Дом >  Новости >  Halo использует UE5 для превосходного игрового опыта

Halo использует UE5 для превосходного игрового опыта

by Logan Jan 25,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, что совпало с ребрендингом 343 Industries в Halo Studios.

Компания 343 Industries, принадлежащая Xbox Game Studios, переименована в Halo Studios

Halo Studios открывает новую эру разработки игр Halo

Принадлежащая Microsoft компания Halo Studios (ранее 343 Industries) объявила, что в стадии реализации находится несколько новых проектов Halo. Это объявление знаменует собой значительный сдвиг, открывающий новую главу франшизы.

«История Halo состоит из двух разных эпох: Bungie и 343 Industries», — заявил руководитель студии Пьер Хинтце. «Мы понимаем, что игроки требуют большего. Наша цель — не просто повысить эффективность разработки, но и фундаментально переопределить способы создания игр Halo».

Студия будет использовать Unreal Engine 5 (UE5) от Epic Games для будущих игр Halo. Ожидается, что известные возможности UE5 в обеспечении высококачественной графики и реалистичной физики сделают игру Halo еще лучше. Генеральный директор Epic Тим Суини выразил свой энтузиазм в твите, заявив: «Epic гордится тем, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих начинаний!»

Переход на UE5 — ключевой компонент нового направления Halo Studios, направленного на создание игр максимально высокого качества. Хинтце объяснил: «Наше предыдущее внимание к поддержке Halo Infinite оказалось несоразмерным. Теперь наша единственная цель — создавать как можно лучшие игры Halo».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesЭлизабет Ван Вик, главный операционный директор, подчеркнула подход, ориентированный на игроков: «Наш успех зависит от создания игр, в которые игроки хотят играть. Эта реструктуризация дает команде разработчиков возможность принимать важные игровые решения. Мы активно ищем более широкую обратную связь от игроков, чтобы направлять ее». наше будущее направление."

Арт-директор Крис Мэтью подчеркнул технологические преимущества UE5, заявив, что переход от устаревшего движка Slipspace значительно улучшит скорость и возможности разработки. «Некоторым аспектам Slipspace уже почти 25 лет», — объяснил Мэтью. «Хотя 343 постоянно улучшала его, Unreal Engine 5 предлагает функции, недоступные в Slipspace, функции, для воспроизведения которых потребовалось бы значительное время и ресурсы».

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesПереход на UE5 также упростит процесс обновления, позволяя быстрее доставлять новый контент и быстрее реагировать на отзывы игроков. Ван Вик отметил: «Речь идет не только о времени разработки, но и о скорости обновлений и реагировании на желания игроков». Halo Studios начала набор сотрудников для этих новых проектов.

Трендовые игры Более >