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魔獸世界11.1版本對獵人來說將是一個重大更新

by Christopher Jan 07,2025

魔獸世界11.1版本對獵人來說將是一個重大更新

魔獸世界11.1補丁:獵人職業大改動

魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大改動,其中最引人注目的是寵物特性的調整。獵人現在可以在馬廄中自由切換寵物的三個特性:狡詐、凶猛和堅韌。這意味著任何獵人寵物,例如魔獸世界冬幕節活動中的夢境節日馴鹿,都可以擁有不同的特性,讓玩家可以根據戰鬥需求自由搭配心儀的寵物和戰鬥風格。

此外,獵人專精也迎來了重大調整。所有三個專精都將進行調整,而射擊獵人的改動最為顯著。射擊獵人將不再使用寵物,取而代之的是一隻獨特的偵察鷹,它可以標記目標,使目標受到來自獵人的額外傷害。野獸控製獵人可以選擇隻使用一隻寵物,這隻寵物將獲得更高的傷害和體型來彌補。最後,團隊首領的英雄天賦將被重新設計,使獵人可以在戰鬥中召喚一隻熊、一隻野豬和一條龍。

這些改動引發了獵人玩家的熱烈討論。寵物特性切換和野獸控製單寵物選項獲得了廣泛好評,但射擊獵人的改動卻褒貶不一。雖然玩家理解暴雪移除寵物以突出射手幻想的設計理念,但許多人認為移除寵物會削弱獵人職業的核心體驗。同樣,許多玩家不喜歡團隊首領被迫使用熊、野豬和龍,更希望能夠自行選擇輔助動物。

不過,這些改動尚未最終確定。魔獸世界玩家將在明年初的11.1補丁PTR測試服中體驗這些改動,因此獵人玩家應該積極向暴雪提供反饋,以便改進這些新調整。

魔獸世界11.1補丁獵人改動概要:

  • 獵人寵物特性現在可以在馬廄中通過下拉菜單進行更改。

職業改動:

