by Finn Feb 20,2025

Хидео Кодзима размышляет о 37 -й годовщине Metal Gear и эволюции рассказывания историй в играх
13 июля ознаменовало 37-ю годовщину культовой игры в приключении к приключению, Metal Gear. Создатель Хидео Кодзима отправился в социальные сети, чтобы отметить это событие, размышляя о инновационном дизайне игры и более широкой эволюции игровой индустрии.
Кодзима выделил внутриигрового радиоперсивера как наиболее значимый вклад Metal Gear. В то время как механика скрытности игры широко восхваляется, Кодзима подчеркнул роль трансивера в качестве новаторского устройства по рассказу историй. Эта функция, используемая Solid Snake, предоставила игрокам важную информацию, включая идентичность босса, предательства персонажа и смерть членов команды, динамически формируя повествование. Он отметил его способность как мотивировать игроков, так и уточнить механику игрового процесса.
В твите Кодзимы говорилось: «Металлическое снаряжение было заполнено вещами в преддверии своего времени, но самым большим изобретением была интеграция радиосвязи в рассказывание историй». Он объяснил, что интерактивная природа трансивера позволила повествованию разворачиваться в режиме реального времени, синхронизируясь с действиями игроков для более захватывающего опыта. Он контрастировал с ситуациями, когда решающие разработки сюжета происходят за пределами экрана, что потенциально эмоционально отключает игрока. Приемопередатчик, утверждал он, поддерживал участие игроков, одновременно продемонстрировав текущую ситуацию игрока и предвещая события с участием других персонажей. Кодзима выразил гордость за устойчивое влияние этого «трюка», отметив его дальнейшее использование во многих современных играх стрелка.

Продолжение творческого путешествия Кодзимы
В 60 Кодзима решал физические проблемы старения, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в ожидании социальных и проектных тенденций. Он считает, что это повышает «точность творения» создателя на протяжении всего жизненного цикла развития игры, от планирования до выпуска.
Кодзима, известный своим кинематографическим подходом по рассказыванию историй, остается активно вовлеченным в Kojima Productions. В настоящее время он сотрудничает с актером Джорданом Пилом в проекте под названием OD, и его студия готовится к следующему выпуску Death Stranding, намеченной для адаптации A24 в прямом эфире.

Кодзима по -прежнему оптимистичен в отношении будущего развития игр, ссылаясь на преобразующий потенциал развивающейся технологии. Он считает, что технологические достижения упрощают и оптимизируют творческий процесс, позволяя разработчикам достичь подвигов невообразимых три десятилетия назад. Он заключил, заявив, что до тех пор, пока его страсть к творению будет продолжаться, он будет продолжать вводить новшества.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Все материалы, комплекты и созвездия Мавуики в Genshin Impact
Лучшие Xbox Game Pass игры для детей (январь 2025 г.)
Marvel Rivals: объяснение Дракулы в первом сезоне
Одиночное повышение уровня: приближается глобальный турнир
Могучие рейнджеры: раскройте скрытые секреты карнавала и кладбища Риты
Симулятор фальшивого банка: решение проблем с экономическим кризисом
Раскрытие Mita Совместимость картриджа: комплексное руководство для легкой идентификации
Messy Academy 0.18
Скачать
Super Texas Poker--Best Free Texas Hold'em poker
Скачать
Mask Evolution: 3D Run Game
Скачать
Contract Bridge for Mobile
Скачать
Connect One - Make Money
Скачать
RogueMaster : Action RPG
Скачать
Let's MEAT Adam 2
Скачать
Mercenary Alliance: Pixel RPG
Скачать
Horoscope Leo - The Lion Slots
Скачать
Игровой монитор HP Omen Transcend 32" 4K OLED: экономия $400
Oct 26,2025
Amazon снижает цены на ПК с видеокартами RTX 5070 Ti
Oct 26,2025
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless подешевели на $112
Oct 26,2025
Миа Гот сыграет злодейку в «Звёздных войнах» против Райана Гослинга
Oct 26,2025
Лучшие игровые мини-ПК для покупки в 2025 году
Oct 25,2025