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"Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

by Isabella Apr 03,2025

"Monster Hunter Wilds dévoile les mécanismes de cuisson"

Monster Hunter Wilds devrait élever l'attrait visuel de la nourriture en jeu à de nouveaux sommets, selon les membres clés de son équipe de développement. Le jeu comprendra une vaste sélection de plats, allant de la viande et du poisson aux légumes, les développeurs allant au-delà du simple réalisme pour rendre ces repas irrésistiblement délicieux. L'accent mis sur les visuels alimentaires appétissants est la continuation d'une tendance qui a commencé avec Monster Hunter World en 2018, où la nourriture est devenue une partie centrale de l'expérience de jeu.

Présenté pour sa sortie le 28 février 2025, Monster Hunter Wilds vise à repousser les limites de la présentation alimentaire dans les jeux vidéo. Le directeur exécutif et directeur artistique Kaname Fujioka, ainsi que le directeur Yuya Tokuda, ont souligné l'importance de rendre la nourriture non seulement réaliste mais aussi appétissante. Fujioka a expliqué dans une récente interview IGN que l'obtention de cela nécessite un mélange de réalisme et d'exagération, s'inspirant des représentations alimentaires dans l'anime et les publicités, y compris des effets d'éclairage spéciaux et des modèles alimentaires exagérés.

Monster Hunter Wilds: réalisme exagéré dans les scènes de cuisine

Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs auront la liberté de dîner n'importe où, embrassant une atmosphère de grill de camping plutôt qu'un cadre de restaurant traditionnel. Un aperçu en décembre a présenté une traction de fromage attrayante, mais le menu promet plus. Même un plat simple comme le chou rôti, qui posait un défi important pour Fujioka, peut être visuellement attrayant avec des effets comme le chou gonflant lorsque le couvercle est soulevé, accompagné d'une garniture d'oeuf rôti.

À l'autre extrémité du spectre, Tokuda, connu pour son amour de la viande à la fois en jeu et dans la vraie vie, a fait allusion à un plat de viande "extravagant" secret qui sera introduit dans le jeu. Les développeurs souhaitent capturer une grande variété de plats et les expressions de joie sur les visages des joueurs alors qu'ils dînent autour d'un feu de cuisine, visant à améliorer le sentiment de bonheur lié à la nourriture à travers des cinématiques de cuisine exagérées mais réalistes.

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