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魔兽世界11.1版本对猎人来说将是一个重大更新

by Christopher Jan 07,2025

魔兽世界11.1版本对猎人来说将是一个重大更新

魔兽世界11.1补丁:猎人职业大改动

魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了重大改动,其中最引人注目的是宠物特性的调整。猎人现在可以在马厩中自由切换宠物的三个特性:狡诈、凶猛和坚韧。这意味着任何猎人宠物,例如魔兽世界冬幕节活动中的梦境节日驯鹿,都可以拥有不同的特性,让玩家可以根据战斗需求自由搭配心仪的宠物和战斗风格。

此外,猎人专精也迎来了重大调整。所有三个专精都将进行调整,而射击猎人的改动最为显着。射击猎人将不再使用宠物,取而代之的是一只独特的侦察鹰,它可以标记目标,使目标受到来自猎人的额外伤害。野兽控制猎人可以选择只使用一只宠物,这只宠物将获得更高的伤害和体型来弥补。最后,团队首领的英雄天赋将被重新设计,使猎人可以在战斗中召唤一只熊、一只野猪和一条龙。

这些改动引发了猎人玩家的热烈讨论。宠物特性切换和野兽控制单宠物选项获得了广泛好评,但射击猎人的改动却褒贬不一。虽然玩家理解暴雪移除宠物以突出射手幻想的设计理念,但许多人认为移除宠物会削弱猎人职业的核心体验。同样,许多玩家不喜欢团队首领被迫使用熊、野猪和龙,更希望能够自行选择辅助动物。

不过,这些改动尚未最终确定。魔兽世界玩家将在明年初的11.1补丁PTR测试服中体验这些改动,因此猎人玩家应该积极向暴雪提供反馈,以便改进这些新调整。

魔兽世界11.1补丁猎人改动概要:

  • 猎人宠物特性现在可以在马厩中通过下拉菜单进行更改。

职业改动:

