by Ellie Mar 17,2025

Greg Reisdorf, director creativo multijugador de Call of Duty, anunció recientemente su partida de los juegos de Sledgehammer después de un mandato de 15 años. Las contribuciones de Reisdorf se extendieron en todos los títulos de Call of Duty desarrollados por Sledgehammer, comenzando con la Modern Warfare 3 original en 2011.
Sledgehammer Games, establecidos en Foster City, California, el 21 de julio de 2009, entregó su primer título de Call of Duty, Modern Warfare 3, solo dos años después. El estudio ha colaborado ampliamente con Treyarch, Infinity Ward y Raven Software en varios lanzamientos de Call of Duty, incluido el reciente Call of Duty: Black Ops 6 y el siempre popular Call of Duty: Warzone.
El 13 de enero, Reisdorf confirmó su partida del 10 de enero a través de Twitter, compartiendo un hilo que detalla sus logros y experiencias. Su viaje comenzó con contribuciones a la guerra moderna 3, incluida la misión de campaña de la tierra quemada. Destacó la secuencia de la campaña "Blood Brothers" con jabón en una camilla como "uno de los momentos más divertidos y caóticos" de su carrera.
Reisdorf jugó un papel clave en la era de "Boots on the Ground" de Call of Duty, contribuyendo a los sistemas de juego de Call of Duty: Warfare avanzado, incluidos saltos de impulso, esquivación y recargas tácticas. También trabajó en las firmas de armas únicas del juego, armas de energía y mapas multijugador. Expresó algunas reservas sobre el sistema "Pick 13", creyendo que Killreaks debería ser recompensas, no factores que afectan equipos esenciales como las armas primarias y secundarias.
También reflexionó sobre su trabajo en Call of Duty: WW2, particularmente su estado inicial. Observó las restricciones iniciales de armas basadas en la clase en Call of Duty: WW2 (divisiones) y expresó alivio de que este sistema se revisara rápidamente después del lanzamiento. Sus contribuciones a Call of Duty: Vanguard incluyeron el diseño del descubrimiento y los mapas tradicionales de tres carriles, un estilo que prefiere por su énfasis en el juego divertido sobre la estricta simulación militar.
Finalmente, Reisdorf discutió su participación en el desarrollo de mapas multijugador para Call of Duty de 2023: Modern Warfare 3. Disfrutaba revisando y mejorando los mapas clásicos de Warfare 2 (2009), como agregar el cráneo de Shepherd al óxido. Como director creativo multijugador, supervisó directamente los modos de temporada en vivo de Modern Warfare 3, incluidos los pasos nevados de la temporada 1 y los modos de vacaciones infecciosas. Trabajó en más de 20 modos durante el año posterior al lanzamiento de Modern Warfare 3 y expresó emoción por sus futuros esfuerzos en la industria del juego.
Zenless Zone Zero Update Cycle Fugs Sugers a Future Content Cadence
Todos los materiales, kit y constelaciones de Mavuika en Genshin Impact
Simulador de bancos falsificados: solución de acuñación para crisis económicas
Marvel Rivals: Explicación de la temporada 1 de Drácula
Los mejores juegos Xbox Game Pass para niños (enero de 2025)
Nivelación en solitario: el torneo global se acerca a
Power Rangers: descubre secretos ocultos en el carnaval y el cementerio de Rita
Roblox: Códigos RNG de anime Auras (enero de 2025)
Impossible GT Stunt Sports Car
Descargar
Bar Abierto Caça Niquel
Descargar
Crossword Islands
Descargar
My Taco Shop: Food Game
Descargar
4Play - Mau Binh Online
Descargar
Word Games: Sex Word Puzzle
Descargar
VEGA - Game danh bai doi thuong
Descargar
Offline Mini Games All in One
Descargar
WOW: Dalam Bahasa Indonesia
Descargar
E.T.E Chronicle Anuncia el Calendario de Lanzamiento
Dec 22,2025
Reservas de Donkey Kong Amiibo disponibles ahora
Dec 22,2025
Honor of Kings se suma a la Copa Mundial de Esports de 2025
Dec 22,2025
Konami celebra el hito de 2 millones de copias vendidas de Silent Hill 2 Remake
Dec 21,2025
Pokémon Go lanza la temporada Fuerza y Maestría mañana.
Dec 21,2025