
Parche World of Warcraft 11.1: cambios importantes en la profesión de cazador
El parche 11.1 de World of Warcraft ha realizado cambios importantes en la profesión de cazador, el más llamativo de los cuales es el ajuste de las características de las mascotas. Los cazadores ahora pueden cambiar libremente entre las tres características de su mascota en el establo: astucia, ferocidad y tenacidad. Esto significa que cualquier mascota de cazador, como el Reno del Festival de los Sueños en el evento Velo de Invierno en World of Warcraft, puede tener diferentes características, lo que permite a los jugadores combinar libremente su mascota favorita y su estilo de lucha según sus necesidades de combate.
Además, la especialización de cazador también ha recibido ajustes importantes. Las tres especializaciones recibirán ajustes, siendo Marksman Hunter el que recibirá los cambios más significativos. Los cazadores que disparan ya no tendrán mascotas y, en su lugar, tendrán un águila exploradora única que marca los objetivos, lo que hace que reciban daño adicional del cazador. Los cazadores de control de bestias pueden optar por utilizar solo una mascota, que obtendrá mayor daño y tamaño para compensar. Finalmente, el talento de héroe del líder de la banda será rediseñado para permitir a los cazadores invocar a un oso, un jabalí y un dragón en combate.
Estos cambios provocaron acaloradas discusiones entre los jugadores cazadores. Las opciones de cambio de rasgos de mascota y control de bestias para una sola mascota fueron recibidas con elogios generalizados, pero los cambios en Marksman Hunter recibieron críticas mixtas. Si bien los jugadores comprenden la filosofía de diseño de Blizzard de eliminar mascotas para resaltar la fantasía del tirador, muchos sienten que eliminar mascotas diluye la experiencia central de la clase cazadora. Del mismo modo, a muchos jugadores no les gusta el hecho de que los líderes de las bandas se vean obligados a utilizar osos, jabalíes y dragones, prefiriendo poder elegir sus propios animales de apoyo.
Sin embargo, estos cambios aún no están finalizados. Los jugadores de World of Warcraft experimentarán estos cambios en el servidor de prueba PTR del parche 11.1 a principios del próximo año, por lo que los jugadores de Hunter deberían brindar comentarios activamente a Blizzard para mejorar estos nuevos ajustes.
Resumen de los cambios de cazadores en el parche 11.1 de World of Warcraft:
- Los rasgos de la mascota del cazador ahora se pueden cambiar a través del menú desplegable en el Establo.
Cambios de carrera:
- Cazador
- La Antorcha de Ascuas ha sido rediseñada: ahora aumenta el radio de la antorcha en un 50%.
- Instinto territorial ha sido rediseñado: ahora reduce el tiempo de reutilización de Intimidar en 10 segundos y ya no invocará una mascota si aún no tienes una invocada.
- Medicina de la naturaleza se ha actualizado: ahora también aumenta el efecto de reducción del tiempo de reutilización de la curación natural en 0,5 segundos adicionales.
- Actualizado sin quejas: ahora también reduce el tiempo de reutilización de Misdirection en 5 segundos adicionales.
- Rugido de sacrificio se ha actualizado solo para cazadores de tiradores: le indica a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de golpes críticos, lo que hace que los ataques contra ese objetivo no puedan asestar golpes críticos. Dura 12 segundos. Mientras el Rugido de sacrificio esté activo, tu Águila exploradora no puede aplicar Marcas de exploración.
- La intimidación ahora tiene una variante única cuando estás en la especialización de tiro, no requiere línea de visión y usa tu águila exploradora.
- Aumentó la velocidad del proyectil de disparo explosivo.
- El Ojo de la Bestia ahora solo lo pueden aprender los cazadores de Supervivencia y Control de Bestias.
- Ahora solo los cazadores que disparan pueden aprender Eagle Eye.
- Freeze Trap ahora se rompe según un umbral de daño menor en lugar de cualquier daño.
- Se han actualizado las descripciones emergentes de Grito de sacrificio, Curación en la naturaleza y Sin quejarse para no proporcionar a los cazadores de Puntería información no relacionada con su especialización.
