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Halo abraza UE5 para la experiencia de juego Premier

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ha confirmado el desarrollo de múltiples nuevos juegos de halo, coincidiendo con el cambio de marca de 343 industrias a "Halo Studios".

Xbox Game Studios 'Industries Rebrands to Halo Studios

Halo Studios se embarca en una nueva era de desarrollo de juegos de halo

"La historia de Halo comprende dos épocas distintas: Bungie y 343 Industries", declaró el jefe de estudio Pierre Hintze. "Reconocemos una fuerte demanda de jugadores de más. Nuestro objetivo no es solo mejorar la eficiencia del desarrollo, sino para redefinir fundamentalmente cómo creamos juegos de halo".

El estudio aprovechará Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games para futuros títulos de halo. Se espera que las capacidades de renombre de UE5 en la entrega de gráficos de alta fidelidad y la física realista eleven la experiencia de halo. El CEO de Epic, Tim Sweeney, expresó su entusiasmo en un tweet, afirmando: "¡Epic se siente honrado de que Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para sus futuros esfuerzos!"

El cambio a UE5 es un componente clave de la nueva dirección de Halo Studios, destinada a producir los juegos de la más alta calidad posible. Hintze explicó: "Nuestro enfoque anterior en apoyar Halo Infinite demostró ser desproporcionado. Ahora, nuestro objetivo singular es crear los mejores juegos de halo posibles".

COO Elizabeth Van Wyck enfatizó un enfoque centrado en el jugador: "Nuestro éxito depende de la entrega de jugadores de juegos. nuestra dirección futura. "

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles El director de arte, Chris Matthew, destacó las ventajas tecnológicas de UE5, afirmando que la transición del motor de deslizamiento envejecido mejorará significativamente la velocidad y las capacidades de desarrollo. "Ciertos aspectos del espacio de deslizamiento tienen casi 25 años", explicó Matthew. "Mientras 343 lo mejoró continuamente, Unreal Engine 5 ofrece características que no están disponibles en el espacio de deslizamiento, características que habrían requerido un tiempo y recursos sustanciales para replicarse".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles El movimiento a UE5 también optimizará el proceso de actualización, lo que permite una entrega más rápida de nuevo contenido y respuestas más rápidas a los comentarios de los jugadores. Van Wyck señaló: "No se trata solo del tiempo de desarrollo, sino también de la velocidad de actualización y la capacidad de respuesta a los deseos del jugador". Halo Studios ha comenzado a reclutar para estos nuevos proyectos.

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