
World of Warcraft 11.1-Patch: Große Änderungen am Jägerberuf
Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen, von denen die Anpassung der Haustiereigenschaften am auffälligsten ist. Jäger können jetzt im Stall frei zwischen den drei Eigenschaften ihres Haustiers wechseln: List, Wildheit und Hartnäckigkeit. Das bedeutet, dass jedes Jägerhaustier, wie zum Beispiel das Traumfest-Rentier im Winterschleier-Event in World of Warcraft, unterschiedliche Eigenschaften haben kann, sodass Spieler ihr Lieblingshaustier und ihren Kampfstil frei an ihre Kampfbedürfnisse anpassen können.
Darüber hinaus hat auch die Jägerspezialisierung große Anpassungen erfahren. Alle drei Spezialisierungen werden angepasst, wobei der Marksman Hunter die bedeutendsten Änderungen erhält. Schießende Jäger haben keine Haustiere mehr, sondern einen einzigartigen Spähadler, der Ziele markiert und dadurch zusätzlichen Schaden durch den Jäger erleidet. Tierkontrolljäger können sich dafür entscheiden, nur ein Haustier zu verwenden, das zum Ausgleich mehr Schaden und Größe erhält. Schließlich wird das Heldentalent des Raid-Anführers neu gestaltet, damit Jäger im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Drachen beschwören können.
Diese Änderungen lösten heftige Diskussionen unter Jägerspielern aus. Die Optionen zum Wechseln der Haustiereigenschaften und zur Kontrolle einzelner Tiere stießen auf große Anerkennung, die Änderungen am Marksman Hunter stießen jedoch auf gemischte Kritiken. Während die Spieler Blizzards Designphilosophie verstehen, Haustiere zu entfernen, um die Fantasie des Schützen hervorzuheben, sind viele der Meinung, dass das Entfernen von Haustieren das Kernerlebnis der Jägerklasse verwässert. Ebenso missfällt vielen Spielern die Tatsache, dass Raid-Anführer gezwungen sind, Bären, Wildschweine und Drachen einzusetzen, und ziehen es vor, ihre eigenen Unterstützungstiere auswählen zu können.
Diese Änderungen sind jedoch noch nicht abgeschlossen. World of Warcraft-Spieler werden diese Änderungen Anfang nächsten Jahres auf dem PTR-Testserver von Patch 11.1 erleben, daher sollten Hunter-Spieler Blizzard aktiv Feedback geben, um diese neuen Anpassungen zu verbessern.
Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch:
- Eigenschaften von Jägerbegleitern können jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.
Berufliche Veränderungen:
- Jäger
- Die Glutfackel wurde neu gestaltet – vergrößert jetzt den Radius der Fackel um 50 %.
- Territorialer Instinkt wurde neu gestaltet – reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und ruft kein Haustier mehr für Sie herbei, wenn Sie nicht bereits eines beschworen haben.
- Wildnismedizin wurde aktualisiert – erhöht nun auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um weitere 0,5 Sekunden.
- Ohne Beanstandung aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Misdirection“ um weitere 5 Sekunden.
- Opfergebrüll wurde nur für Schützenjäger aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, erfordert keine Sichtlinie und verwendet Ihren Scout Eagle.
- Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
- Eye of the Beast kann jetzt nur von Survival- und Beast Control-Jägern erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur noch von schießenden Jägern erlernt werden.
- Einfrierfalle wird jetzt auf der Grundlage einer kleineren Schadensschwelle und nicht auf der Grundlage jeglichen Schadens unterbrochen.
- Die Tooltips für „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Unklagen“ wurden aktualisiert, um Treffsicherheitsjägern keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
- Heldentalent
- Night Ranger
- Verdorrendes Feuer wurde aktualisiert – Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn Schattenblitz während Präzisionsschuss/Wilder Zorn gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Schattenblitz ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blight Fire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer auslösen können, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blight Fire-Situation nichts passiert .