- Talento de héroe
- Guardabosques Nocturno
- Fuego fulminante ha sido actualizado: Fuego fulminante ahora se activa cuando se lanza Descarga de las Sombras durante Disparo de precisión/Furia salvaje. Ya no dispara Descarga de las Sombras automáticamente, sino que proporciona un golpe crítico.
- Notas del desarrollador: una queja común sobre Blightfire es su consistencia. El objetivo de este cambio es aumentar el límite inferior de la aleatoriedad de Blight Fire y al mismo tiempo reducir su límite superior, lo que aún permite momentos emocionantes de alto nivel cuando obtienes muchos procesos de golpe crítico rápidamente y reducir la posibilidad de que no suceda nada durante la situación de Blight Fire. .
- Se solucionó un problema que impedía que el Cono de polvo de desolación causara daño en el área prevista.
- Líder del equipo
- Nuevo talento: Aullido del líder de la incursión: cada 30 segundos, tu próxima orden de muerte convocará a un oso, un dragón o un jabalí para que te apoye. Tu oso se abalanza sobre el campo de batalla, desgarrando la carne de hasta 8 enemigos cercanos, causando un gran daño que dura mucho tiempo. Tu dragón aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se lanza a la batalla, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
- Nuevo talento: Mejor juntos: el tiempo de reutilización del Aullido del líder de la incursión se ha reducido a 25 segundos. Tu mascota ganará un 5% adicional de tu poder de ataque.
- Nuevo talento: Llamada aterradora: el comando Matar reducirá el tiempo de reutilización del Aullido del líder de la banda en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de raptor/Mordedura de mangosta reducirán el tiempo de reutilización del Aullido del líder de la banda en 1 segundo.
- Nuevo talento: Espíritu de equipo: el aullido del líder del equipo hace que tu próxima orden de matar inflija un 50% de daño adicional/genere acumulaciones adicionales de puntas de lanza.
- Nuevo talento: Furia del oso: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Kill Command/Slaughter o Flanking Strike en 1/2 segundos. Selecciona el nodo con colmillos venenosos.
- Nuevo talento: Colmillos venenosos: el daño inicial de tu oso consumirá hasta 8 objetivos cercanos con disparos de veneno, lo que infligirá instantáneamente el 100 % del daño restante. Selecciona nodo con Furia del Oso.
- Nuevo talento: Furia del dragón: los ataques de tu mascota aumentan la bonificación de daño de tu dragón en un 1%, hasta un máximo de 10%. Lanzar Kill Order/Wildfire Bomb ampliará la duración de tu dragón en 1/2 segundo, hasta un máximo de 10 segundos.
- Nuevo talento: Jinete de jabalí: cada vez que tu jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta ataca a 1 objetivo adicional. Beast Control Hunter también inflige un 25% de daño adicional a su próximo Cobra Shot, acumulándose hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25% de posibilidades de obtener Mongoose Rage.
- Nuevo talento: Sin piedad: el daño de tu disparo mortal enfurecerá a todas las mascotas activas en un radio de 20 metros de ti y de tu oso, lo que hará que se abalanzan sobre el objetivo y lo ataquen.
- Nuevo talento: Escudo de tortuga: cuando tu salud esté por debajo del 40 %, convoca a una tortuga para que te apoye, lo que reduce el daño que recibes en un 10 % durante 6 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
- Nuevo talento: Zapatos resbaladizos: al eliminar un efecto de ralentización fuera de combate, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Seleccione nodo con correa de crin.
- Nuevo talento: Tether Shot: cuando un enemigo queda aturdido por Tether Shot, será arrastrado al centro del Tether Shot. Seleccione nodos con zapatos lisos.
