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Metal Gear emerge como líder de la innovación en la narración de sigilo

by Finn Feb 20,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima reflexiona sobre el 37 aniversario de Metal Gear y la evolución de la narración de cuentos en los juegos

El 13 de julio marcó el 37 aniversario del icónico juego de acción-aventura de acción sigilosa, Metal Gear. El creador Hideo Kojima recurrió a las redes sociales para conmemorar la ocasión, reflexionando sobre el diseño innovador del juego y la evolución más amplia de la industria del juego.

Kojima destacó el transceptor de radio en el juego como la contribución más significativa de Metal Gear. Si bien la mecánica sigilosa del juego es ampliamente elogiada, Kojima enfatizó el papel del transceptor como un dispositivo de narración innovador. Esta característica, utilizada por Solid Snake, proporcionó a los jugadores información crucial, que incluye identidades de jefe, traiciones de personajes y muertes de miembros del equipo, dando forma dinámicamente la narrativa. Observó su capacidad para motivar a los jugadores y aclarar la mecánica del juego.

El tweet de Kojima declaró: "Metal Gear estaba lleno de cosas antes de su tiempo, pero el invento más grande fue la integración del transceptor de radio en la narración de historias". Explicó que la naturaleza interactiva del transceptor permitió que la narración se desarrollara en tiempo real, sincronizando con las acciones de los jugadores para una experiencia más inmersiva. Contrasta esto con situaciones donde los desarrollos cruciales de la trama ocurren fuera de la pantalla, lo que puede desconectar al jugador emocionalmente. El transceptor, argumentó, mantuvo la participación del jugador al mostrar simultáneamente la situación actual del jugador y presagiar eventos que involucran a otros personajes. Kojima expresó orgullo por la influencia duradera de este "truco", señalando su uso continuo en muchos juegos de tiradores modernos.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

El continuo viaje creativo de Kojima

A los 60 años, Kojima abordó los desafíos físicos del envejecimiento, pero enfatizó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados al anticipar las tendencias sociales y del proyecto. Él cree que esto mejora la "precisión de la creación" de un creador durante todo el ciclo de vida del desarrollo del juego, desde la planificación hasta la liberación.

Kojima, reconocida por su enfoque cinematográfico de narración de historias, sigue involucrada activamente en Kojima Productions. Actualmente está colaborando con el actor Jordan Peele en un proyecto titulado OD, y su estudio se está preparando para la próxima entrega de Death Stranding, programada para una adaptación de acción en vivo de A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo del juego, citando el potencial transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y racionalizan el proceso creativo, lo que permite a los desarrolladores lograr hazañas inimaginables hace tres décadas. Concluyó afirmando que mientras su pasión por la creación perdurue, continuará innovando.

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