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Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

by Christopher Jan 07,2025

Le patch 11.1 de World of Warcraft va être une mise à jour importante pour les chasseurs

Patch World of Warcraft 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur

Le patch World of Warcraft 11.1 a apporté des changements majeurs au métier de chasseur, dont le plus frappant est l'ajustement des caractéristiques des animaux de compagnie. Les chasseurs peuvent désormais librement basculer entre les trois caractéristiques de leur animal de compagnie dans l'écurie : ruse, férocité et ténacité. Cela signifie que n'importe quel animal de compagnie de chasseur, comme l'événement Dream Festival Reindeer in the Winter Veil dans World of Warcraft, peut avoir différentes caractéristiques, permettant aux joueurs de faire correspondre librement leur animal préféré et leur style de combat en fonction de leurs besoins de combat.

De plus, la spécialisation chasseur a également reçu des ajustements majeurs. Les trois spécialisations recevront des ajustements, le Marksman Hunter recevant les changements les plus importants. Les chasseurs qui tirent n'auront plus d'animaux de compagnie, mais auront à la place un aigle éclaireur unique qui marque les cibles, leur faisant subir des dégâts supplémentaires de la part du chasseur. Les chasseurs de contrôle des bêtes peuvent choisir d'utiliser un seul animal de compagnie, qui subira des dégâts et une taille accrus pour compenser. Enfin, le talent de héros du chef de raid sera repensé pour permettre aux chasseurs d'invoquer un ours, un sanglier et un dragon au combat.

Ces changements ont déclenché des discussions animées parmi les joueurs chasseurs. Les options de changement de trait de familier et de contrôle des bêtes pour un seul animal de compagnie ont été largement saluées, mais les modifications apportées au Marksman Hunter ont rencontré des critiques mitigées. Bien que les joueurs comprennent la philosophie de conception de Blizzard consistant à supprimer les animaux de compagnie pour mettre en valeur le fantasme du jeu de tir, beaucoup estiment que la suppression des animaux de compagnie dilue l'expérience de base de la classe des chasseurs. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas le fait que les chefs de raid soient obligés d'utiliser des ours, des sangliers et des dragons, préférant pouvoir choisir leurs propres animaux de soutien.

Cependant, ces changements ne sont pas encore finalisés. Les joueurs de World of Warcraft découvriront ces changements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine, les joueurs de Hunter devraient donc activement fournir leurs commentaires à Blizzard afin d'améliorer ces nouveaux ajustements.

Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1 :

  • Les traits des animaux de compagnie des chasseurs peuvent désormais être modifiés via le menu déroulant de l'écurie.

Changements de carrière :

