
Патч World of Warcraft 11.1: серьезные изменения в профессии охотника
Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника, наиболее заметным из которых является корректировка характеристик питомцев. Охотники теперь могут свободно переключаться между тремя характеристиками своего питомца в конюшне: хитростью, свирепостью и упорством. Это означает, что любой питомец-охотник, например олень Фестиваля снов в событии «Зимний Покров» в World of Warcraft, может иметь разные характеристики, что позволяет игрокам свободно выбирать любимого питомца и стиль боя в соответствии со своими боевыми потребностями.
Кроме того, специализация охотника также претерпела серьезные изменения. Все три специализации будут изменены, причем наиболее существенные изменения коснутся стрелка-охотника. У стрелковых охотников больше не будет питомцев, а вместо них будет уникальный орел-разведчик, который отмечает цели, заставляя их получать дополнительный урон от охотника. Охотники за контролем зверей могут использовать только одного питомца, который в качестве компенсации получит увеличенный урон и размер. Наконец, талант героя рейд-лидера будет переработан, чтобы охотники могли вызывать в бою медведя, кабана и дракона.
Эти изменения вызвали бурные дискуссии среди игроков-охотников. Варианты переключения черт питомцев и контроля зверей для одного питомца были встречены широким признанием, но изменения в Стрелковом Охотнике были встречены неоднозначными отзывами. Хотя игроки понимают философию дизайна Blizzard, заключающуюся в удалении питомцев, чтобы подчеркнуть фантазию шутера, многие считают, что удаление питомцев ослабляет основной опыт класса охотников. Точно так же многим игрокам не нравится тот факт, что лидеры рейдов вынуждены использовать медведей, кабанов и драконов, предпочитая иметь возможность самостоятельно выбирать животных поддержки.
Однако эти изменения еще не доработаны. Игроки World of Warcraft увидят эти изменения на тестовом сервере PTR патча 11.1 в начале следующего года, поэтому игрокам Hunter следует активно оставлять отзывы в Blizzard, чтобы улучшить эти новые изменения.
Краткое описание изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1:
- Характеристики питомца-охотника теперь можно изменить через раскрывающееся меню в конюшне.
Смена карьеры:
- Охотник
- Углистый факел был переработан — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт был переработан: теперь время восстановления запугивания сокращается на 10 секунд, и он больше не вызывает для вас питомца, если у вас его еще нет.
- «Медицина дикой природы» была обновлена: теперь она также увеличивает эффект сокращения времени восстановления «Естественного исцеления» еще на 0,5 секунды.
- Обновлено без нареканий — теперь также сокращается время восстановления «Неправильного направления» еще на 5 секунд.
- Жертвенный рев обновлен только для стрелков-охотников: он дает вашему питомцу команду защищать дружественную цель от критических ударов, в результате чего атаки по этой цели не могут нанести критические удары. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- У запугивания теперь есть уникальный вариант, когда вы используете специализацию «Стрельба», не требует прямой видимости и использует своего разведчика-орла.
- Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
- «Глаз зверя» теперь могут изучить только охотники в режимах «Выживание» и «Управление зверями».
- Орлиный глаз теперь могут изучить только стреляющие охотники.
- Замораживающая ловушка теперь разрушается в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
- Подсказки к навыкам «Жертвенный крик», «Лечение дикой природой» и «Безропотность» были обновлены, чтобы не предоставлять охотникам со стрельбой информацию, не связанную с их специализацией.
- Талант героя
- Ночной рейнджер
- Обновлено умение «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при применении «Стрелы Тьмы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Оно больше не запускает «Стрелу Тьмы» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — увеличить нижнюю границу случайности «Громового огня», одновременно снизив его верхний предел, по-прежнему позволяя получать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшить вероятность того, что ничего не произойдет во время ситуации «Чумного огня». .
- Исправлена ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
- Руководитель группы
- Новый талант: Вой лидера рейда. Каждые 30 секунд ваш следующий приказ на убийство будет призывать на помощь медведя, дракона или кабана. Ваш медведь пикирует на поле битвы, разрывая плоть до 8 ближайших врагов, нанося тяжелый урон, который сохраняется в течение длительного времени. Ваш дракон увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Вой лидера рейда» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получит дополнительные 5% от вашей силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — команда убийства» сокращает время восстановления «Вой лидера рейда» на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Вой лидера рейда» на 1 секунду.
- Новый талант: «Командный дух» — вой лидера группы заставляет ваш следующий приказ на убийство наносить на 50% больше урона/создавать дополнительные стопки наконечников копий.
- Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды «Килл»/Резня» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит до 8 ближайших целей ядовитыми выстрелами, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: Ярость дракона. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашего дракона на 1%, максимум до 10%. Использование «Приказа на убийство» или «Бомбы лесного огня» продлит время существования вашего дракона на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане» — каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» атакует 1 дополнительную цель. «Охотник по борьбе со зверями» также наносит на 25% больше урона от своего следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
- Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего «Смертельного выстрела» приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 м от вас и вашего Медведя, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Черепаховый щит. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, вы вызываете черепаху, которая придет за поддержкой, уменьшая получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Скользкие туфли» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Веди путь» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя для поддержки и увеличивает урон, наносимый вашим зверем, на 25% на 12 секунд.
- Следующие таланты были удалены:
- Случайный зверь
- Зверь, которому не видно конца
- Прикрытие огня
- Выгон стада
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокое нападение
- Команда Вой
- Командный штурм
- Координация команды
- Разбросанная добыча
- Неутомимый поиск
- Жесткая охота
- Дикая атака
- Страж
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Визуализация Лунного шторма была обновлена.
- Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
- Когда «Лунный шторм» будет готов к запуску, на дисплее личных ресурсов теперь будет отображаться ореол.
- Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также хотели улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в месте нахождения врага, а в большинстве случаев у охотника мало самостоятельности в выборе направления движения монстра, мы считаем, что имеет больше смысла позволить ему медленно следовать за своей целью, чем другим наземным/областным заклинаниям.
- Борьба со зверями
- Примечание разработчика: мы довольны игровым процессом и производительностью Beast Control Hunter, мы просто добавляем больше крючков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
- Новый талант: «Жуткий разлом» — при вызове Ужасный зверь получает эффект «Разлом зверя» со 100% эффективностью на 8 секунд.
- Новый талант: «Жало» — прямой урон от колючих выстрелов с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечания разработчика: Наше фэнтезийное видение «Управления зверями» включает в себя животных-компаньонов, но для игроков, которые хотят выбрать «Управление зверями» с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим стилем игры с лишь небольшой потерей производительности. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения между основной и вторичной целями.
- Урон от выстрела змеиным ядом увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команд убийства мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительные критические выстрелы добычи Охотника теперь будут поражать врагов независимо от процента здоровья.
- Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (с 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасные звери теперь будут прыгать к своей цели при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
- Следующие таланты были удалены:
- Ошейник Василиск
- Укус яда
- Стрельба
- Примечания разработчика: В «В шахте (d)» мы хотели переосмыслить шутерскую фантазию о стрельбе и устранить некоторые основные проблемы в спецификациях, такие как «Одинокий волк». В версии Mine(d) Стрелок потеряет функцию домашнего животного и будет заменен уникальным питомцем-Орлом, существующим за пределами игрового пространства, который продолжит поддерживать вас в бою специфичным для Шутера способом.
- Новый навык: Зов гончей — ваш ястреб пикирует с неба и кричит, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех участников группы и рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и больше не смогут получать преимущества «Пьесиного крика» или подобных эффектов в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
- Новый пассивный эффект: Охотник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%.Учиться на 11 уровне.
- Примечание разработчика: «Выстрел» утратил критические ранения из-за потери доступа к домашним животным, поэтому мы возвращаем возможность наносить смертельные ранения для «Прицельного выстрела».
- Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью улучшенного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними навыки. Изучите на 13 уровне.
- Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрая стрельба» и «Чародейский выстрел» теперь будут атаковать вторую ближайшую цель с уроном 40%. Узлы выбора с навыками.
- Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся цель: расход точного выстрела» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Оптимизация».
- Новый талант: Боеприпасы с обсидиановым наконечником — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
- Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона противнику «Разрывным выстрелом» увеличит урон, получаемый им от последующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация»: применение «Разрывного выстрела» дает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» повреждает цель, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: «Цель — использование метки разведчика» дает 4% дополнительного ускорения, длительностью 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с боеприпасами для обсидианового наконечника.
- Новый талант: «Быстрое вытягивание» — зарядка пистолета теперь увеличивает урон от прицельных выстрелов на 15%.
- Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела Scout Mark увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь получает преимущества «Точного выстрела» с эффективностью 25%. «Смертельный выстрел» теперь потребляет «Точный выстрел».
- Новый талант: Feather Fury — точные выстрелы приведут вашего орла-разведчика в ярость, мгновенно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельной стрельбы ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Натяжная тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь увеличивает эффективность «Оптимизации» на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Залп» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Залп» теперь можно суммировать до 5 раз.
- Новый талант: Адский заградительный огонь — урон от быстрого огня и залпового огня сократит время восстановления быстрого огня на 0,25 секунды. Урон от «Прицельного выстрела» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%.Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
- Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% даст дополнительные эффекты «Точного выстрела».
