by Ellie Mar 17,2025
Greg Reisdorf, directeur créatif multijoueur de Call of Duty, a récemment annoncé son départ de Sledgehammer Games après un mandat de 15 ans. Les contributions de Reisdorf se sont étendues à tous les titres de Call of Duty développés par Sledgehammer, à commencer par la MODERNE WARFARE 3 originale en 2011.
Sledgehammer Games, créé à Foster City, en Californie, le 21 juillet 2009, a livré son premier titre Call of Duty, Modern Warfare 3, deux ans plus tard. Le studio a largement collaboré avec Treyarch, Infinity Ward et Raven Software sur diverses sorties Call of Duty, y compris le récent Call of Duty: Black Ops 6 et le Call of Duty: Warzone.
Le 13 janvier, Reisdorf a confirmé son départ du 10 janvier via Twitter, partageant un fil détaillant ses réalisations et ses expériences. Son voyage a commencé par des contributions à Modern Warfare 3, y compris la mission de la campagne Earth Scorched. Il a souligné la séquence de campagne "Blood Brothers" avec du savon sur un Gurney comme "l'un des moments les plus amusants et chaotiques" de sa carrière.
Reisdorf a joué un rôle clé dans l'ère "Boots on the Ground" de Call of Duty, contribuant aux systèmes de gameplay de Call of Duty: Advanced Warfare, y compris les sauts de boost, l'esquive et les recharges tactiques. Il a également travaillé sur les signatures d'armes uniques du jeu, les armes énergétiques et les cartes multijoueurs. Il a exprimé certaines réserves sur le système "Pick 13", estimant que Killstreaks devrait être des récompenses, et non des facteurs affectant des équipements essentiels comme les armes primaires et secondaires.
Il a également réfléchi à son travail sur Call of Duty: WW2, en particulier son état initial. Il a noté les premières restrictions d'armes basées sur la classe dans Call of Duty: WW2 (Divisions) et exprimé son soulagement que ce système ait été rapidement révisé après le lancement. Ses contributions à Call of Duty: Vanguard comprenait la conception de la découverte et des cartes traditionnelles à trois voies, un style qu'il préfère pour l'accent mis sur le gameplay amusant plutôt que la simulation militaire stricte.
Enfin, Reisdorf a discuté de son implication dans le développement de cartes multijoueurs pour Call of Duty: Modern Warfare 3 de 2023. Il a aimé revisiter et améliorer les cartes classiques de la guerre moderne 2 (2009), comme l'ajout de Shepherd's Skull to Rust. En tant que directeur créatif multijoueur, il a directement supervisé les modes de saison en direct de Modern Warfare 3, y compris les combustibles de neige de la saison 1 et les modes de vacances contagieux. Il a travaillé sur plus de 20 modes tout au long de l'année post-lancement de Modern Warfare 3 et a exprimé son enthousiasme pour ses efforts futurs dans l'industrie du jeu.
Zenless Zone Zero Mise à jour des fuites de fuite de cycle à la cadence future du contenu
Balatro ajoute 8 franchises et encore plus de chaos avec la mise à jour Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Le nettoyeur en série est maintenant sorti sur iOS et Android pour une rafraîchissement rapide au courant du crime
Examen du contrôleur Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Personnalisable, confortable, mais manquant de moyens
Rise of the Ronin Devs' Titre AAA inopiné en préparation
Dragon Ball Project Multiverse à sortir en 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Cyberpunk 2077: Date de sortie et heure révélées
May 23,2025
"La Balance Nightreign d'Elden Ring ressemble à Ben 10, les fans observent"
May 23,2025
"Monster Hunter maintenant Saison 3: Magnamalo, Heavy Bowgun, Cooking ajouté le 11 septembre"
May 23,2025
"Méthodes: Edition complète - Un package complet dévoilé"
May 23,2025
Top Smart TV pour le streaming en 2025
May 23,2025