  • Chasseur
    • La torche Ember a été repensée - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
    • Territorial Instinct a été repensé - réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animal de compagnie pour vous si vous n'en avez pas déjà invoqué.
    • Wilderness Medicine a été mis à jour - augmente désormais également l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle de 0,5 seconde supplémentaire.
    • Mise à jour sans plainte - réduit désormais également le temps de recharge de Misdirection de 5 secondes supplémentaires.
    • Sacrificial Roar a été mis à jour uniquement pour les chasseurs de tireurs d'élite : il demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de délivrer des coups critiques. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
    • L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, ne nécessite pas de ligne de vue et utilise votre Scout Eagle.
    • La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
    • Eye of the Beast ne peut désormais être appris que par les chasseurs Survival et Beast Control.
    • Eagle Eye ne peut désormais être appris que par les chasseurs de tir.
    • Freeze Trap se brise désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
    • Les info-bulles de Cri sacrificiel, de Guérison en pleine nature et de Uncomplaining ont été mises à jour pour ne pas fournir aux chasseurs d'adresse au tir des informations sans rapport avec leur spécialisation.
    • Talent de héros
      • Ranger de nuit
        • Withering Fire a été mis à jour - Withering Fire se déclenche désormais lorsque Shadow Bolt est lancé pendant Precision Shot/Wild Fury. Il ne tire plus automatiquement Shadow Bolt mais fournit à la place un coup critique.
          • Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter la limite inférieure du caractère aléatoire de Blight Fire tout en abaissant sa limite supérieure, tout en permettant des moments passionnants de high-roll lorsque vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blight Fire. .
        • Correction d'un problème qui empêchait le cône de poudre de désolation d'infliger des dégâts dans la zone prévue.
      • Chef d'équipe
        • Nouveau talent : Hurlement du chef de raid - Toutes les 30 secondes, votre prochain ordre de mise à mort invoquera un ours, un dragon ou un sanglier pour vous soutenir. Votre ours fond sur le champ de bataille, déchirant la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts qui durent longtemps. Votre dragon augmente les dégâts que vous et vos animaux infligez. Votre sanglier se lance dans la bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
        • Nouveau talent : Mieux ensemble - Le temps de recharge du Hurlement du chef de raid a été réduit à 25 secondes. Votre animal gagnera 5% supplémentaires de votre puissance d'attaque.
        • Nouveau talent : Appel terrifiant - Kill Command réduira le temps de recharge du Hurlement du chef de raid de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduira le temps de recharge du Hurlement du chef de raid de 1 seconde.
        • Nouveau talent : Esprit d'équipe - Le hurlement du chef d'équipe fait que votre prochain ordre de mise à mort inflige 50 % de dégâts supplémentaires/génére des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
        • Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
        • Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront jusqu'à 8 cibles proches avec des tirs de venin, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
        • Nouveau talent : Fureur du dragon - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre dragon de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre dragon de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
        • Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaque 1 cible supplémentaire. Beast Control Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Rage.
        • Nouveau talent : No Mercy – Les dégâts de votre tir mortel feront enrager tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
        • Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour venir chercher de l'aide, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
        • Nouveau talent : Chaussures glissantes - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
        • Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec des chaussures lisses.
        • Nouveau talent : Montrer la voie – Lancer Feral Rage/Coordinad Attack invoque une bête pour la soutenir et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
        • Les talents suivants ont été supprimés :
          • Bête du hasard
          • La bête sans fin en vue
          • Couvrir le feu
          • Chasser le troupeau
          • Restauration du nid
          • Mordre violemment
          • Agression violente
          • Hurlement de l'équipe
          • Assaut en équipe
          • Coordination d'équipe
          • Proies dispersées
          • Poursuite infatigable
          • Chasse vicieuse
          • Attaque sauvage
      • Sentinelle
        • Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
        • Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
        • La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
        • Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
        • Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
        • Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
        • Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
        • Lorsque Lunar Storm est prêt à être lancé, il affichera désormais un halo dans l'affichage des ressources personnelles.
        • Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
        • Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous voulions également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre les cibles lentement. Étant donné que Moonstorm apparaît à l'emplacement de l'ennemi et que dans la plupart des contenus, le chasseur a peu d'autonomie sur l'endroit où le monstre se déplace, nous pensons qu'il est plus logique de lui permettre de suivre lentement sa cible que d'autres sorts au sol/de zone.
    • Contrôle des bêtes
      • Notes des développeurs : nous sommes satisfaits du gameplay et des performances de Beast Control Hunter, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
      • Nouveau talent : Dire Rift - Lorsqu'elle est invoquée, Dire Beast gagne Beast Rift avec 100 % d'efficacité pendant 8 secondes.