- Примечание разработчика: поведение суммирования «Точного выстрела» было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Знака разведчика» увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик приобретает черту «Хитрость», которая дает вам мастерский призыв и поиск пути. Выбирайте узлы с упорством.
- Новый талант: «Упорство». Ваш орел-разведчик приобретает черту «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренирующую выносливость. С хитрым выбором узлов.
- Новый талант: «Ветры Орн Арана» — когда ваш орел накладывает метку разведки, он с вероятностью 25% накладывает метку разведчика на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойной выстрел» — использование «Точного выстрела» дает «Двойной выстрел», благодаря чему ваш следующий «Прицельный выстрел» снова сработает со 100% мощностью или заставит ваш следующий «Быстрый выстрел» выпустить на 100% больше дробинок во время его применения. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижена на 50%.
- Новый талант: «Знак убийцы» — «Знак разведчика» теперь также увеличивает вероятность критического удара «Прицельного выстрела» еще на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления сокращено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
- Примечания разработчика: выстрелы в голову оказывают значительное влияние на ротацию, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность своих смертельных выстрелов без значительного увеличения когнитивной нагрузки.
- Обновлена линия оптимизации: урон от быстрого огня увеличен на 15%. Использование Rapid Fire дает Streamline. Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
- «Точный выстрел» переименован в «Точный выстрел» и обновлен: «Прицельный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить 100% дополнительного урона и поглощать 70% вашего внимания. Урон от автоматического огня увеличен на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличено на 2 секунды.
- Обновлено умение «Сосредоточенный прицел»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
- Точный выстрел был переработан — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
- Осколок бритвы был обновлен — теперь срабатывает только при нанесении критического удара (ранее он срабатывал при проведении трюкового выстрела или критическом ударе).
- Искусный выстрел был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: теперь ваш шанс критического удара увеличивается на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
- Обновлены заградительные выстрелы — урон от скоростного огня увеличит урон прицельных выстрелов на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз.Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Эффективность этого таланта в PvP-бою снижена на 50%.
- Обновлен ритм: управляемая быстрая стрельба сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
- «Секторный молот» переименован в «Экономия боеприпасов» и обновлен — теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
- Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
- Быстрая стрельба теперь дает 2 очка фокусировки за снаряд (было 1).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Верного выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь дает 20 очков фокусировки.
- Охотники на мелкую дичь теперь увеличивают урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
- Эффективность Ежика теперь является эталоном уверенной стрельбы (раньше это был талант).
- «Залп» теперь является пассивным умением и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
- Surge Shot теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
- Исправлена ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
- Теперь талант «Яблочко» дает 2 очка.
- Следующие таланты были удалены:
- Залп
- Целься осторожно
- Стрельба на Калимдоре
- Точная стрельба
- Тяжелые боеприпасы
- Укус Гидры
- Улучшена уверенная стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
- Скорострельный залп
- Подготовьтесь
- Трюк со змеиным ходоком
- Постоянный фокус
- Тактическая загрузка
- Сто просмотров
- Плачущая стрела
- Выживание
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений для выживания, мы делаем доступ к «Резне» и «Обходу с фланга» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но постоянный доступ к обоим приводит к переполненной ротации и отсутствию заклинаний-наполнителей, таких как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
- Примечания разработчика: возникающая мощь эффекта кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании с механикой стадного убийства старого рейд-лидера была настолько убедительной, что мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы гарантировать, что некоторые специализации Глубина не теряется после переделки рейдового босса.
- Новый талант: «Прирожденный убийца» — ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время действия «Стадного экзорциста» увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон от критического выстрела еще на 25%.
- Обновлен «Удар ярости» — теперь также увеличивается урон, наносимый «Обходным ударом», на 15% и увеличивается скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
- Примечания разработчика: Урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления, выпущенного к 20-летнему юбилею.
- Apex Predator теперь увеличивает урон от команд убийства мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от «Резнянского кровотечения» «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
- Открытые фланги удалены.
Игрок против игрока:
- Охотник
- Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
- Борьба со зверями
- Ужасный зверь: Василиск был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Стрельба
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел и залп» увеличит дальность всех выстрелов на 30% на время действия.
- Новый PvP-талант: Форма лисы. В форме гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы. Эффект задержки в форме гепарда увеличен на 4 секунды.
- Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешательство (только стрельба)
- Снайперская стрельба
- Мастерство точной стрельбы
- Дикое Королевство
Обратите внимание, что приведенная выше информация основана на содержимом тестового сервера PTR, и окончательное содержимое официального сервера может быть скорректировано.