  • 獵人
    • 燃燼火炬已重新設計——現在將火炬的半徑增加50%。
    • 領地本能已重新設計——現在將恐嚇的冷卻時間減少10秒,並且如果您沒有召喚寵物,則不再為您召喚寵物。
    • 荒野醫療已更新——現在還額外將自然愈合的冷卻時間減少效果增加0.5秒。
    • 毫無怨言已更新——現在還額外將誤導的冷卻時間減少5秒。
    • 犧牲怒吼僅針對射擊獵人進行了更新——指示您的寵物保護友方目標免受致命一擊,使對該目標的攻擊無法造成致命一擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,您的偵察鷹無法施加偵察標記。
    • 當您處於射擊專精時,恐嚇現在具有獨特的變體,不需要視線,並使用您的偵察鷹。
    • 爆炸射擊彈丸速度增加。
    • 野獸之眼現在隻有生存和野獸控製獵人才能學習。
    • 鷹眼現在隻有射擊獵人才能學習。
    • 冰凍陷阱現在基於較小的傷害閾值而不是任何傷害來破碎。
    • 犧牲怒吼、荒野醫療和毫無怨言的工具提示已更新,不會向射擊獵人提供與其專精無關的信息。
    • 英雄天賦
      • 暗夜遊俠
        • 枯萎之火已更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性怒火期間施放暗影箭時觸發,不再自動發射暗影箭而是獲得致命一擊。
          • 開發人員說明:枯萎之火的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎之火的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎之火期間沒有任何事情發生的情況。
        • 修複了阻止淒涼火藥錐體在其預期區域造成傷害的問題。
      • 團隊首領
        • 新天賦:團隊首領的嚎叫——每30秒,您的下一個擊殺命令都會召喚一隻熊、一條龍或一隻野豬前來支援。您的熊會猛撲入戰場,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續時間較長的重度傷害。您的龍會提高您和您的寵物造成的傷害。您的野豬會衝入戰鬥,對您的目標造成重度傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
        • 新天賦:更好的一起——團隊首領的嚎叫的冷卻時間減少到25秒。您的寵物會額外獲得您攻擊力的5%。
        • 新天賦:可怕的召喚——擊殺命令會將團隊首領的嚎叫的冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬會將團隊首領的嚎叫的冷卻時間減少1秒。
        • 新天賦:團隊精神——團隊首領的嚎叫會使您的下一個擊殺命令造成50%的額外傷害/產生額外的長矛尖端層數。
        • 新天賦:熊之狂怒——您的熊的周期性傷害有10%的幾率將擊殺命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
        • 新天賦:劇毒尖牙——您熊的初始傷害將消耗多達8個附近目標的蛇毒射擊,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
        • 新天賦:龍之狂怒——您的寵物的攻擊會將您的龍的傷害獎勵提高1%,最多提高10%。施放擊殺命令/野火炸彈會將您的龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
        • 新天賦:野豬騎士——每次您的野豬造成傷害時,您的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外的目標。野獸控製獵人還會對其下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多疊加4次。生存獵人有25%的幾率獲得貓鼬狂暴。
        • 新天賦:毫不留情——來自您的致命射擊的傷害會使您20碼內的所有活躍寵物和您的熊狂怒,導致它們猛撲到目標並攻擊它。
        • 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜前來支援,在6秒內減少您受到的傷害10%。此效果每2分鍾隻能發生一次。
        • 新天賦:光滑的鞋子——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,其冷卻時間會減少4秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
        • 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
        • 新天賦:身先士卒——施放野性怒火/協調攻擊會召喚一隻野獸前來支援,並在12秒內將您的野獸造成的傷害提高25%。
        • 已刪除以下天賦:
          • 機會野獸
          • 窮途之獸
          • 掩護射擊
          • 驅逐獸群
          • 巢穴恢複
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突擊
          • 團隊嚎叫
          • 團隊突擊
          • 團隊協調
          • 散落獵物
          • 不倦追獵
          • 凶殘追獵
          • 野性攻擊
      • 哨兵
        • 月亮風暴傷害提高了25%。
        • 月亮風暴的半徑增加到12碼(以前是8碼)。
        • 月亮風暴的持續時間增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮風暴現在每30秒觸發一次(以前是15秒)。
        • 月亮風暴現在除了周期性傷害外,還會造成初始傷害。
        • 月亮風暴的視覺效果已更新。
        • 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環進行追蹤。
        • 當月亮風暴準備好發射時,它現在會在個人資源顯示中顯示一個光環。
        • 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
        • 開發人員說明:我們對這些更改的目標是通過降低其頻率和提高其傷害來幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”。我們還希望通過允許它緩慢跟蹤目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在敵人的位置產生的,並且在大多數內容中,獵人對怪物移動的位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟隨目標比其他地麵/區域法術更合理。
    • 野獸控製
      • 開發人員說明:我們對野獸控製獵人的遊戲玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多掛鉤以確保該專精具有適當的區域效果可調性。
      • 新天賦:可怕的裂隙——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的有效性獲得野獸裂隙。
      • 新天賦:毒刺——來自倒刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害降低。