      • Nouveau talent : Stinger - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
      • Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
        • Notes des développeurs : Notre vision fantastique du Contrôle des bêtes implique des compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent opter pour le Contrôle des bêtes avec un seul animal, ce talent devrait vous permettre de profiter de ce style de jeu avec seulement une petite perte de rendement. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
      • Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts entre ses cibles principale et secondaire.
      • Les dégâts des tirs de venin de serpent ont été augmentés de 50 %.
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %.
      • Coût de concentration de Salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Les tirs critiques supplémentaires de la proie du chasseur frapperont désormais les ennemis quel que soit leur pourcentage de santé.
      • Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
      • Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
      • Les bêtes terribles sauteront désormais vers leur cible lorsqu'elles seront invoquées.
      • Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace Basilisk Collar.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Collier basilic
        • Morsure de venin
    • Tir
      • Notes des développeurs : Avec Into the Mine (d), nous voulions réimaginer le fantasme du tir et résoudre certains points de friction majeurs des spécifications, tels que Lone Wolf. Le mien (d) verra Shooter perdre sa fonctionnalité de familier, remplacé par un familier Aigle unique qui existe en dehors de l'espace de jeu, qui continuera à vous soutenir au combat d'une manière spécifique au Shooter.
      • Nouvelle compétence : Appel du chien - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les membres du groupe et du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet seront rassasiés et ne pourront plus bénéficier des avantages du Cri du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
      • Nouveau Passif : Chasseur - Blesser un joueur avec un tir visé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %.Étudier au niveau 11.
        • Notes des développeurs : Le tir a perdu ses blessures critiques en perdant l'accès aux animaux de compagnie, nous ramenons donc la possibilité d'infliger des blessures mortelles pour le tir visé.
      • Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence améliorée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos tirs visés. Remplace les familiers d'invocation et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
      • Nouveau talent : forme d'hydre – Tir ciblé, tir rapide et tir arcanique attaqueront désormais une deuxième cible proche avec 40 % de dégâts. Nœuds de sélection avec des tirs de compétences.
      • Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark a été augmenté de 20 %.
      • Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et confère Rationalisation.
      • Nouveau talent : Munitions à pointe d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique ont été augmentés de 25 % et ses chances de coup critique ont été augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec la cible.
      • Nouveau talent : Tir de grenade - Endommager un ennemi avec un tir explosif augmentera les dégâts qu'il recevra du tir arcanique ou du tir multiple ultérieur de 30 %.
      • Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
      • Nouveau talent : Détonation de précision - Lancer un tir explosif confère Rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, infligeant 25 % de dégâts supplémentaires.
      • Nouveau talent : Cible - Consommer la Marque Scoute accordera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez le nœud avec des munitions à pointe d'obsidienne.
      • Nouveau talent : Tirage rapide - Le chargement de l'arme augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
      • Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
      • Nouveau talent : Eagle's Precision - Le bonus de dégâts de tir ciblé de Scout Mark a été augmenté de 5/10 %.
      • Nouveau talent : Headshot – Fatal Shot bénéficie désormais des avantages du Precision Shot avec une efficacité de 25 %. Fatal Shot consomme désormais Precision Shot.
      • Nouveau talent : Feather Fury - Les tirs de précision feront rager votre Scout Eagle, appliquant instantanément une Scout Mark à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
      • Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmentera désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
      • Nouveau talent : Munitions incendiaires - Barrage augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et Barrage peut désormais être cumulé jusqu'à 5 fois.
      • Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts causés par le tir rapide et le tir de salve réduiront le temps de recharge du tir rapide de 0,25 seconde. Les dégâts causés par Visée réduisent le temps de recharge de Volée de 0,25 seconde.
      • Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline est augmenté à 30 %.Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
      • Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir visé a 50 % de chances d’accorder des cumuls supplémentaires de Tir de précision.
        • Note du développeur : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
      • Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de Scout Mark a été augmenté de 5/10%.
      • Nouveau talent : Ruse – Votre Scout Eagle acquiert le trait Rusé, vous offrant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
      • Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle acquiert le trait Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
      • Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique la Marque Scoute, il a 25 % de chances d'appliquer la Marque Scoute à un maximum de 3 ennemis proches supplémentaires.
      • Nouveau talent : Double tir - Lancer un tir de précision confère un double tir, ce qui permet à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de sa puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de plombs supplémentaires pendant sa canalisation. L'efficacité de ce talent en combat PvP a été réduite de 50 %.
      • Nouveau talent : Killer Mark - Scout Mark augmente désormais également les chances de coup critique du tir visé de 15 % supplémentaires.
