứng đầu hệ thống phân cấp của công ty, nhưng đó là nhân viên ở phía dưới chịu gánh nặng của những quyết định này. Daus hài hước gợi ý rằng các công ty trò chơi điện tử nên được quản lý như các tàu cướp biển, nơi đội trưởng, đối xứng với những người ra quyết định, sẽ chịu trách nhiệm trực tiếp cho số phận của tàu.

Cuộc thảo luận này nêu bật một mối quan tâm rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp chơi game về cách các công ty quản lý lực lượng lao động của họ và tác động của các chiến lược của công ty đối với nhân viên và kết quả dự án.

Trò chơi thịnh hành Hơn >