by Nova Mar 26,2025
La comunidad de SpeedRunning está llena de un fenómeno fascinante: el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Este intrigante desarrollo fue destacado por primera vez por el usuario de Bluesky, Alan Cecil (@tas.bot) a principios de febrero, lo que sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían ofrecer un rendimiento mejorado en juegos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox.
La noción de que una consola de videojuegos podría volverse más eficiente con el tiempo puede parecer descabellada, pero la investigación de Cecil señala un componente específico responsable de este comportamiento inesperado. En una entrevista con 404 Media, Cecil explicó que la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700, que se supone que tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz según las especificaciones oficiales de Nintendo, en realidad muestra diferentes tasas. Estas tasas varían según las condiciones físicas, como la temperatura, en las que se usa la consola. Esta fluctuación afecta cómo se procesa y se envía audio a la CPU, alterando sutilmente la velocidad del juego.
El llamado de Cecil para que los propietarios de SNES registren datos de sus unidades condujeron a más de 140 respuestas, revelando una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP. Los números DSP promedio previamente registrados para el SPC700 fueron alrededor de 32,040Hz en 2007, pero los datos recientes muestran un promedio de 32,076Hz. Esto sugiere que el SNES está procesando el audio más rápido a medida que avanza el tiempo, a pesar de las variaciones menores relacionadas con la temperatura que no representan el alcance total de estos cambios.
En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió que la velocidad de SNES DSP promedia 32,076Hz, con un aumento de 8Hz de condiciones frías a cálidas. El rango de tasas de DSP cálidas abarca de 31,965Hz a 32,182Hz, lo que indica que la temperatura juega un papel, pero no es el único factor detrás de la mayor velocidad de procesamiento. El impacto exacto en el rendimiento del juego sigue sin estar claro, dejando a la comunidad de juegos ansiosa por más información.
Si bien el aumento de la velocidad es intrigante, Cecil reconoce la necesidad de una mayor investigación para comprender el alcance total y la causa de este fenómeno. Los datos de los primeros años de la consola son limitados, pero el SNES parece estar envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.
Las implicaciones para la velocidad de velocidad son significativas, ya que un SPC700 más rápido podría acortar teóricamente los tiempos de carga y afectar el rendimiento del juego. Sin embargo, el impacto en las clasificaciones y registros de la tabla de clasificación no es sencillo. Incluso en las circunstancias más extremas, los nuevos hallazgos sugieren que los runsruns solo podrían ser afeitados por menos de un segundo. La comunidad de ritmo de velocidad todavía se encuentra en las primeras etapas de la investigación, pero el consenso es que los jugadores tienen poco de qué preocuparse por ahora.
Mientras Cecil continúa investigando el funcionamiento interno de los SNES, la consola sigue siendo una amada pieza de historia de juego. Para obtener más información sobre los SNES, consulte su posición en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.
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