- Nuevo talento: Liderar el camino: lanzar Furia salvaje/Ataque coordinado invoca a una bestia para que la apoye y aumenta el daño que hace tu bestia en un 25 % durante 12 segundos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Bestia del azar
- La bestia sin final a la vista
- Cubrir fuego
- Expulsando el rebaño
- Restauración de nidos
- Muerde violentamente
- Asalto violento
- Equipo Aullido
- Asalto en equipo
- Coordinación del equipo
- Presas dispersas
- Búsqueda incansable
- Caza cruel
- Ataque salvaje
- Centinela
- El daño de Tormenta Lunar aumentó en un 25%.
- El radio de Tormenta Lunar aumentó a 12 yardas (de 8 yardas).
- La duración de la Tormenta Lunar aumentó a 12 segundos (de 8 segundos).
- Tormenta lunar ahora se activa cada 30 segundos (antes 15 segundos).
- Tormenta lunar ahora inflige daño inicial además del daño periódico.
- Se han actualizado las imágenes de Moon Storm.
- El tiempo de reutilización de Moon Storm ahora se registra mediante el aura del jugador.
- Cuando Lunar Storm esté listo para lanzarse, ahora mostrará un halo en la pantalla de recursos personales.
- Moonstorm ahora sigue a su objetivo muy lentamente.
- Notas del desarrollador: Nuestro objetivo con estos cambios es ayudar a que Moonstorm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño.También queríamos mejorar su usabilidad permitiéndole rastrear objetivos lentamente. Dado que Moonstorm aparece en la ubicación del enemigo, y en la mayoría del contenido el cazador tiene poca autonomía sobre dónde se mueve el monstruo, creemos que tiene más sentido permitirle seguir lentamente a su objetivo que otros hechizos de tierra/área.
- Control de bestias
- Notas del desarrollador: Estamos contentos con la jugabilidad y el rendimiento de Beast Control Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que la especificación tenga un área de ajuste de efecto adecuada.
- Nuevo talento: Dire Rift: cuando se invoca, Dire Beast obtiene Beast Rift con 100% de efectividad durante 8 segundos.
- Nuevo talento: Stinger: el daño directo de los disparos con púas tiene un 30% de probabilidad de explotar al impactar, causando daño natural a los enemigos cercanos. Daño reducido para más de 8 objetivos.
- Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta en un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta en un 10 %. Selecciona nodos con compañeros animales.
- Notas del desarrollador: Nuestra visión de fantasía de Control de Bestias involucra compañeros animales, pero para los jugadores que deseen optar por Control de Bestias con una sola mascota, este talento debería permitirles disfrutar de este estilo de juego con solo una pequeña pérdida de rendimiento. Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente la producción de hechizos como Call of the Wild y, si surgen problemas, haremos los cambios necesarios.
- Pisotear se ha actualizado: ahora causa daños separados entre sus objetivos primarios y secundarios.
- El daño del disparo de veneno de serpiente aumentó en un 50%.
- El daño de volea aumentó en un 100%.
- El costo de enfoque de salvo se redujo a 40 (de 60).
- Apex Predator ahora aumenta el daño de los comandos de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- Los disparos extra críticos de la presa del cazador ahora golpearán a los enemigos independientemente del porcentaje de salud.
- Probabilidad de invocación de Dread Command reducida al 20% (antes 30%).
- Se han actualizado los efectos visuales de la aterradora bestia.
- Las Bestias Dire ahora saltarán a su objetivo cuando sean invocadas.
- Dire Fury ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza a Basilisk Collar.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Collar de basilisco
- Mordedura de veneno
- Disparos
- Notas del desarrollador: Con Into the Mine (d) queríamos reimaginar la fantasía del shooter de disparar y abordar algunos puntos de fricción de especificaciones importantes, como Lone Wolf. Mine(d) hará que Shooter pierda su funcionalidad de mascota, reemplazada por una mascota Águila única que existe fuera del espacio del juego, que continuará apoyándote en el combate de una manera específica de Shooter.
- Nueva habilidad: Llamada del perro: tu halcón desciende del cielo y grita, indicando un ataque. Aumenta la celeridad de todos los miembros del grupo y de la banda en un 30 % durante 40 segundos. Los aliados que obtengan este efecto se sentirán saciados y ya no podrán obtener los beneficios de Grito de perro o efectos similares durante 10 minutos. Aprende en el nivel 48.