      • 新天賦:孤獨的夥伴——您的寵物傷害提高35%,您的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
        • 開發人員說明:我們對野獸控製的幻想願景與動物夥伴有關,但對於希望選擇單寵物野獸控製的玩家,此天賦應允許您隻損失少量輸出即可享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施以確保此天賦不會大幅提高野性召喚等法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
      • 踐踏已更新——現在在其主要目標和次要目標之間造成單獨的傷害實例。
      • 蛇毒射擊傷害提高了50%。
      • 齊射傷害提高了100%。
      • 齊射集焦點消耗降低到40(以前是60)。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法方式提高擊殺命令的傷害。
      • 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,而不管生命值百分比如何。
      • 可怕命令召喚幾率降低到20%(以前是30%)。
      • 可怕野獸的視覺效果已更新。
      • 可怕野獸現在在召喚時會跳躍到目標。
      • 可怕狂暴現在是一個2點節點,並取代了蛇怪項圈。
      • 已刪除以下天賦:
        • 蛇怪項圈
        • 毒液之咬
    • 射擊
      • 開發人員說明:進入礦井(d)後,我們希望重新構想射擊的射手幻想,並解決一些主要的專精摩擦點,例如獨狼。礦井(d)將看到射擊失去其寵物功能,取而代之的是在遊戲空間之外存在的獨特鷹寵物,它將繼續以射擊特有的方式支持您在戰鬥中。
      • 新技能:獵犬的鳴叫——您的鷹從空中俯衝下來發出尖叫聲,發出攻擊信號。在40秒內為所有隊伍和團隊成員提高30%的急速。獲得此效果的盟友將變得飽足,並且在10分鍾內將無法再次獲得獵犬的鳴叫或類似效果的好處。在48級學習。
      • 新被動:獵手——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們受到的治療25%。在11級學習。
        • 開發人員說明:射擊通過失去寵物訪問而失去了致命傷,因此我們正在讓瞄準射擊恢複施加致命傷的能力。
      • 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊增強的技能傷害敵人有30%的幾率導致您的偵察鷹標記您的目標。被您的偵察鷹標記的敵人會受到您瞄準射擊造成的10%額外傷害。取代召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
      • 新天賦:九頭蛇形態——瞄準射擊、速射和奧術射擊現在會以40%的傷害攻擊附近的第二個目標。與技巧射擊的選擇節點。
      • 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害獎勵提高了20%。
      • 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將您下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並賦予精簡。
      • 新天賦:黑曜石尖頭彈藥——自動射擊的傷害提高了25%,其致命一擊幾率提高了15%。與目標的選擇節點。
      • 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會將他們接下來受到的奧術射擊或多重射擊傷害提高30%。
      • 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
      • 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會賦予精簡。當瞄準射擊傷害到受您爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
      • 新天賦:目標——消耗偵察標記會賦予4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石尖頭彈藥的選擇節點。
      • 新天賦:快速拔槍——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
      • 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將瞄準射擊的冷卻時間減少2秒。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害獎勵提高了5/10%。
      • 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的有效性獲得精準射擊的好處。致命射擊現在會消耗精準射擊。
      • 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使您的偵察鷹狂暴,立即對您的目標施加偵察標記。在精準射擊期間,您施加偵察標記的幾率提高50%。
      • 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的有效性提高50%。
      • 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將您的致命一擊傷害提高2%,彈幕現在最多還可以疊加5次。
      • 新天賦:彈幕地獄——來自速射和齊射的傷害會將速射的冷卻時間減少0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
      • 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
      • 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2次,但其傷害獎勵降低到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率賦予額外的精準射擊層數。
        • 開發人員說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害獎勵現在會疊加,並且在施放奧術射擊或多重射擊時會消耗所有層數。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害獎勵提高了5/10%。
      • 新天賦:狡詐——您的偵察鷹獲得狡詐特性,為您提供大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
      • 新天賦:堅韌——您的偵察鷹獲得堅韌特性,為您提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
      • 新天賦:奧恩阿蘭之風——當您的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
      • 新天賦:雙重射擊——施放精準射擊會賦予雙重射擊,使您下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或使您下一個速射在其引導期間發射100%的額外彈丸。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低了50%。
      • 新天賦:殺手標記——偵察標記現在還會額外將瞄準射擊的致命一擊幾率提高15%。
