by Christopher Jan 07,2025
World of Warcraft 11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft 11.1 パッチではハンターの職業に大きな変更が加えられ、その中で最も目を引くのはペットの特性の調整です。ハンターは厩舎内でペットの 3 つの特性 (狡猾さ、獰猛さ、粘り強さ) を自由に切り替えることができるようになりました。これは、World of Warcraft のウィンター ベール イベントのドリーム フェスティバル トナカイなど、どのハンター ペットも異なる特性を持つことができることを意味し、プレイヤーは戦闘のニーズに応じてお気に入りのペットと戦闘スタイルを自由に組み合わせることができます。
さらに、ハンターの特化にも大幅な調整が加えられました。 3 つのスペシャライゼーションすべてに調整が加えられ、マークスマン ハンターが最も大きな変更を受けます。シューティングハンターはペットを持たなくなり、代わりにターゲットをマークするユニークなスカウトイーグルを持ち、ハンターから追加のダメージを受けます。 Beast Control Hunterはペットを1匹だけ使用することを選択でき、それを補うためにダメージとサイズが増加します。最後に、レイドリーダーのヒーローの才能が再設計され、ハンターが戦闘中にクマ、イノシシ、ドラゴンを召喚できるようになります。
これらの変更はハンタープレイヤーの間で激しい議論を引き起こしました。ペットの特性切り替えと獣制御の単一ペット オプションは広く称賛されましたが、マークスマン ハンターへの変更はさまざまな評価を受けました。プレイヤーは、シューティングゲームのファンタジーを際立たせるためにペットを削除するというブリザードの設計哲学を理解していますが、ペットを削除するとハンタークラスの核となる体験が薄れてしまうと多くの人が感じています。同様に、多くのプレイヤーは、レイドリーダーがクマ、イノシシ、ドラゴンを使用することを強制されているという事実を好まず、サポート動物を自分で選択できることを好みます。
ただし、これらの変更はまだ最終決定されていません。 World of Warcraft プレイヤーは来年初めにパッチ 11.1 の PTR テスト サーバーでこれらの変更を体験することになるため、ハンター プレイヤーはこれらの新しい調整を改善するために積極的に Blizzard にフィードバックを提供する必要があります。
World of Warcraft 11.1 パッチにおけるハンターの変更点の概要:
キャリアの変更:
プレイヤー対プレイヤー:
上記の情報はPTRテストサーバーの内容に基づいており、正式サーバーの最終的な内容は調整される可能性がありますのでご了承ください。
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