- Nueva pasiva: Cazador: dañar a un jugador con un disparo dirigido infligirá un daño crítico, lo que reducirá la curación que recibe en un 25 %.Estudia en el nivel 11.
- Notas del desarrollador: Disparo perdió sus heridas críticas al perder el acceso a las mascotas, por lo que recuperaremos la capacidad de aplicar heridas mortales para Disparo de puntería.
- Nueva pasiva: Ojo en el cielo: obtén ayuda de un águila exploradora. Dañar a un enemigo con la habilidad mejorada Disparo de precisión tiene un 30 % de probabilidad de hacer que tu Águila exploradora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Exploradora reciben un 10% de daño adicional por tus Disparos de puntería. Reemplaza la invocación de mascotas y todas las habilidades de mascotas relacionadas. Estudia en el nivel 13.
- Nuevo talento: Forma de hidra: Disparo de puntería, Fuego rápido y Disparo arcano ahora atacarán a un segundo objetivo cercano con un 40 % de daño. Nodos de selección con tiros de habilidad.
- Nuevo talento: Marca de explorador mejorada: la bonificación de daño de la Marca de explorador se ha incrementado en un 20 %.
- Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir Disparo de precisión aumenta el daño de tu próximo Disparo de puntería en un 20 % y otorga Agilización.
- Nuevo talento: Munición con punta de obsidiana: el daño del fuego automático se ha aumentado en un 25 % y su probabilidad de golpe crítico se ha incrementado en un 15 %. Seleccione el nodo con el objetivo.
- Nuevo talento: Disparo de granada: dañar a un enemigo con Disparo explosivo aumentará el daño que recibe del Disparo arcano o Disparo múltiple posterior en un 30 %.
- Nuevo talento: Pólvora magnética: consumir Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir la recarga reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 8 segundos.
- Nuevo talento: Detonación de precisión: lanzar disparos explosivos otorga agilización. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explotará inmediatamente e infligirá un 25 % de daño adicional.
- Nuevo talento: Objetivo: consumir la marca de explorador otorgará un 4 % de celeridad adicional, que durará 10 segundos y se acumulará hasta 4 veces. Se pueden superponer varias instancias de este efecto. Selecciona el nodo con munición con punta de obsidiana.
- Nuevo talento: Desenfundado rápido: cargar el arma ahora aumenta el daño de los disparos dirigidos en un 15 %.
- Nuevo talento: Adquisición de objetivo: consumir la marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo dirigido de Scout Mark se ha incrementado en un 5/10 %.
- Nuevo talento: Disparo a la cabeza: Disparo fatal ahora obtiene los beneficios de Disparo de precisión con un 25 % de efectividad. Disparo fatal ahora consume Disparo de precisión.
- Nuevo talento: Furia de plumas: los disparos de precisión harán que tu Águila exploradora se enfurezca, aplicando instantáneamente una Marca de explorador a tu objetivo. Durante el disparo de precisión, tu probabilidad de aplicar una marca de explorador aumenta en un 50%.
- Nuevo talento: Cuerda de arco de tensión: mientras el Disparo de precisión está activo, consumir Disparo de precisión extenderá la duración del Disparo de precisión en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Precision Shot ahora aumentará la efectividad de Streamline en un 50%.
- Nuevo talento: Munición incendiaria: Barrage ahora aumenta el daño de tu golpe crítico en un 2 % y Barrage ahora se puede acumular hasta 5 veces.
- Nuevo talento: Infierno de bombardeo: el daño del fuego rápido y el fuego de salva reducirán el tiempo de reutilización del fuego rápido en 0,25 segundos. El daño de Disparo de puntería reduce el tiempo de reutilización de Volea en 0,25 segundos.
- Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline aumenta al 30 %.Seleccione nodos con orientación enfocada.
- Nuevo talento: Carcaj de viento: Disparo de precisión ahora se puede acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90 %. Lanzar Disparo de puntería tiene un 50% de probabilidad de otorgar acumulaciones adicionales de Disparo de precisión.