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
- Teamleiter
- Neues Talent: Heulen des Raid-Anführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, einen Drachen oder einen Eber zu Ihrer Unterstützung herbei. Dein Bär stürzt sich auf das Schlachtfeld, zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe und verursacht schweren Schaden, der lange anhält. Dein Drache erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit des Heulens des Raid-Anführers wurde auf 25 Sekunden reduziert. Ihr Haustier erhält zusätzlich 5 % Ihrer Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit des Heulens des Schlachtzugsleiters um 1 Sekunde. „Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss“ verringert die Abklingzeit des Heulens des Raid-Anführers um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Teamgeist – Das Heulen des Teamleiters bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verschlingt bis zu 8 Ziele in der Nähe mit Giftschüssen und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Drachenzorn – Die Angriffe deines Haustiers erhöhen den Schadensbonus deines Drachens um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer deines Drachens um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss 1 zusätzliches Ziel an. Beast Control Hunter fügt seinem nächsten Cobra-Schuss außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
- Neues Talent: Keine Gnade – Der durch deinen Tödlichen Schuss verursachte Schaden versetzt alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären in Wut, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zur Unterstützung herbei, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Slippery Shoes – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
- Neues Talent: Den Weg weisen – Mit Wilder Wut/Koordinierter Angriff beschwört man ein Tier zur Unterstützung und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden gelöscht:
- Bestie des Zufalls
- Das Biest ohne Ende in Sicht
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Angriff
- Teamheul
- Teamangriff
- Teamkoordination
- Verstreute Beute
- Unermüdliche Verfolgung
- Bösartige Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel
- Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondsturms wurde auf 12 Meter erhöht (von 8 Metern).
- Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Wenn Lunar Storm startbereit ist, wird jetzt ein Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige angezeigt.
- Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
- Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir wollten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm eine langsame Verfolgung von Zielen ermöglichen. Da der Mondsturm am Standort des Feindes erscheint und der Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber hat, wohin sich das Monster bewegt, halten wir es für sinnvoller, ihm zu erlauben, seinem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
- Bestienkontrolle
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit dem Gameplay und der Leistung von Beast Control Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Dire Rift – Wenn es beschworen wird, erhält Dire Beast 8 Sekunden lang Beast Rift mit 100 % Wirksamkeit.
- Neues Talent: Stinger – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Entwicklerhinweise: Unsere Fantasy-Vision von Beast Control beinhaltet Tiergefährten, aber für Spieler, die sich für Beast Control mit einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, diesen Spielstil mit nur geringem Leistungsverlust zu genießen. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle zwischen seinem primären und sekundären Ziel.
- Der Schaden von Schlangengiftschüssen wurde um 50 % erhöht.
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Besonders kritische Schüsse von der Beute des Jägers treffen nun Feinde unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Dire Beasts springen jetzt zu ihrem Ziel, wenn sie beschworen werden.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Basilisk Collar.
- Die folgenden Talente wurden gelöscht:
- Basilisk-Halsband
- Giftbiss
- Schießen
- Anmerkungen der Entwickler: Mit Into the Mine (d) wollten wir die Shooter-Fantasie des Schießens neu interpretieren und einige wichtige Reibungspunkte bei der Spezifikation beheben, wie z. B. Lone Wolf. Bei mir(d) verliert der Shooter seine Haustierfunktionalität und wird durch ein einzigartiges Adler-Haustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert und Sie weiterhin auf Shooter-spezifische Weise im Kampf unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Jagdhundruf – Ihr Falke stürzt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Erhöht das Tempo aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von den Vorteilen von „Jagdschrei“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Jäger – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, verursacht er kritischen Schaden und verringert die Heilung, die er erhält, um 25 %.Lerne in Level 11.
- Hinweise der Entwickler: „Schuss“ hat seine kritischen Wunden verloren, weil der Zugang zu Haustieren verloren gegangen ist. Daher bringen wir die Möglichkeit zurück, tödliche Wunden für „Gezielter Schuss“ zu verursachen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der verbesserten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre gezielten Schüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schnellfeuer“ und „Arkaner Schuss“ greifen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe mit 40 % Schaden an. Auswahlknoten mit Fertigkeitsschüssen.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wurde um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Verzehrender Präzisionsschuss“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und gewährt „Stromlinien“.
- Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Der Schaden des automatischen Feuers wurde um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erhöht sich der Schaden, den er durch nachfolgende „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzisionsdetonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ gewährt „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert der explosive Schuss sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Ziel – Das Verzehren des Scout-Zeichens gewährt 4 % zusätzliches Tempo, hält 10 Sekunden an und ist bis zu 4-mal stapelbar. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
- Neues Talent: Schnellziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschussschadensbonus von Scout Mark wurde um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: „Kopfschuss – Tödlicher Schuss“ erhält jetzt die Vorteile von „Präzisionsschuss“ mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ verbraucht jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Federwut – Präzise Schüsse lassen Ihren Spähadler wütend werden und verleihen Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen zu erhalten, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Stromlinien“ um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – „Sperrfeuer“ erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und „Sperrfeuer“ kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salvenfeuer verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielten Schuss verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wird auf 30 % erhöht.Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Das Wirken von „Gezielter Schuss“ hat eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präzisionsschuss“ zu gewähren.
- Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus von Scout Mark wurde um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Eigenschaft Gerissenheit, die Ihnen Meisterbeschwörung und Wegfindung verleiht. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Eigenschaft „Zähigkeit“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelschuss – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschuss“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächstes Schnellfeuer während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Kugeln abfeuert. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wurde um 50 % verringert.
- Neues Talent: Killerzeichen – Scoutzeichen erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von „Gezielter Schuss“ um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben einen erheblichen Rotationseffekt, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre tödliche Schussleistung erhöhen möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Das Wirken von „Schnellfeuer“ gewährt „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- „Präzisionsschuss“ wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihres Fokus verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wurde um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wurde um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss wurde neu gestaltet – erhöht Ihre kritische Trefferchance um 10 % und den kritischen Trefferschaden für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Razor Shard wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor wurde es ausgelöst, wenn ein Trickschuss ausgeführt oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
- Meisterschuss wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von Präzisionsschuss um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
- Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden durch Schnellfeuer erhöht den Schaden gezielter Schüsse um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar.Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wurde um 50 % verringert.
- Die Kadenz wurde aktualisiert – Geführtes Schnellfeuer verkürzt die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde und dauert 12 Sekunden.
- „Sektorhammer“ wurde in „Munitionssparer“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Projektil (vorher 1).
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Steady Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot gewährt jetzt 20 Fokuspunkte.
- Kleinwildjäger erhöhen jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Effektivität von Hedgehog ist jetzt der Maßstab für solides Schießen (vorher war es ein Talent).
- Volley ist jetzt eine passive Fertigkeit und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
- Surge Shot hebt Schnellfeuer jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für „Kritischer Schuss“-Schaden zweimal auf „Schattenblitz“ angewendet wurden.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden gelöscht:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydras Biss
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Vorbereiten
- Snake Walker Trick
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weinender Pfeil
- Überleben
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zaubersprüche haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber der jederzeitige Zugriff auf beide führt zu einer überfüllten Rotation und einem Mangel an Füllzaubern wie „Raptor Strike“ oder „Mongoose Bite“.
- Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
- Hinweise des Entwicklers: Die aufkommende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Herdentötungsmechanik des alten Raid-Anführers war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und in den Spezialisierungsbaum zu erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung des Raid-Boss nicht verloren.
- Neues Talent: Natürlich geborener Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Herdenexorzisten wird um 2 Sekunden verlängert. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch Ihren kritischen Schussschaden um zusätzliche 25 %.
- Frenzy Strike aktualisiert – erhöht jetzt auch den durch Flanking Strike verursachten Schaden um 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang starke Blutungen erleiden.
- Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Erbitterlichen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Der Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wurde um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken entfernt.
Spieler gegen Spieler:
- Jäger
- Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
- Bestienkontrolle
- Dire Beast: Basilisk wurde neu gestaltet – wird nun automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen
- Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für die Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – Während der Gepardengestalt kann man sich bewegen und gezielte Schüsse abgeben. Der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wurde um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Intervention (nur Schießen)
- Scharfschützenschießen
- Präzise Schießbeherrschung
- Wildes Königreich
Bitte beachten Sie, dass die oben genannten Informationen auf dem Inhalt des PTR-Testservers basieren und der endgültige Inhalt des offiziellen Servers angepasst werden kann.