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Metal Gear tritt als Innovationsführer im Stealth -Geschichtenerzählen auf

by Finn Feb 20,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflektiert das 37 -jährige Jubiläum von Metal Gear und die Entwicklung des Geschichtenerzählens in Spielen

Der 13. Juli war das 37. Jahrestag des legendären Stealth-Action-Adventure-Spiels Metal Gear. Der Schöpfer Hideo Kojima ging in die sozialen Medien, um den Anlass zu erinnern, und reflektierte das innovative Design des Spiels und die breitere Entwicklung der Spielebranche.

Kojima hob den im Spiel Radio Transceiver als bedeutendsten Beitrag des Metal Gear hervor. Während die Stealth -Mechaniker des Spiels weit verbreitet sind, betonte Kojima die Rolle des Transceivers als bahnbrechendes Geschichtenerzählen. Diese von soliden Schlangen genutzte Funktion lieferte den Spielern entscheidende Informationen, einschließlich Boss -Identitäten, Charakterverrat und Todesfälle von Teammitgliedern, die die Erzählung dynamisch gestalten. Er bemerkte seine Fähigkeit, beide Spieler zu motivieren und die Gameplay -Mechanik zu klären.

Kojimas Tweet erklärte: "Metal Gear war voller Dinge im Voraus, aber die größte Erfindung war die Integration des Radio -Transceivers in das Geschichtenerzählen." Er erklärte, dass die interaktive Natur des Transceivers die Erzählung ermöglichte, sich in Echtzeit zu entfalten und mit Spielernaktionen für eine immersivere Erfahrung zu synchronisieren. Er kontrastierte dies mit Situationen, in denen entscheidende Handlungsentwicklungen außerhalb des Bildschirms auftreten und den Spieler möglicherweise emotional trennen. Der Transceiver, so argumentierte er, behauptete das Engagement des Spielers, indem er gleichzeitig die aktuelle Situation des Spielers und die Vorahnung von Ereignissen, an denen andere Charaktere beteiligt waren, präsentierten. Kojima war stolz auf den dauerhaften Einfluss dieses "Gimmicks" und stellte seine fortgesetzte Verwendung in vielen modernen Shooter -Spielen fest.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojimas fortgesetzte kreative Reise

Mit 60 befasste sich Kojima mit den physischen Herausforderungen des Alterns, betonte jedoch den Wert von akkumuliertem Wissen, Erfahrung und Weisheit bei der Erwartung von gesellschaftlichen und Projekttrends. Er glaubt, dass dies die "Genauigkeit der Schöpfung" eines Schöpfers während des gesamten Lebenszyklus der Spieleentwicklung von der Planung bis zur Veröffentlichung verbessert.

Kojima, bekannt für seinen filmischen Erzählansatz, bleibt aktiv an Kojima -Produktionen beteiligt. Derzeit arbeitet er mit dem Schauspieler Jordan Peele an einem Projekt mit dem Titel OD zusammen, und sein Studio bereitet sich auf die nächste Rate für den nächsten Todesstrang vor, der für eine Live-Action-Adaption von A24 vorgesehen ist.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima bleibt optimistisch über die Zukunft der Spieleentwicklung und zitiert das transformative Potenzial der sich entwickelnden Technologie. Er glaubt, dass technologische Fortschritte den kreativen Prozess vereinfachen und rationalisieren und es Entwicklern ermöglichen, vor drei Jahrzehnten unvorstellbare Leistungen zu erzielen. Er schloss zu dem Schluss, dass er weiterhin innovieren wird, solange seine Leidenschaft für die Schöpfung dauerte.

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