- Nota del desarrollador: se actualizó el comportamiento de acumulación de Disparo de precisión. La bonificación de daño de Disparo de precisión ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen al lanzar Disparo arcano o Disparo múltiple.
- Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de Marca de explorador se ha incrementado en un 5/10 %.
- Nuevo talento: Astucia: tu águila exploradora obtiene el rasgo Astucia, lo que te brinda habilidad de invocación maestra y búsqueda de caminos. Seleccionar nodos con tenacidad.
- Nuevo talento: Tenacidad: tu águila exploradora obtiene el rasgo Tenacidad, que te brinda superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Con astutos nodos de selección.
- Nuevo talento: Vientos de Orn Aran: cuando tu Águila aplica la Marca de exploración, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar la Marca de exploración a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
- Nuevo talento: Disparo doble: Lanzar Disparo de precisión otorga Disparo doble, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare nuevamente con un 100 % de potencia o que tu próximo Fuego rápido dispare un 100 % de perdigones adicionales durante su canalización. La efectividad de este talento en combate PvP se ha reducido en un 50%.
- Nuevo talento: Marca asesina: Marca de explorador ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico de Disparo de puntería en un 15 % adicional.
- Nuevo talento: Tirador: Disparo mortal ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se ha reducido en 2 segundos. Seleccione el nodo con foto en la cabeza.
- Notas del desarrollador: Los disparos a la cabeza tienen un impacto rotacional significativo y Marksman debería ofrecer una opción más fácil para los jugadores que buscan aumentar su potencia de tiro letal sin aumentar significativamente su carga cognitiva.
- Streamline actualizado: el daño de Rapid Fire aumentó en un 15%. Lanzar Fuego rápido otorga Agilización. Optimizado: el tiempo de lanzamiento de tu próximo disparo de puntería se reduce en un 20%. Apilar hasta 2 veces.
- Disparo de precisión renombrado como Disparo de precisión y actualizado: Disparo de puntería hace que tu próximo Disparo arcano o Multidisparo inflija un 100 % de daño adicional y consuma un 70 % de tu concentración. El daño de tu disparo automático se ha incrementado en un 100% y el tiempo entre disparos automáticos se ha incrementado en 2 segundos.
- Se actualizó el objetivo enfocado: Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Nodos de selección optimizados con mejoras.
- Se ha rediseñado Disparo de precisión: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico durante 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
- Razor Shard se ha actualizado: ahora solo se activa cuando se logra un golpe crítico (anteriormente se activaba al realizar un tiro con truco o al anotar un golpe crítico).
- Se ha actualizado Disparo maestro: consumir el marcador de exploración reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 2 segundos. Seleccione nodos con perfecta precisión.
- Disparo de precisión se ha actualizado: Disparo de precisión ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y tu daño de golpe crítico en un 20 %. y controlar los nodos de selección de tiro.
- Se han actualizado los bombardeos: el daño del fuego rápido aumentará el daño de los disparos dirigidos en un 2%, durará 15 segundos y se acumulará hasta 15 veces.Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan cuando se lanza Rapid Fire. La efectividad de este talento en combate PvP se ha reducido en un 50%.
- Se ha actualizado la cadencia: el disparo rápido guiado reducirá el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo y durará 12 segundos.
- Sector Hammer cambió su nombre a Ammo Saver y se actualizó; ahora también reduce el tiempo de reutilización de Aimed Shot en 1 segundo.
- Multidisparo ahora se aprende en el nivel 10 (anteriormente era un talento).
- El daño del disparo dirigido aumentó en un 20%.
- El tiempo de lanzamiento del disparo de puntería aumentó a 3 segundos (antes 2,5 segundos).
- Rapid Fire ahora otorga 2 puntos de enfoque por proyectil (antes 1).
- El daño de volea aumentó en un 100%.
- El daño de Disparo firme aumentó en un 30%.
- Steady Shot ahora otorga 20 puntos de enfoque.
- Los cazadores de caza menor ahora aumentan el daño del Disparo explosivo en un 15 % (antes 25 %).
