by Finn Feb 20,2025

Hideo Kojima reflete no 37º aniversário do Metal Gear e na evolução da narrativa em jogos
13 de julho marcou o 37º aniversário do icônico jogo de ação e aventura de Stealth, Metal Gear. O criador Hideo Kojima foi às mídias sociais para comemorar a ocasião, refletindo sobre o design inovador do jogo e a evolução mais ampla da indústria de jogos.
Kojima destacou o transceptor de rádio no jogo como a contribuição mais significativa do Metal Gear. Enquanto a mecânica furtiva do jogo é amplamente elogiada, Kojima enfatizou o papel do transceptor como um dispositivo de narrativa inovador. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, forneceu aos jogadores informações cruciais, incluindo identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe, moldando dinamicamente a narrativa. Ele observou sua capacidade de motivar jogadores e esclarecer a mecânica de jogabilidade.
O tweet de Kojima afirmou: "O Metal Gear estava cheio de coisas antes de seu tempo, mas a maior invenção foi a integração do transceptor de rádio na narrativa". Ele explicou que a natureza interativa do transceptor permitia que a narrativa se desenrolasse em tempo real, sincronizando com as ações dos jogadores por uma experiência mais imersiva. Ele contrastou isso com situações em que os desenvolvimentos cruciais da trama ocorrem fora da tela, potencialmente desconectando o jogador emocionalmente. O transceptor, ele argumentou, manteve o envolvimento dos jogadores, mostrando simultaneamente a situação atual do jogador e prenunciando eventos envolvendo outros personagens. Kojima se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando seu uso contínuo em muitos jogos modernos de tiro.

Jornada criativa contínua de Kojima
Aos 60 anos, Kojima abordou os desafios físicos do envelhecimento, mas enfatizou o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados ao antecipar as tendências sociais e do projeto. Ele acredita que isso aprimora a "precisão da criação" de um criador durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento de jogos, desde o planejamento até o lançamento.
Kojima, conhecido por sua abordagem cinematográfica, permanece ativamente envolvida na Kojima Productions. Atualmente, ele está colaborando com o ator Jordan Peele em um projeto intitulado OD, e seu estúdio está se preparando para a próxima parte do Death Stranding, prevista para uma adaptação ao vivo pelo A24.

Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o potencial transformador da evolução da tecnologia. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e simplificam o processo criativo, permitindo que os desenvolvedores obtenham feitos inimagináveis há três décadas. Ele concluiu afirmando que, enquanto sua paixão pela criação permitir, continuará inovando.
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