      • Nouveau talent : Marksman - Deadly Shot a désormais 2 charges, et son temps de recharge a été réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
        • Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un impact de rotation significatif, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs cherchant à augmenter leur puissance de tir mortel sans augmenter significativement leur charge cognitive.
      • Rationalisation mise à jour - Dégâts de tir rapide augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire confère Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
      • Tir de précision renommé Tir de précision et mis à jour - Le tir visé permet à votre prochain tir arcanique ou multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de consommer 70 % de votre concentration. Les dégâts de vos tirs automatiques ont été augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques a été augmenté de 2 secondes.
      • La visée ciblée a été mise à jour : le tir de précision réduira le temps de recharge du tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
      • Precision Shot a été repensé : augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts de votre coup critique pendant 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
      • Razor Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lors d'un coup critique (auparavant, il se déclenchait lors d'un tir astucieux ou d'un coup critique).
      • Mastered Shot a été mis à jour : consommer le Scout Marker réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
      • Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
      • Les barrages ont été mis à jour - les dégâts des tirs rapides augmenteront les dégâts des tirs visés de 2%, durant 15 secondes et se cumulant jusqu'à 15 fois.Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. L'efficacité de ce talent en combat PvP a été réduite de 50 %.
      • La cadence a été mise à jour - Le tir rapide guidé réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, durant 12 secondes.
      • Sector Hammer renommé Ammo Saver et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
      • Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
      • Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
      • Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
      • Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par projectile (au lieu de 1).
      • Dégâts de volée augmentés de 100 %.
      • Dégâts du tir stable augmentés de 30%.
      • Steady Shot accorde désormais 20 points de focalisation.
      • Les chasseurs de petit gibier augmentent désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
      • L'efficacité du Hérisson est désormais la référence en matière de tir solide (auparavant c'était un talent).
      • Volée est désormais une compétence passive et ne se déclenche qu'à partir de Volée. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
      • Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
      • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de tir critique étaient appliqués deux fois à Shadow Bolt.
      • De nombreuses info-bulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
      • Bullseye est désormais un talent à 2 points.
      • Les talents suivants ont été supprimés :
        • Volée
        • Visez soigneusement
        • Tournage sur Kalimdor
        • Tir précis
        • Munitions lourdes
        • La morsure d'Hydra
        • Tir solide amélioré
        • Héritage de Windrunner
        • Munitions légères
        • Loup solitaire
        • Multishot (maintenant appris au niveau 10)
        • Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
        • Salve à tir rapide
        • Préparer
        • Astuce du Marcheur de Serpent
        • Concentration constante
        • Chargement tactique
        • Une centaine de hits
        • Flèche qui pleure
    • Survie
      • Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision en rotation pour la survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais avoir accès aux deux à tout moment entraîne une rotation encombrée et un manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
      • Nouveau talent : Détruire le troupeau - Tir fatal augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
        • Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée au mécanisme de destruction de troupeau de l'ancien chef de raid, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre dans l'arbre de spécialisation, pour garantir qu'une certaine spécialisation la profondeur n'est pas perdue après la refonte du boss de raid.
      • Nouveau talent : Tueur né - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de l'Exorciste du troupeau est prolongée de 2 secondes. Bannir le troupeau augmente désormais également les dégâts de vos tirs critiques de 25 % supplémentaires.
      • Frenzy Strike mis à jour - augmente désormais également les dégâts infligés par Flanking Strike de 15 % et augmente votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
      • Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement abondant pendant 8 secondes.
        • Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
      • Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative plutôt qu'additif.
      • Les dégâts de saignement de massacre de Relentless Strike ont été réduits de 50%.
      • L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
      • Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
      • Flancs exposés supprimés.

Joueur contre Joueur :

  • Chasseur
    • Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
    • Contrôle des bêtes
      • Dire Beast : Basilisk a été repensé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
    • Tir
      • Nouveau talent PvP : Sniper's Advantage - Precision Shot et Volley augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant toute la durée.
      • Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés. L'effet de retard de la forme guépard a été augmenté de 4 secondes.
      • La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
      • Les talents PvP suivants ont été supprimés :
        • Intervention (tournage uniquement)
        • Tir de tireur d'élite
        • Maîtrise précise du tir
        • Royaume Sauvage

Veuillez noter que les informations ci-dessus sont basées sur le contenu du serveur de test PTR et que le contenu final du serveur officiel peut être ajusté.

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