  • 猎人
    • 燃烬火炬已重新设计——现在将火炬的半径增加50%。
    • 领地本能已重新设计——现在将恐吓的冷却时间减少10秒,并且如果您没有召唤宠物,则不再为您召唤宠物。
    • 荒野医疗已更新——现在还额外将自然愈合的冷却时间减少效果增加0.5秒。
    • 毫无怨言已更新——现在还额外将误导的冷却时间减少5秒。
    • 牺牲怒吼仅针对射击猎人进行了更新——指示您的宠物保护友方目标免受致命一击,使对该目标的攻击无法造成致命一击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,您的侦察鹰无法施加侦察标记。
    • 当您处于射击专精时,恐吓现在具有独特的变体,不需要视线,并使用您的侦察鹰。
    • 爆炸射击弹丸速度增加。
    • 野兽之眼现在只有生存和野兽控制猎人才能学习。
    • 鹰眼现在只有射击猎人才能学习。
    • 冰冻陷阱现在基于较小的伤害阈值而不是任何伤害来破碎。
    • 牺牲怒吼、荒野医疗和毫无怨言的工具提示已更新,不会向射击猎人提供与其专精无关的信息。
    • 英雄天赋
      • 暗夜游侠
        • 枯萎之火已更新——枯萎之火现在在精准射击/野性怒火期间施放暗影箭时触发,不再自动发射暗影箭而是获得致命一击。
          • 开发人员说明:枯萎之火的一个常见抱怨是其一致性。此更改的目标是提高枯萎之火的随机性下限,同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时出现令人兴奋的高滚动时刻,并减少枯萎之火期间没有任何事情发生的情况。
        • 修复了阻止凄凉火药锥体在其预期区域造成伤害的问题。
      • 团队首领
        • 新天赋:团队首领的嚎叫——每30秒,您的下一个击杀命令都会召唤一只熊、一条龙或一只野猪前来支援。您的熊会猛扑入战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续时间较长的重度伤害。您的龙会提高您和您的宠物造成的伤害。您的野猪会冲入战斗,对您的目标造成重度伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:更好的一起——团队首领的嚎叫的冷却时间减少到25秒。您的宠物会额外获得您攻击力的5%。
        • 新天赋:可怕的召唤——击杀命令会将团队首领的嚎叫的冷却时间减少1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬会将团队首领的嚎叫的冷却时间减少1秒。
        • 新天赋:团队精神——团队首领的嚎叫会使您的下一个击杀命令造成50%的额外伤害/产生额外的长矛尖端层数。
        • 新天赋:熊之狂怒——您的熊的周期性伤害有10%的几率将击杀命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间减少1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——您熊的初始伤害将消耗多达8个附近目标的蛇毒射击,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
        • 新天赋:龙之狂怒——您的宠物的攻击会将您的龙的伤害奖励提高1%,最多提高10%。施放击杀命令/野火炸弹会将您的龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次您的野猪造成伤害时,您的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外的目标。野兽控制猎人还会对其下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多叠加4次。生存猎人有25%的几率获得猫鼬狂暴。
        • 新天赋:毫不留情——来自您的致命射击的伤害会使您20码内的所有活跃宠物和您的熊狂怒,导致它们猛扑到目标并攻击它。
        • 新天赋:龟甲护盾——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟前来支援,在6秒内减少您受到的伤害10%。此效果每2分钟只能发生一次。
        • 新天赋:光滑的鞋子——当脱离战斗移除一个减速效果时,其冷却时间会减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子的选择节点。
        • 新天赋:身先士卒——施放野性怒火/协调攻击会召唤一只野兽前来支援,并在12秒内将您的野兽造成的伤害提高25%。
        • 已删除以下天赋:
          • 机会野兽
          • 穷途之兽
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突击
          • 团队嚎叫
          • 团队突击
          • 团队协调
          • 散落猎物
          • 不倦追猎
          • 凶残追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵
        • 月亮风暴伤害提高了25%。
        • 月亮风暴的半径增加到12码(以前是8码)。
        • 月亮风暴的持续时间增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮风暴现在每30秒触发一次(以前是15秒)。
        • 月亮风暴现在除了周期性伤害外,还会造成初始伤害。
        • 月亮风暴的视觉效果已更新。
        • 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环进行追踪。
        • 当月亮风暴准备好发射时,它现在会在个人资源显示中显示一个光环。
        • 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
        • 开发人员说明:我们对这些更改的目标是通过降低其频率和提高其伤害来帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”。我们还希望通过允许它缓慢跟踪目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在敌人的位置产生的,并且在大多数内容中,猎人对怪物移动的位置几乎没有自主权,我们认为允许它缓慢跟随目标比其他地面/区域法术更合理。
    • 野兽控制
      • 开发人员说明:我们对野兽控制猎人的游戏玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多挂钩以确保该专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的裂隙——召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的有效性获得野兽裂隙。
      • 新天赋:毒刺——来自倒刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害降低。
      • 新天赋:孤独的伙伴——您的宠物伤害提高35%,您的宠物体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
        • 开发人员说明:我们对野兽控制的幻想愿景与动物伙伴有关,但对于希望选择单宠物野兽控制的玩家,此天赋应允许您只损失少量输出即可享受这种游戏风格。我们已经采取了一些初步措施以确保此天赋不会大幅提高野性召唤等法术的输出,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已更新——现在在其主要目标和次要目标之间造成单独的伤害实例。
      • 蛇毒射击伤害提高了50%。
      • 齐射伤害提高了100%。
      • 齐射集焦点消耗降低到40(以前是60)。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法方式提高击杀命令的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外致命射击现在会攻击敌人,而不管生命值百分比如何。
      • 可怕命令召唤几率降低到20%(以前是30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳跃到目标。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并取代了蛇怪项圈。
      • 已删除以下天赋:
        • 蛇怪项圈
        • 毒液之咬
    • 射击
      • 开发人员说明:进入矿井(d)后,我们希望重新构想射击的射手幻想,并解决一些主要的专精摩擦点,例如独狼。矿井(d)将看到射击失去其宠物功能,取而代之的是在游戏空间之外存在的独特鹰宠物,它将继续以射击特有的方式支持您在战斗中。
      • 新技能:猎犬的鸣叫——您的鹰从空中俯冲下来发出尖叫声,发出攻击信号。在40秒内为所有队伍和团队成员提高30%的急速。获得此效果的盟友将变得饱足,并且在10分钟内将无法再次获得猎犬的鸣叫或类似效果的好处。在48级学习。
      • 新被动:猎手——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,减少他们受到的治疗25%。在11级学习。
        • 开发人员说明:射击通过失去宠物访问而失去了致命伤,因此我们正在让瞄准射击恢复施加致命伤的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击增强的技能伤害敌人有30%的几率导致您的侦察鹰标记您的目标。被您的侦察鹰标记的敌人会受到您瞄准射击造成的10%额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
      • 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、速射和奥术射击现在会以40%的伤害攻击附近的第二个目标。与技巧射击的选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害奖励提高了20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将您下一个瞄准射击的伤害提高20%,并赋予精简。
