by Ellie Mar 17,2025
Грег Рейсдорф, многопользовательский директор Call of Duty, недавно объявил о своем отъезде с Sledgehammer Games после 15-летнего пребывания. Взносы Рейсдорфа были проститы на все названия, разработанные кувалдой Call of Duty, начиная с оригинальной Modern Warfare 3 в 2011 году.
Gledgehammer Games, основанные в Фостер -Сити, штат Калифорния, 21 июля 2009 года, представила свой первый титул Call of Duty, Modern Warfare 3, всего через два года. Студия широко сотрудничала с программным обеспечением Treyarch, Infinity Ward и Raven в различных выпусках Call of Duty, включая недавний Call of Duty: Black Ops 6 и постоянно популярный Call of Duty: Warzone.
13 января Рейсдорф подтвердил свой отъезд 10 января через Twitter, поделившись веткой, подробно описывая свои достижения и опыт. Его путешествие началось с вклада в Modern Warfare 3, в том числе выжженную миссию Земли. Он подчеркнул последовательность кампании «Blood Brothers» с участием мыла на кабинете как «один из самых забавных и хаотических моментов» в его карьере.
Рейсдорф сыграл ключевую роль в ранних «сапогах на земле» эпохи Call of Duty, способствовая игровым системам Call of Duty: Advanced Warfare, включая скачки повышения, уклонение и тактические перезагрузки. Он также работал над уникальными подписями оружия, энергетическим оружием и многопользовательскими картами. Он выразил некоторые оговорки о системе «Pick 13», полагая, что KillStreaks должны быть вознаграждениями, а не факторами, влияющими на основное оборудование, такое как первичное и вторичное оружие.
Он также размышлял над своей работой над Call of Duty: WW2, особенно в его первоначальном состоянии. Он отметил первоначальные ограничения на оружие на основе класса в Call of Duty: WW2 (подразделения) и выразил облегчение, что эта система была быстро пересмотрена после запуска. Его вклад в Call of Duty: Vanguard включал в себя дизайн открытий и традиционных карт с тремя полосами движения, стиль, который он предпочитает своим акцентом на веселый игровой процесс над строгим военным моделированием.
Наконец, Рейсдорф обсудил свое участие в разработке многопользовательских карт для Call of Duty 2023 года: Modern Warfare 3. Ему нравилось пересматривать и улучшать карты Classic Modern Warfare 2 (2009), такие как добавление черепа пастуха в Rust. Как многопользовательский креативный директор, он непосредственно наблюдал за сезонными режимами Modern Warfare 3, включая борьбы с снегом и инфекционными отдыхами 1 -го сезона. Он работал над более чем 20 режимами на протяжении всего года после запуска Modern Warfare 3 и выразил волнение за свои будущие усилия в игровой индустрии.
Zenless ZEN ZEN ZERO UPDAT
Балатро добавляет 8 франшиз и еще больше безумного хаоса с обновлением Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner сейчас выходит на iOS и Android для быстро развивающегося освещения в помощь преступности
Обзор контроллера Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition — настраиваемый, удобный, но чего-то не хватает
Необъявленный титул AAA Rise of the Ronin Devs в разработке
Dragon Ball Project Multiverse, который будет выпущен в 2025 году
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Cyberpunk 2077: дата выпуска и время раскрыта
May 23,2025
"Nightreign Libra Elden Ring напоминает Бен 10, поклонники наблюдают"
May 23,2025
"Monster Hunter СЕЙЧАС 3: Magnamalo, Heavy Bowgun, кулинария добавлена 11 сентября"
May 23,2025
«Методы: полное издание - раскрытый комплексный пакет»
May 23,2025
Лучшие интеллектуальные телевизоры для потоковой передачи в 2025 году
May 23,2025