- La efectividad de Hedgehog es ahora el punto de referencia para un tiro sólido (anteriormente era un talento).
- Volley ahora es una habilidad pasiva y solo se activa con Volley. Ahora viene el nodo de selección con la zona de muerte.
- Surge Shot ahora resalta correctamente Rapid Fire cuando se reinicia su tiempo de reutilización.
- Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Disparo crítico se aplicaran dos veces a Descarga de las Sombras.
- Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
- Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
- Se han eliminado los siguientes talentos:
- Volea
- Apunta con cuidado
- Disparos en Kalimdor
- Disparo preciso
- Munición pesada
- Mordedura de Hidra
- Disparo sólido mejorado
- Legado de Brisaveloz
- Munición ligera
- Lobo Solitario
- Multidisparo (ahora se aprende en el nivel 10)
- Erizo (efecto agregado a Steady Shot)
- Salva de fuego rápido
- Preparar
- Truco del caminante de serpientes
- Enfoque constante
- Carga táctica
- Cien visitas
- Flecha Llorona
- Supervivencia
- Nota del desarrollador: Después de la actualización del 20.º aniversario, en general estamos contentos con la jugabilidad de Survival Hunter, pero la especificación todavía tiene mucha carga cognitiva en términos de cuándo presionar qué botones. Para comprimir mejor el espacio de decisión rotacional para la supervivencia, haremos que el acceso a Masacre y Flanqueo sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tener acceso a ambos en todo momento resulta en una rotación abarrotada y una falta de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
- Nuevo talento: Destruye la manada: Disparo fatal aumentará el daño del efecto de sangrado recibido por la unidad en un 30 % durante 6 segundos.
- Notas del desarrollador: El poder emergente del efecto de sangrado de Survival combinado con la mecánica de matar rebaños del antiguo líder de banda era tan convincente que pensamos en conservarlo y expandirlo al árbol de especialización, para garantizar que alguna especialización La profundidad no se pierde después de la revisión del jefe de incursión.
- Nuevo talento: Asesino nato: tu probabilidad de recibir un golpe crítico aumenta en un 5% y la duración del Exorcista de manada se extiende en 2 segundos. Desterrar a la manada ahora también aumenta el daño de tu disparo crítico en un 25% adicional.
- Frenzy Strike actualizado: ahora también aumenta el daño infligido por Flanking Strike en un 15 % y aumenta tu velocidad de ataque en un 25 % durante 12 segundos.
- Golpe implacable se ha actualizado: ahora también provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran un sangrado abundante durante 8 segundos.
- Notas del desarrollador: El daño de Golpe implacable de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe implacable de Slaughter de la actualización del 20.º aniversario.
- Apex Predator ahora aumenta el daño de los comandos de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- El daño de sangrado por masacre de Golpe implacable se ha reducido en un 50 %.
- Ventaja táctica ahora también aumenta el daño de Masacre.
- Flanking y Slaughter ahora están en un nodo de selección.
- Se eliminaron los flancos expuestos.
Jugador contra Jugador:
- Cazador
- Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: el disparo explosivo ahora también te derriba y ralentiza a los enemigos en un 20 % adicional.
- Control de bestias
- Bestia terrible: Basilisco ha sido rediseñado: ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Llamada de lo salvaje.
- Disparos
- Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Disparo de precisión y Volea aumentarán el alcance de todos los disparos en un 30 % mientras dure.
- Nuevo talento PvP: Forma de zorro: durante la forma de guepardo, puedes moverte y lanzar disparos dirigidos. El efecto de retardo de la forma de guepardo se ha incrementado en 4 segundos.
- La habilidad del guardabosques ya no aumenta la efectividad del disparo explosivo.
- Se han eliminado los siguientes talentos PvP:
- Intervención (solo rodaje)
- Disparos de francotiradores
- Dominio del tiro preciso
- Reino Salvaje
Tenga en cuenta que la información anterior se basa en el contenido del servidor de prueba PTR y el contenido final del servidor oficial puede modificarse.