      • 新天赋:黑曜石尖头弹药——自动射击的伤害提高了25%,其致命一击几率提高了15%。与目标的选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会将他们接下来受到的奥术射击或多重射击伤害提高30%。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
      • 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会赋予精简。当瞄准射击伤害到受您爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:目标——消耗侦察标记会赋予4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石尖头弹药的选择节点。
      • 新天赋:快速拔枪——上膛现在会将瞄准射击的伤害提高15%。
      • 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会将瞄准射击的冷却时间减少2秒。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害奖励提高了5/10%。
      • 新天赋:爆头——致命射击现在可以以25%的有效性获得精准射击的好处。致命射击现在会消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会使您的侦察鹰狂暴,立即对您的目标施加侦察标记。在精准射击期间,您施加侦察标记的几率提高50%。
      • 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的有效性提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将您的致命一击伤害提高2%,弹幕现在最多还可以叠加5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自速射和齐射的伤害会将速射的冷却时间减少0.25秒。来自瞄准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2次,但其伤害奖励降低到90%。施放瞄准射击有50%的几率赋予额外的精准射击层数。
        • 开发人员说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,并且在施放奥术射击或多重射击时会消耗所有层数。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害奖励提高了5/10%。
      • 新天赋:狡诈——您的侦察鹰获得狡诈特性,为您提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——您的侦察鹰获得坚韧特性,为您提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当您的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双重射击——施放精准射击会赋予双重射击,使您下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或使您下一个速射在其引导期间发射100%的额外弹丸。此天赋在PvP战斗中的有效性降低了50%。
      • 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会额外将瞄准射击的致命一击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少了2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发人员说明:爆头具有重大的旋转影响,而神射手应该为希望提高致命射击输出而无需大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——速射的伤害提高了15%。施放速射会赋予精简。精简:您的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多叠加2次。
      • 精准射击重命名为精准射击,并已更新——瞄准射击会使您下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的焦点。您的自动射击伤害提高了100%,并且增加了自动射击之间的时间间隔2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击会将瞄准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击已重新设计——将您的致命一击几率提高10%,致命一击伤害提高15秒。将瞄准射击和速射的冷却时间减少60%。
      • 剃刀碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(以前是在消耗技巧射击或获得致命一击时触发)。
      • 掌控射击已更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在会额外将您的致命一击几率提高10%,并将您的致命一击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
      • 弹幕已更新——来自速射的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15次。新的层数不会刷新持续时间,并在施放速射时移除。此天赋在PvP战斗中的有效性降低了50%。
      • 节奏已更新——引导速射会将自动射击之间的时间间隔减少1秒,持续12秒。
      • 扇形锤重命名为弹药节约,并已更新——现在还会将瞄准射击的冷却时间减少1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(以前是一个天赋)。
      • 瞄准射击伤害提高了20%。
      • 瞄准射击施法时间增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 速射现在每发弹丸赋予2点焦点(以前是1点)。
      • 齐射伤害提高了100%。
      • 稳固射击伤害提高了30%。
      • 稳固射击现在赋予20点焦点。
      • 小型猎物猎人现在会将爆炸射击的伤害提高15%(以前是25%)。
      • 刺猬的功效现在是稳固射击的基准(以前是一个天赋)。
      • 齐射现在是被动技能,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
      • 汹涌射击现在会在其冷却时间重置时正确突出速射。
      • 修复了导致许多致命射击伤害奖励天赋对暗影箭应用两次的问题。
      • 许多工具提示、天赋和光环说明已更新以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 已删除以下天赋:
        • 齐射
        • 谨慎瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇之咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者遗产
        • 轻型弹药
        • 独狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 刺猬(效果添加到稳固射击)
        • 速射齐射
        • 预备
        • 蛇行者诡计
        • 稳固焦点
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 恸哭之箭
    • 生存
      • 开发人员说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎人的游戏玩法总体上感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在大量认知负荷。为了更好地压缩生存的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但始终都能访问这两个法术会导致旋转拥挤,并且缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——致命射击会将单位在6秒内受到的出血效果伤害提高30%。
        • 开发人员说明:生存的出血效果与旧的团队首领的驱逐兽群机制相结合的紧急力量非常引人注目,因此我们认为我们会保留它并将其扩展到专精树中,以确保在团队首领重制后不会丢失一些专精深度。
      • 新天赋:天生杀手——您获得致命一击的几率提高了5%,驱逐兽群的持续时间延长了2秒。驱逐兽群现在还会额外将您致命射击造成的伤害提高25%。
      • 狂暴打击已更新——现在还会使侧翼打击造成的伤害提高15%,并在12秒内将您的攻击速度提高25%。
      • 无情打击已更新——现在还会使侧翼打击造成的伤害的敌人遭受8秒的严重出血。
        • 开发人员说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法方式提高击杀命令的伤害。
      • 无情打击的屠宰出血伤害降低了50%。
      • 战术优势现在还会额外提高屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点上。
      • 已删除暴露侧翼。

玩家对玩家:

  • 猎人
    • 新PvP天赋:爆炸火药——爆裂射击现在还会将您击退,并额外将敌人减速20%。
    • 野兽控制
      • 可怕野兽:蛇怪已重新设计——当您施放野性召唤时,现在会自动触发到您的目标上。
    • 射击
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射在持续时间内会将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间可以移动施放瞄准射击,猎豹形态的延迟效果提高了4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的有效性。
      • 已删除以下PvP天赋:
        • 介入(仅限射击)
        • 狙击射击
        • 精准射击掌握
        • 野性王国

请注意,以上信息基于PTR测试服的内容,正式服最终内容可能会有所调整。