by Nova Mar 26,2025
Die Speedrunning -Community ist massiv mit einem faszinierenden Phänomen: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint mit einem Alter schneller Spiele zu laufen. Diese faszinierende Entwicklung wurde erstmals von Bluesky -Nutzer Alan Cecil (@tas.bot) Anfang Februar hervorgehoben.
Die Vorstellung, dass eine Videospielkonsole im Laufe der Zeit effizienter werden könnte, mag weit hergeholt erscheinen, aber die Forschung von Cecil weist auf eine bestimmte Komponente hin, die für dieses unerwartete Verhalten verantwortlich ist. In einem Interview mit 404 Medien erklärte Cecil, dass die Audio -Verarbeitungseinheit (APU) der SNES (APU) SPC700, die eine digitale Signalverarbeitungsrate (DSP) von 32.000 Hz gemäß den offiziellen Spezifikationen von Nintendo haben soll, tatsächlich unterschiedliche Raten zeigt. Diese Raten variieren je nach physikalischen Bedingungen, wie z. B. Temperatur, bei denen die Konsole verwendet wird. Diese Schwankung wirkt sich auf die Verarbeitung von Audioen aus und verändert die Spielgeschwindigkeit subtil an die CPU.
Cecils Forderung nach SNES -Besitzern, Daten aus ihren Einheiten aufzuzeichnen, führten zu über 140 Antworten und zeigten einen klaren Trend zur Erhöhung der DSP -Raten. Die zuvor aufgezeichneten durchschnittlichen DSP -Zahlen für den SPC700 betrugen 2007 rund 32.040 Hz, aber jüngste Daten zeigen durchschnittlich 32.076 Hz. Dies deutet darauf hin, dass die SNES im Laufe der Zeit tatsächlich schneller verarbeitet, obwohl geringfügige temperaturbezogene Variationen nicht das volle Ausmaß dieser Änderungen ausmachen.
In einem Follow-up-Bluesky-Pfosten teilte Cecil mit, dass die SNES-DSP-Rate durchschnittlich 32.076 Hz beträgt, wobei ein 8-Hz-Anstieg von kalt bis warmen Bedingungen stieg. Der Bereich der warmen DSP -Raten umfasst 31.965 Hz auf 32.182 Hz, was darauf hinweist, dass die Temperatur eine Rolle spielt, aber nicht der einzige Faktor für die erhöhte Verarbeitungsgeschwindigkeit ist. Die genauen Auswirkungen auf die Spielleistung bleiben unklar, so dass die Gaming -Community nach mehr Einsichten bestrebt ist.
Während die Geschwindigkeitserhöhung faszinierend ist, erkennt Cecil die Notwendigkeit weiterer Forschung an, um das volle Ausmaß und die Ursache dieses Phänomens zu verstehen. Die Daten aus den frühen Jahren der Konsole sind begrenzt, aber der SNES scheint anmutig zu altern, wenn sie sich dem 35 -jährigen Jubiläum nähert.
Die Auswirkungen auf SpeedRunning sind erheblich, da ein schnellerer SPC700 die Ladezeiten theoretisch verkürzen und die Spielleistung beeinflussen kann. Die Auswirkungen auf die Rangliste und Aufzeichnungen von Ranglisten sind jedoch nicht einfach. Selbst unter den extremsten Umständen deuten die neuen Erkenntnisse darauf hin, dass Speedruns möglicherweise nur um weniger als eine Sekunde rasiert werden. Die Speedrunning -Community befindet sich noch in den frühen Forschungsphasen, aber der Konsens besteht darin, dass die Spieler vorerst nur wenig Sorgen machen müssen.
Während Cecil weiterhin die inneren Arbeiten des SNES untersucht, bleibt die Konsole eine beliebte Spielgeschichte. Weitere Informationen zum SNES finden Sie in der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten.
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