      • 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少了2秒。與爆頭的選擇節點。
        • 開發人員說明:爆頭具有重大的旋轉影響,而神射手應該為希望提高致命射擊輸出而無需大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
      • 精簡已更新——速射的傷害提高了15%。施放速射會賦予精簡。精簡:您的下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多疊加2次。
      • 精準射擊重命名為精準射擊,並已更新——瞄準射擊會使您下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並消耗70%的焦點。您的自動射擊傷害提高了100%,並且增加了自動射擊之間的時間間隔2秒。
      • 專注瞄準已更新——精準射擊會將瞄準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
      • 精準射擊已重新設計——將您的致命一擊幾率提高10%,致命一擊傷害提高15秒。將瞄準射擊和速射的冷卻時間減少60%。
      • 剃刀碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(以前是在消耗技巧射擊或獲得致命一擊時觸發)。
      • 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中的選擇節點。
      • 百發百中已更新——精準射擊現在會額外將您的致命一擊幾率提高10%,並將您的致命一擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
      • 彈幕已更新——來自速射的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15次。新的層數不會刷新持續時間,並在施放速射時移除。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低了50%。
      • 節奏已更新——引導速射會將自動射擊之間的時間間隔減少1秒,持續12秒。
      • 扇形錘重命名為彈藥節約,並已更新——現在還會將瞄準射擊的冷卻時間減少1秒。
      • 多重射擊現在在10級學習(以前是一個天賦)。
      • 瞄準射擊傷害提高了20%。
      • 瞄準射擊施法時間增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 速射現在每發彈丸賦予2點焦點(以前是1點)。
      • 齊射傷害提高了100%。
      • 穩固射擊傷害提高了30%。
      • 穩固射擊現在賦予20點焦點。
      • 小型獵物獵人現在會將爆炸射擊的傷害提高15%(以前是25%)。
      • 刺蝟的功效現在是穩固射擊的基準(以前是一個天賦)。
      • 齊射現在是被動技能,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
      • 洶湧射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出速射。
      • 修複了導致許多致命射擊傷害獎勵天賦對暗影箭應用兩次的問題。
      • 許多工具提示、天賦和光環說明已更新以提高清晰度。
      • 靶心現在是一個2點天賦。
      • 已刪除以下天賦:
        • 齊射
        • 謹慎瞄準
        • 卡利姆多射擊
        • 精準射擊
        • 重型彈藥
        • 九頭蛇之咬
        • 改進的穩固射擊
        • 風行者遺產
        • 輕型彈藥
        • 獨狼
        • 多重射擊(現在在10級學習)
        • 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
        • 速射齊射
        • 預備
        • 蛇行者詭計
        • 穩固焦點
        • 戰術裝填
        • 百發百中
        • 慟哭之箭
    • 生存
      • 開發人員說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵人的遊戲玩法總體上感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在大量認知負荷。為了更好地壓縮生存的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但始終都能訪問這兩個法術會導致旋轉擁擠,並且缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
      • 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位在6秒內受到的出血效果傷害提高30%。
        • 開發人員說明:生存的出血效果與舊的團隊首領的驅逐獸群機製相結合的緊急力量非常引人注目,因此我們認為我們會保留它並將其擴展到專精樹中,以確保在團隊首領重製後不會丟失一些專精深度。
      • 新天賦:天生殺手——您獲得致命一擊的幾率提高了5%,驅逐獸群的持續時間延長了2秒。驅逐獸群現在還會額外將您致命射擊造成的傷害提高25%。
      • 狂暴打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成的傷害提高15%,並在12秒內將您的攻擊速度提高25%。
      • 無情打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成的傷害的敵人遭受8秒的嚴重出血。
        • 開發人員說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法方式提高擊殺命令的傷害。
      • 無情打擊的屠宰出血傷害降低了50%。
      • 戰術優勢現在還會額外提高屠宰的傷害。
      • 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
      • 已刪除暴露側翼。

玩家對玩家:

  • 獵人
    • 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將您擊退,並額外將敵人減速20%。
    • 野獸控製
      • 可怕野獸:蛇怪已重新設計——當您施放野性召喚時,現在會自動觸發到您的目標上。
    • 射擊
      • 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射在持續時間內會將所有射擊的射程提高30%。
      • 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間可以移動施放瞄準射擊,獵豹形態的延遲效果提高了4秒。
      • 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的有效性。
      • 已刪除以下PvP天賦:
        • 介入(僅限射擊)
        • 狙擊射擊
        • 精準射擊掌握
        • 野性王國

請注意,以上信息基於PTR測試服的內容,正式服最終內容可能會有所調整。

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